Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. este se ve difícil por el idioma,, intenté abrir el armario con la pista del bate , al derecho y al reves , pero no funciona,, tambien intenté partir los números amarillo y azul del almanaque y tampoco,, a menos que falten chinchetas,,los 4 libros del escritorio se pueden intercambiar de lugar,, y hay un cajon que pide 3 colores,, pero aun no logré abrir nada, alguien juega ?

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  2. Hola Gabu !!!! estoy !! No pesco una !!!!!

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  3. Dificilon, nada por el momento

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  4. Abandono....no pude hacer nada.....Los pajaritos serán pista de algo? El orden de los libros lo fui cambiando al azar, y nada.....
    Los leo luego!!!!! Saludos!!!

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  5. si, yo estoy igual,,, pensé lo mismo de los pajaritos y la ventana,, pero nada..

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  6. tambien hay uno para contar circulos , cuadrados triangulos y estrellas, pero sólo veo los círculos,, y pista para la launchera que está en el piso, no encontré

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  7. en el ultimo cajon del escritorio segun tocamos los 6 bordes negros, se forman lineas grises y se pueden formar figuras, pero no se cual será la correcta

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  8. hola gabu, lo unico que pude hacer es usar las fechas del almanaque, mes y dia, y consegui papeles que no se donde usar, gisella

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  9. Hola, vamos a intentarlo. Despues de mucho probar, En la cartera hay que poner el día y el mes. Da como unos examenes voy a verlos

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  10. Uso traductor de google para saber que pone. Si teneis app lens en el movil podeis usar el traductor que viene ahí.

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  11. Los examenes son Matematicas - nota 0; social - 15; japones - 5: naturales - 10

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    1. Puse la primera letra de cada materia ordenadas por las calificaciones de menor a mayor y me dio un celular.

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  12. Los libros que hay encima de la mesa era de cada una de esas asignaturas (como ya lo he hehco no me deja volver a verlos y no puedo decir a que color corresponde cada libro) fijaros en las flechas de abajo y.....

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    1. creo que era verde, rojo,, y los otros probar

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  13. abre 1er cajon de la mesa. Da movil

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  14. hola Ana25 , gracias ! voy a intentar !

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  15. con el telefono se puede enfocar la cámara en varias partes,, noté que en el bate de beísbol , los simbolos cambian... pero está en japo

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  16. El movil tiene como una cámara de fotos pero no consigo que funcione y tampoco se que hacer con él.

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    1. ampliala y saca la foto, gisella

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  17. bueno,, ahora en el armario bolsita ziploc con una helice bajo la almohada, trampilla en el techo con una pista,, y caja para poner 4 letras japo...

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  18. lo del pianito,, tendra que ver con los pajaritos de la ventana ???

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  19. El 3er cajon. si marcas puedes hacer figuras pero no sé cuales hay que hacer

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  20. se van intercalando los comentarios, perdon. Hola Gabu

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  21. la trampilla pone "atras 65"

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    1. En realidad es atrás 165, aún no descifro de que va.

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  22. por ahora lo dejo, muy complicado

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  23. si, yo intenté todas las combinaciones posibles de los 3 colores del cajon pero no abre, tal vez no funciona sin ver la pista..

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  24. los libros son celeste rojo amarillo y verde es por el orden de las notas

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  25. La ventana abre siguiendo la posición de los libros amarillos de la biblioteca: izq, der, der, der, der, izq. La hélice se le lanza a las aves y quedan tres, no son notas para el instrumento muscial.

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    1. Estaba equivocando las notas, las aves si son la pista para el instrumento, da una llave para el cajón del escritorio.

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  26. Los tres pajaritos que quedan son las notas SI Sol Mi pero no me funciona el pianito

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  27. Ayer intnete lo de la ventana con los libros y no me funcionó, pro ahora sí, me equivocaría en alguno. Los 3 colores tampoco me funciono probando todas las combinaciones, creo que si hay que tener la pista. Gracias por las ayudas para poder avanzar

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  28. Al marcar las notas del piano según la posicion de los pajaritos nos da llave

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  29. Abre cajon de la mesa y da caja según mi traductor pone "capsula del tiempo, para tí 56 años despues"

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  30. hola, que genios, el juego queda guardado así que voy a continuar a ver si los alcanzo, gracias por las pistas sir uja , horquilla con base y ana25

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  31. pienso que tal vez eso de 65 y 56 son los números que se pueden dibujar en el ultimo cajón,, estoy intentando,, pero no se bien si hay que hacerlo continuo o por separado.

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  32. yo lo intente pero no consegui abrirlo

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  33. tambien intenté abrir la caja de X y O siguiendo las hojas de los examenes, pero tampoco consegui nada.

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  34. y perdon, HOLA..... estoy tan inmersa en el juego que se me olvidan las buenas maneras....

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  35. vuelvo a estar atascadisima

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  36. Antes habia un jugador, que ulimamente ya no veo por aqui, que se llama Mon y que era un máquina en estos juegos...... Estas por ahi?

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  37. y la caja del armario, que hay que poner 4 simbolos,, sabes si son letras o números ?

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  38. Bueno, hola. Dado el éxito he buscado la solución en Google. En la caja van 4 letras que significan Karuita y sería: https://prnt.sc/ovjrsFIN5DVI

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  39. Si copiais el enlace os llevará a una captura de pantalla. Da una linterna con la que miramos el hueco de arriba del armario. Ahí hay un ratón que entra y sale de huecos que sería la figura que hay que hacer en el tercer cajón y se consigue una botella que parece para engrasar algo

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  40. Se engrasa la caja oxidada del cajón de la mesa y sale una hoja en japonés

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  41. hola Carin, tanto tiempo !! gracias !

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    1. Hola, Gabu. Sí, hacía tiempo. De nada

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  42. Usando Google lens he traducido el papel. Hay 5 preguntas y la 3 y 4 son un sí. Hay que marcar esas en la caja de la alfombra y se consigue una torta y dentro hay una llave

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  43. tenés la traduccion de la hoja ?

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    1. Son 5 preguntas y la respuesta es Sí o No. La 3 y la 4 serían sí y son las que hay que marcar

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  44. Gracias Carin, gran ayuda

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  45. ahora en el armario,, aparte de los numeros y colores,, abajo hay un pan lactal que tiene unos circulos de colores tambien,,, pero no veo como relacionar todo eso con las figuras geometricas y la estrella para el tablero del otro armario..

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  46. Los colores son celeste, verde y rojo y da gafas

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