Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. tarda un poco en cargar..
    en la primer vista, abrimos la puertita a la derecha de la puerta, miramos las figuras,, las comparamos con las que se reflejan en el espejo y el número de 4 cifras lo ponemos en el llavero de esa misma vista,, da llave es para un candado en una caja de una pared en la vista de 2 escritorios, que tiene 5 papeles tipo pegatinas de colores,, me parece que este va a estar bien dificil..

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  2. en uno de los cajones del escritorio hay unas lineas verdes que creo que son de las macetas pequeñas que están en la primer vista,, pero todavia no lo resuelvo,, y los cuadros de la pared que estan cerca de la puerta con colores, se mueven, y la pista parece estar en esa caja donde abrimos el candado,, mmm

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  3. en el baño, con las figuras de naipes de los cuadros de una pared,, consegui un espejo,
    un cuadrito que tenía en el inventario,, no recuerdo donde lo encontré, lo puse en un cajon del escritorio,, se puede girar hacia derecha e izquierda,

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  4. totalmente atascada,, alguien tiene alguna pista ?

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    1. El armario con el espejo es la pista para abrir el cajón con el cuadrado que gira, te indica el orden con los números y hacia qué lado está girado el cuadrado.

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  5. hola Adri,, no entiendo muy bien la pista,, es el armario con numeros romanos ? el otro espejo lo tengo en el inventario y no se donde va...

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    1. El espejo lo tienes que poner en la caja transparente donde hay cuadrados de colores. El espejo te dará reflejado los números, que son el orden en el que tienes que girar el cajon con el cuadrado, y tienes que mirar hacia qué lado está girado cada cuadrado para saber la dirección.

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  6. hola Ceci !! necesitamos una profe de matemáticas seguro ! llegaste justo !

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  7. pude abrir la caja de la izq, de la puerta de colores,, rombo , circulo , y las otras figuras una para cada lado, mirando la alfombra y la forma de los puzzles

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  8. está bueno.....pero lo hago luego, no llego ahora .dejen pistas!!!!!!!! Gracias!!!

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  9. y la otra tambien la abri,, mirando la pista de circulos blancos y amarillos y el recorrido, que está en uno de los escritorios,, prendiendo y apagando la luz del aparatito con 4 circulos,, me dio una llave,,
    es blanco abajo izq, abajo derecha,,, amarillo,, abajo izq,
    blanco,, arriba izq,, y amarillo arriba derecha arriba izq,

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  10. la llave se usa en ese mismo escritorio,, en la cerradura circular con 2 colores,, y se puede girar hacia der, o izq,,, la llave tiene un espejo,,, Adri,, lo pudiste resolver ?

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  11. ahora con la puerta abierta de los colores,, pude hacer lo de los cuadritos ,, y me dio una llave,, el azul , verde y amarillo girados a la derecha y el rojo y el blanco a la izq,

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    1. mirando la pista de la caja de vidrio donde pusimos el espejo

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  12. no encuentro donde usar esa llave,, y necesitamos un destornillador para usar en 2 lugares..

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  13. pude usar la llave en el botiquin del baño,, hay 3 cosas para resolver,,

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  14. el de las flechitas de colores es fácil,, abrir el grifo de agua y mirar que figura se marca en cada color,, da un espejo circular, que va donde estan los numeros romanos,

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  15. el espejo girarlo a las diferentes posiciones y mirar el borde,, y segun el numero ponerlos en la puerta de al lado,, salen unos triangulos verdes y negros..

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  16. poner la hora del reloj que sale en el botiquín,, y dentro hay una pista para la cerradura con espejo,, pero hay 9 posiciones posibles,, mmm no se bien que hacer ahi.

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  17. pude abrilo ,, dibuje las 9 posiciones,, empecé de arriba,, y le di D D I D D I D , se abre y abajo se ve la figura que debe quedar en un cajón,,,

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    1. Creo que falta la ultima posicion ya que son 8 las que hay que pulsar (D D I D D I D I)
      La posicion 1 ya la tenemos al meter la llave.

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  18. ahora en el cajon sale un reloj de arena verde y negro y se pone solo junto a los simbolos ,, pero esta muy dificil,, voy a ver si lo puedo sacar.

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  19. ya me mareé con los triangulos y los símbolos....

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  20. hola Mon,, pudiste hacer lo de los triangulos negros y verdes ? yo lo anoté girandolos en el orden que dice ahi,, pero no funciona,, pero los giré tanto que ya no sé..

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  21. ahh creo que estaba mirando mal la posicion de los & ,, hay que ser muy preciso,,

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    1. Hay que observar los 6 símbolos al lado del reloj de arena y pulsar el reloj hasta encontrar el símbolo exacto correspondiente para anotar el color que tiene el triángulo en el reloj y su posición. Obtenemos verde arriba, verde abajo, blanco abajo, verde abajo, blanco arriba y blanco abajo.

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  22. por fin ! ya tengo el destornillador,, es el verde punta arriba, verde punta abajo,, negro punta abajo , verde punta abajo , negro punta arriba y negro punta abajo

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  23. sacamos el picaporte de la puerta de colores,, tiene un dibujo de estrella,, tambien quitamos el espejo de adentro de esa puerta, y cambian las figuras

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  24. ponemos la estrella sobre el dibujo de uno de los cajones, se ven las letras para el botiquin del baño, ponemos el grifo del agua caliente y el vapor dibuja algo en el espejo

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  25. en la otra caja de las figuras,, consegui un puntero láser, con una cinta,

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  26. puse el puntero láser sobre la caja de espejos del escritorio,, y se marcan unas lineas,

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  27. estaba tocando los interruptores y de repente ya no pude acercarme al escritorio y se abrio uno y consegui caja con letras, el que está a la derecha de la puerta de colores,, que se volvio a cerrar y ahora no la puedo abrir.

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  28. toqué las letras opqr en el orden que salen en la pista debajo de las macetas,, da llave para la puerta que falta abrir, , hay que girar las plantitas en espejo ,, para que queden opuestas a las de la otra habitacion,, y se abre el compartimiento, hay mas letras y otra pista relacionada a la primer vista...

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  29. la pista de letras, si la tocamos se gira y quedan derechas, para volver a marcar opqr en la nueva posicion, y da tijeras,

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  30. con las tijeras corté el teclado de números del principio,, que parece un llavero, marqué el número de 4 cifras que se refleja en el espejo segun las formas,, 1552 , y salen varias llaves , se puede elegir 1, tienen diferentes muescas...

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  31. de la puerta de esa habitación nueva, saqué una llave,... tal vez haya que conseguir la misma o en espejo,,, voy a ver...

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  32. consegui la llave en espejo,, y sali ! pero creo que me faltó hacer algo,, no estoy segura,,, con lo del espejo del baño... por ejemplo,,, muy buen juego ! bastante complicado por momentos

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  33. Es un juego muy bueno y os dejo las pistas ordenadas para resolverlo

    VISTA 1
    -En el espejo del lado izquierdo ver los números 152 y su reflejo 125 con distintas formas.
    -En el mueble con plantas hay una nota con 8 letras en el fondo.
    -Observar 4 siluetas blancas con formas y se combinan con los números anteriores.
    -Obtenemos la clave 5221 y la tecleamos en el panel para tomar una llave en el cajón. Ir a la derecha.
    VISTA 2
    -Hay huellas en el suelo y en la pared vemos 4 recuadros con corazón verde, picas azul, diamante amarillo y trébol rojo. Seguir a la derecha.
    VISTA 3
    -En el mueble del fondo usar la pista anterior para tomar un espejo y continuar.
    VISTA 4
    -En el candado lateral del mueble de la derecha usar la llave para tomar una pieza con saliente.
    -Poner el espejo dentro y ver 1 azul, 2 verde, 3 blanco, 4 naranja y 5 amarillo. Observar sus inclinaciones.
    -Usar la pieza en el cajón de la mesa y pulsar las flechas según las inclinaciones anteriores D, D, I, I, D.
    -Tomar una llave multicolor y observar la pista de la flecha en la mesa. Continuar a la derecha.
    VISTA 5
    -Hay 5 cuadros en la pared y girarlos como los anteriores para tomar una llave dorada.
    -Usar la llave multicolor en la puerta multicolor de la derecha para entrar.
    VISTA 6
    -Hay un tornillo en el espejo inferior. Observar los 4 dibujos en el suelo y en sus ángulos reflejados.
    -Usar los dibujos en el cajón izquierdo y tomar un espejo con 4 luces. Las pulsamos siguiendo la pista de la nota con flecha sobre luces encendidas o apagadas y obtenemos una llave pequeña con espejo.
    VISTA 3
    -Observar la hora en el reloj del mueble (12:50) y usar la llave su puerta y ver 3 cajas con clave.
    -En la inferior derecha poner la hora anterior y tomar un disco con 9 posiciones.

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  34. VISTA 4
    -La cerradura en el panel trasero de la mesa tiene un 1 dibujado y colocar la llave con espejo para ver los dibujos igual que en el disco que tenemos.
    -Ya tenemos la primera posición y pulsar las flecha para ir girando la llave D D I D D I D I.
    -Ahora se puede pulsar en la pieza triangular que hay en la mesa para ver 6 piezas con rombos.
    -Usar la pista en el cajón central de la mesa izquierda para abrirlo y conseguir un reloj de arena.
    VISTA 3
    .Abrir el grifo en el lavamanos y observar la flecha verde que se ve con el nivel del agua y el símbolo de doble X a su derecha. Abrir el grifo y ver la flecha amarilla con el símbolo de rombo pequeño central.
    -Abrir y ver la flecha azul con una X y volver abrir para ver la flecha roja con dos flechas.
    -Abrir el armario superior y usar la pista en la caja superior para obtener un espejo circular giratorio.
    -En la parte superior del mueble del fondo ponemos el espejo debajo de los números romanos y le damos clic para ver el III superior y observamos su borde inferior del espejo negro y blanco. Volvemos a pulsar el espejo circular para ver un I con blanco a la izquierda y negro a la derecha. Pulsamos y vemos un II con bordes a la derecha negro arriba y blanco abajo. Pulsamos de nuevo el espejo y vemos un V con borde a la izquierda blanco arriba y negro abajo.
    -En el armario izquierdo usar las pistas en los 4 cuadros para abrir y ver una caja con 4 triángulos.
    VISTA 4
    -Observar los 6 símbolos al lado del reloj de arena y pulsar el reloj hasta encontrar el símbolo exacto correspondiente y anotar el color que tiene el triángulo en el reloj y su posición. Obtenemos verde arriba, verde abajo, blanco abajo, verde abajo, blanco arriba y blanco abajo.
    VISTA 3
    -Usar la secuencia anterior para pulsar los triángulos y obtener un destornillador.
    VISTA 6
    -Usar el destornillador para sacar el tornillo y ver los 4 dibujos y sus ángulos sin reflejos.
    -Usar estos dibujos en los ángulos de la caja superior para obtener un láser.
    VISTA 5
    -Cerrar la puerta y usar el destornillador en la cerradura para obtener un trozo de manilla con una estrella en su parte circular.
    VISTA 4
    -Abrir el cajón derecho de la mesa del reloj y usar la manilla en la estrella para ver la clave YXVW.

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  35. VISTA 3
    -Usar la clave en la caja dentro del mueble con reloj y obtener una manilla de grifo y la colocamos.
    -Abrir la manilla para que salga vapor y ver ∩ ∪ ∩ ⊂.
    VISTA 4
    -Colocar el láser en la caja de espejos que hay encima de la mesa para ver 5 líneas reflejadas en los espejos y, al alejar la imagen, observar sus posiciones en la caja comenzando desde el láser.
    -Usar esa pista en el cajón izquierdo y pulsar los cuadros 10, 2, 3, 11 y 5 para tomar una llave de tuercas.
    -Recordar de la pista ∩ ∪ ∩ ⊂ y la combinamos con las paredes de la caja para deducir que son paredes abiertas.
    - Usar la llave de tuercas en la pared inferior de la caja de espejos para que continúe la luz del láser y seguir para pulsar el punto de la llave en la pared de la Vista 2.
    -Siguiendo la secuencia bajar la pared superior de la caja y, detrás, pulsamos el punto en la pared.
    -Volver a bajar la pared inferior de la caja y pulsamos el punto en la Vista 2.
    -Bajar el lateral derecho y pulsamos el botón al lado de la puerta para obtener una caja con 8 botones.
    -Usar la pista de 8 letras de la Vista 1 y pulsamos los botones 6,1,2,5 (opqr) para conseguir una llave.
    VISTA 2
    -Usar la llave para abrir la puerta izquierda y entrar.
    VISTA 7
    -Es como un reflejo de la primera habitación y poner las plantas justo al revés para abrir la puerta.
    -Girar la nota de 8 letras y en nuestra caja pulsamos los botones 2,3,7,4 (opqr) para tomar unas tijeras.
    VISTA 1
    -En el mueble izquierdo usar las tijeras para cortar el panel de control remoto.
    VISTA 7
    -En el mueble izquierdo observar las siluetas blancas del Passcode y se combinan con las figuras que vemos sobre el mueble de la derecha para obtener la clave 1552.
    -En el interior del mueble de la derecha usamos la clave para ver varias llaves con formas distintas.
    -Abrir la puerta para ver que hay una pared y no podemos salir. Observar las muescas de nuestra llave.
    -En las llaves del mueble de la derecha elegimos la simétrica a la nuestra y la tomamos.
    VISTA 1
    -Usar la llave para abrir la puerta y pulsar para escapar. FIN!!!

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  36. Muy buen juego, complicado como para interesar pero no demasiado como para frustrar. Me gustó.

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  37. Un juego genial, muchas gracias por las ayudas.

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