Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. El guante limpia la mancha de la oficina. Las dos palabras se usan para poner la hora en el reloj atendiendo a su tamaño. Los ángulos de los trozos del circulo rosa extrior se usan en la segunda habitación.

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  2. Los tres granos colocados dan la palanca para usar en el agujero de la cuarta habitación y ver 5937. Se usa en los 4 deslizantes de la oficina y da pista de flechas giradas para poner en la tercera habitación atendiendo a sus colores. La pala se usa en la entrada y el mazo en el cubo de la tercera habitación.

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  3. El botón rojo se pone debajo del pez y da la pista de círculos de distintos tamaños (4,5,2,3,1) y se usa en los 5 diamantes de la última habitación. Usamos el destornillador en la ventana izquierda con barrotes y anotamos los colores combinando con la pista del pergamino (azul, amarillo, verde y violeta) Se usan en los 4 círculos rojos del muro.

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  4. La pista de las 8 llaves con distintos dientes se usa como secuencia para pulsar los 8 círculos de la tercera habitación y ver la pista UDDUUDU. Se usa en las 8 palancas rojas y tomamos una nota arrugada y vemos BKZ y las buscamos en la nota (en un panel serian 816).

    Lo combinamos con las siluetas de la tercera habitación y anotamos calabaza boca recta, caballo andando y gorro.
    Los ponemos en el muro y vemos SPIDER para escribirlo en la tercera habitación y tomamos otra gema.

    En el puzle del mono en el muro da otra gema verde. Colocando 5 gemas en el muro da una pistola y se la damos al guardia.

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