Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Para solucionar la escoba contar las letras azules en el pergamino y restarle las blancas. En los cristales azulados hay un acertijo en un sombrero y se suman los números en cada fila y, mirándolos de abajo hacia arriba, su resultado va bajando una unidad.

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  2. En el caldero de bolas moradas a cada letra se le asigna el número correspondiente de la carta que está a su derecha. La carta de la tercera vista se resuelve dando clic en la bruja que dice: I am … Ponemos WITCH. El puzle de 4 siluetas de la estantería de la segunda vista se resuelve mirando la pista de dibujos del jarrón de cristal de la tercera vista.

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  3. Las probetas que aparecen en el acertijo del jarrón con ojos de la silla se ven y cuentan en la pista de dibujos que hay en el tarro de cristal de la mesa. Para resolver el puzle de la lámpara con 12 recuadros vemos la pista EYE que nos da la bruja y buscamos tres ojos en el libro que hay en el tarro sobre la mesa n la segunda vista.

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  4. El puzle de la puerta de la cuarta vista se resuelve mirando el libro que hay en el jarrón de la segunda vista. Los seis colores forman el inicio de las palabras de la hoja izquierda. En el mortero se forma la imagen de una bola azul en una garra. Montando el puzle de la mesa de la tercera vista conseguimos la llave para la puerta.

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  5. He escrito una guia con los detalles.
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    Miramos el acertijo de los triángulos que hay en la escoba y, para solucionarlo tomamos el pergamino que hay en la mesa. Nos fijamos en las letras azules (ten) y en las blancas (two) y al restarlas obtenemos 8 para poner de resultado. En el puzle de los cristales morados de la segunda vista contamos la suma de los números de cada fila. Desde la base nos darán 13, 12, 11, 10 y ponemos 9 como resultado para obtener la segunda estrella.
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    En el caldero de bolas observamos las 3 letras de cada carta y les damos el valor que indican los números a su derecha. Así desciframos T=8, W=3 y O=5 y ponemos 835 como resultado para obtener otra estrella. En la tercera vista tocamos a la bruja y dice I am … Abrimos el sobre de la librería y ponemos WITCH para obtener la cuarta estrella. Observamos los dibujos que hay en el jarrón de la mesa y lo usamos para resolver el puzle de la 4 siluetas que hay en la estantería de la segunda vista. Comparamos los dibujos con las siluetas y obtenemos 6483 para resolver el puzle y conseguir la quinta estrella.
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    En el acertijo que hay en el jarrón de ojos de la silla observamos el valor de las caras de animal y da un valor 1. Las bolas de la segunda fila dan 2 y el reloj de arena en la tercera fila da 3. En la última fila multiplicamos la cara con el reloj, le sumamos la bola para obtener 5. Abrimos de nuevo el jarrón de dibujos de la mesa, y en su lado izquierdo vemos 4 probetas. “2+(3x1)+4=9” Se las sumamos a lo anterior para obtener 9 y usarlo en el acertijo de ojos y obtener la sexta estrella.
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    Vamos a la cuarta vista y para resolver el puzle de la lámpara con 12 recuadros vemos la pista EYE que nos da la bruja en la primera vista. Buscamos tres ojos en el libro que hay en el tarro sobre la mesa en la segunda vista. En el puzle borramos los recuadros 4, 6 y 9 para conseguir la séptima estrella. Hay un puzle en el marco de la puerta que contiene 6 estrellas. Sus colores los encontramos en el libro que hay en el jarrón de la segunda vista. Forman parte de los seis nombres de la hoja izquierda (rojo, marrón, verde, negro, blanco, azul) y los usamos en el puzle para obtener la octava estrella.
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    Resolvemos la imagen de una bola azul con garra que hay en el mortero y obtenemos la novena estrella. Vamos a la tercera vista y ahora montamos el puzle que hay al lado de la vela, el cual, tiene la imagen de una mariposa. Obtenemos una llave que usamos para abrir la puerta de la última vista y escapar. FIN!!!

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  6. lindo Clo, facil clo, listo clo....jajajajaja

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    1. un azucarillo para el Anónimo

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    2. Un fracasadito de los tantos que hay en internet y la ha tomado contra Clo.

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