Alguien ha encerrado a los hermanos gemelos en esta jaula de calabaza en este juego de escape. Depende de ti ayudar a los hermanos a salir de esta jaula porque no tienen idea de cómo hacerlo.
Jugar Siblings Escape Pumpkin Cage
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En la primera vista hay una calabaza muy pequeña en la esquina inferior derecha. En la vista de los cuatro gatos hay una pista de un circuito que tenemos que montar. En la segunda vista rosa hay un cuchillo en la valla difícil de ver.
ResponderEliminarGracias por la pista del circulo, no la encontraba por ningún lado.
EliminarEstaba igual, gracias Mon
EliminarEl cuchillo corta la calabaza del cementerio. En la vista de las calabazas colgadas tomamos una calabaza en la boca de la izq.
ResponderEliminarEn la vista de los gatos también hay otra pista en otro árbol para el panel de las manos.
ResponderEliminarEn el segundo escenario hay una escoba verde apoyada en un árbol sin hojas. En la vista del puzle de caretas azules hay una especie de plumero verde a la drc. que se usa en una pieza verde redonda. El puzle de 9 arañas se resuelve con la pista BMS..(big, medium, small) La escoba verde limpia el charco. En el puzle de las 6 arañas en palos solo se bajan las que están en palos verdes para cambiarles el color.
ResponderEliminarEn el tercer escenario solo hay una vista con la llave para abrir la jaula de calabaza y liberar a los hermanos.
ResponderEliminarHe escrito una guía con los detalles para solucionarlo.
ResponderEliminar.
...1- En la 1ª vista hay una gran calabaza donde están encerrados los hermanos y tomamos una calabaza pequeña en la esquina inferior derecha. La colocamos en la 2ª vista, a la izquierda, y vemos una pista en las montañas de 4 siluetas (sombrero, calabaza, diamante y fantasma) Hay un puzle en la calabaza y continuamos a la 3ª vista de la izquierda donde hay sitio para 4 gatos. En el árbol de la drc. hay una pista de 15 flechas que casi no se ve y, en el árbol de la izq., vemos una pista de un circuito.
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Vamos hacia el lado derecho del inicio hasta la vista rosa, tomamos el cuchillo en la valla y hay un puzle en la luna blanca. Usamos la pista anterior para montar el circuito y obtenemos una calabaza. En la siguiente vista resolvemos el puzle de las garras usando la pista de las 15 flechas y conseguimos un gato. Seguimos hasta la última vista donde hay un portal y un puzle de calaveras. Lo resolvemos poniendo los números según su tamaño, o sea, un 1 a las pequeñas, un 2 a las medianas y un 3 a las grandes para obtener una calabaza. Volvemos a la vista anterior y ahora vamos hacia el fondo para resolver el puzle de diamantes. Usamos la pista de 4 siluetas en las 4 columnas y obtenemos un gato. En la calabaza izquierda colgada tomamos una calabaza en su boca.
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Continuamos a la izquierda, tomamos un fantasma blanco en el cielo y usamos el cuchillo en una calabaza para ver la pista de 25 recuadros. La usamos en el puzle de la calabaza que estaba en la 2ª vista y obtenemos el tercer gato. Colocamos tres calabazas y conseguimos un gato. Ponemos 4 gatos en la vista siguiente y obtenemos una calabaza con lazo. La usamos en el portal de la última vista de la derecha y entramos en el segundo escenario.
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…2- Hay sitio para 4 calaveras, una pista de 9 puntos azules/negros en el tejado izq. y otra pista con BMS, SBM, SMB en el tejado drc. Vamos a la drc. donde hay un nuevo portal y colocamos un fantasma blanco. Vemos un puzle de 15 payasos en el lateral de la casa y ahora vamos al lado izq. del inicio de este escenario. Hay un puzle de 9 círculos en la casa y tomamos una escoba verde a la izq. En la siguiente vista azulada hay un objeto redondo verde y un puzle con 6 arañas trepadoras. Dejamos las arañas azules en los palos azules y bajamos las arañas de los palos verde para cambiarles el color y obtener un fantasma blanco. En la siguiente vista de calabazas tomamos un fantasma blanco, un plumero verde a la drc. y resolvemos el puzle de 9 caretas azules para obtener una calavera.
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En la siguiente vista resolvemos el puzle de 9 arañas que hay en el árbol usando la pista BMS…para obtener una calavera. Usamos la escoba en el charco y vemos la pista de 4 siluetas amarillas (payaso, luna, sol, estrella) Vamos hacia la drc. a la vista azulada y usamos el plumero verde en el objeto redondo verde para ver la pista de 9 círculos con siluetas. La usamos en el puzle de la casa de la siguiente vista a la drc. y obtenemos un fantasma. Colocamos 2 calaveras en el inicio y 3 fantasmas en la última vista de la drc. para tomar una calavera. Resolvemos el puzle del lateral de la casa usando la pista de las 4 siluetas amarillas y conseguimos otra calavera que colocamos en la vista anterior. Conseguimos un nuevo cráneo para usar en el portal y pasar al tercer escenario.
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…3- Solamente hay esta vista donde tomamos una llave gris. La usamos para abrir la jaula de calabaza que había al inicio del juego y liberar a los hermanos. FIN!!!
salvados
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