Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. hay una bota de beber en la ventana de la 3er vista, se usa en las cucarachas de 2da vista y da pista para el panel de cuadros de 4ta vista, frente al muñeco ,, y da unos simbolos, al marcar la X

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  2. esos simbolos van en la casita de madera de vista 1 y da una vasija, se usa en el piso de vista 2 y conseguimos una especie de palito negro, se usa al fondo de vista 1, y se mueven unas pesas, esas alturas las marcamos en unos cuadritos grises a la derecha de vista 2 , da un objeto para usar en vista 4 y conseguimos cuchillo

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  3. el cuchillo al sillon de vista 2, da vellón para limpiar en vista 2 y vemos los insectos para vista 3, conseguimos destornillador, para rejilla de vista 1, da sopapa o desatascador

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  4. El desatascador se usa en la rejilla de la 4ª vista para obtener una llave. Con ella se abre el baúl metálico de la 2ª vista y tomamos una vaina de metal con flechas.
    La usamos en la pieza redonda que hay en el suelo de la 3ª vista y tomamos una pieza redonda con dibujo.

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  5. Se coloca en el fondo de la última vista y conseguimos una sierra. Se usa para cortar los barrotes en la figura en medio de la 2ª vista y tomar una antorcha.
    La antorcha quema las 5 bolsas de la 1ª vista y tomamos una especie de tenaza entre las cenizas. Se usa en la cabeza del muñeco de la 4ª vista y obtenemos una llave para abrir la puerta del fondo y salir.

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  6. que raro,, habia anotado esas pistas luego del desatascador y desaparecieron,, me parece que sucede cuando escribimos 2 al mismo tiempo... porque hace rato que no me sucedía,, y solo me sucede cuando escribo algo al mismo tiempo que Mon,, me parece,,,

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  7. Hola Gabu, yo he visto tus pistas cuando estaba haciendo el juego, y espere mas de una hora para escribir el resto, al ver que no seguías escribiendo. De todos modos dejare también la guía completa que tengo escrita.
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    Solo hay cuatro vistas en el juego. En la 1ª vemos un pasillo largo con tres pesas colgadas al fondo, una caseta con tres símbolos, 5 bolsas y una rejilla. En la 2ª hay una pista a la izq. tapada con cucarachas, un bloque de hormigón con barras de hierro, una pieza redonda con dos agujeros, un baúl que necesita llave, un espejo con mancha y una estructura gris en la cual hay 3 columnas de 4cuadros grises cada una. En la 3ª vista hay un objeto gris a la izq. que tiene 3 siluetas de insectos azuladas. Hay una especie de caldero con vainas doradas con flechas, un sofá y tomamos la bota con bebida que esta colgada. En la 4ª vista vemos una especie de olla o crisol gris en dos piezas, una rejilla en el suelo, un muñeco en el sofá, una puerta y un círculo al fondo y una estufa que tiene un puzle de 20 recuadros.
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    Usamos la bota en las cucarachas de 2ª vista y vemos una pista en X que usaremos para marcarla en los 20 recuadros del puzle de la estufa. Obtenemos 3 símbolos que pondremos en la caseta del pasillo para conseguir una especie de botella o jarro. Lo usamos en un agujero de la pieza redonda en la 2 vista y tomamos una varilla de metal. La colocamos en las pesas que hay en el pasillo y vemos sus distintas alturas (1, 4, 2) Se usan en el puzle de tres columnas que hay en la esquina drc. de la 2ª vista. Las marcamos contando desde abajo y tomamos una especie de tapa con mango. La usamos para sacar la parte de arriba de la olla gris y tomamos el cuchillo. Lo usamos para cortar el sofá de la 3ª vista y tomamos un poco de lana blanca.
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    Con la lana limpiamos la mancha del espejo y vemos la pista de 3 insectos. La usamos para cambiar los 3 insectos azulados de la 3ª vista y obtener un destornillador. Lo utilizamos para sacar la rejilla del pasillo y tomamos un desatascador rojo, el cual, usaremos en la rejilla de la última vista para obtener una llave. La llave se usa en el baúl de la 2ª vista u conseguimos una vaina con flechas. La ponemos en el caldero con vainas de la 3ª vista y tomamos una pieza gris redonda con dibujo de hojas. La colocaremos en el fondo a la drc. de la última vista y tomamos la sierra. Con ella cortamos las barras que hay en el bloque de la 2ª vista y tomamos una antorcha. La usamos para quemar las 5 bolsas del inicio y tomamos una especie de pinza para sacarle la cabeza del muñeco del sofá. Obtenemos la llave para abrir la puerta del fondo y terminamos. FIN!!!

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  8. si, gracias, yo creo que es algun fallo del blogger,, cada tanto pasa,, a veces pasa que escribes un comentario y se multiplica solo,, también,, aunque no es muy frecuente

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