Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. dice que es por tiempo,, di una vuelta y no consegui hacer lo de las palomas der izq, , y ademas esta el tema del idioma.. voy a esperar un rato a ver si alguien más juega y hay alguna pista...

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  2. la pista de las palomas va en la caja que tiene las frechas y se pone de derecha a izquierda

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  3. eso da una hoja con numeros

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  4. ese papelito se junta con el de colores

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  5. gracias,, pero no pude avanzar más,, con esas letras japonesas,, imposible para mí..

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  6. la caja de flechas con pista de paloms de derecha a izquierda. el cajon numeros rosa pista papel rosa y cuadro aeeriba de la mesa 4649. junte papel con lis colores me marco un numero con trianguo otro papel que dice verde=11. numeros en la pared uno parece incompleto, pero probe distitas opciones y no puedo avanzar

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  7. la pista para los numeros celestes esta en chino. lo dejo vuelvo para ver si alguien avanzo mas

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  8. La nota que tomamos en la pared, detrás de la mesa de cajones, tiene 4 bordes o lineas en negrita. Se combina con el cuadrado con 9 números que hay en la mesa redonda, y se buscan los 4 números que tienen esos mismos bordes.
    Sirven para abrir el cajón rojo

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  9. La pista para el cajón azul que dice:
    ¡Resolvamos más y más misterios!
    En esta habitación, atraviesa la puerta blanca.
    ¡Luego, abre el cajón con el número azul!
    Contraseña azul: あお+ほし
    Estos 4 símbolos los buscamos en el panel de 55 recuadros que hay encima de la cama.
    En realidad es un cuadro de coordenadas, en el cual, numeraremos las 5 filas por la drc. y de arriba hacia abajo (del 1 al 5)
    Arriba, numeraremos las 11 columnas de drc. hacia la izq. (del 1 al 11) Cada símbolo nos dará 2 coordenadas o números y obtendremos 8 números. Los sumamos de 4 en 4 y nos dará la clave de 4 dígitos.
    Ejemplo:
    あ お + ほ し =clave de 4 dígitos
    00 00 + 00 00 =clave de 4 dígitos

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  10. En el cajón azul nos darán la pista de 4 colores que nos servirá para abrir el cajón amarillo y tomar una llave. La llave la usamos en el armario gris colgado al lado de la puerta negra y obtenemos un papel transparente. Lo usamos en los 4 recuadros negros a la drc. de la puerta blanca y podremos ver la clave para la puerta blanca. La abrimos y pasamos a la 2ª habitación.

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  11. Para resolver la caja amarilla, abrimos la pista de los 6 colores, le colocamos la placa transparente y ahora vemos un 2 rojo, un 7 azul y un 4 amarillo. Al tener la pista del círculo verde=11 vemos que es la suma del círculo azul y amarillo=verde. Deducimos que naranja es 6 (2+4) y el rosa es 9 (2+7) Ya tenemos el valor de los seis colores y anotamos los 4 que hacen falta para la caja amarilla.

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  12. En la 2ª habitación vamos a la cajonera con figuras y necesitamos clave de 5 números. Miramos el mueble con cajones y figuras de palomas. Nos fijamos en las casillas que tienen en contacto cada figura. La paloma verde tiene 6 vecinas, la roja 4, etc. Con la clave abrimos el cajón y tomamos una transparencia con nº amarillo.
    .
    La nota del sofá negro es la pista para pulsar la caja negra con dibujos de figuras geométricas. Pulsando la secuencia en las 5 figuras conseguimos una transparencia con nº rojo.

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  13. En la nota del sofá también nos fijamos en los números que tienen los colores. 1 rosa, 2 verde, 3 amarillo, 4 rojo y 5 celeste. Lo usamos como secuencia para pulsar los 5 círculos de colores que hay en el otro cajón negro. Se abre y, en su interior, tomamos la transparencia con nº azul 7647.

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  14. no consigo sacar la clave de los 4 dígitos, ya he probado derecha, izquierda arriba y abajo

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    1. Si es la clave de los 4 símbolos あ お + ほ し, mira el comentario 9. No hay que hacer ni leer nada de iz. a dr. o de arriba y abajo.
      Numeras las filas (hay 5), numeras las columnas (hay 11) Luego buscas el símbolo en el panel, miras en que coordenadas está y anotas las dos comenzando siempre por la de arriba (columnas) y luego por la filas. El primero (あ) esta justo en la esquina y las coordenadas son 1 y 1. El segundo (お) esta en las coordenadas 1arriba y 5 lateral. Unes los dos símbolos y obtienes el nº 1115.
      Después haces lo mismo con los otros dos símbolos y sumas los dos números obtenidos. El resultado de la suma ya es la clave

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    2. En el juego la pista esta en una nota de la pared que tiene símbolos en recuadro azules y 3 cifras a su drc. 1242, 6142, 54. Aquí, el primer símbolo que parecen 2 comas, lo encuentras en las coordenadas 12 y el que esta a su lado, en 42 (siempre comienzas con la coordenada de arriba)
      Formarían el nº 1242.

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    3. Muchas gracias, yo sumaba 11 más 15. Amparo

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    4. Combinando la transparencia azul y la amarilla, da la clave verde para el cajón inferior de la mesa. Hay una pista medio transparente con reborde rosa.
      Combinando la transparencia azul y roja, da la clave para el cajón superior de la mesa. Hay una pista doble. La primera línea son bordes y las 5 columnas son palabras.

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  15. No consigo sacar el número morado de la segunda habitación. Ayuda, porfa.

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    1. superponiendo la transparencia azul y la roja

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    2. No puedo pasar el mueble con varios estantes donde hay palomas. Alguien lo ha pasado? Ayuda, gracias.

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    3. Tienes que ver cuántas palomas son adyacentes a la paloma. Por ejemplo, la paloma beige de arriba a la izquierda tiene alrededor sólo 2 palomas (una azul y otra con rayas marrones). La verde tiene alrededor 6 palomas.

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    4. No tengo las transparencias azul y roja, sólo una rosa con una parte rectangular blanca.

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    5. Korah, espero que esto te ayude. Es la parte donde se consigue la transparencia azul y roja.
      .
      En el sofá negro tomamos una nota con piezas numeradas que dice: Consejos para resolver tres misterios. O sea, nos servirá para resolver tres puzles en esta habitación. Observamos sus formas geométricas numeradas y lo usamos para pulsar la secuencia en los 5 dibujos blancos en el cajón negro que está al lado de la puerta blanca. Pulsamos centro, arriba izq., abajo drc., arriba drc., abajo izq. y de su interior, obtenemos la transparencia con nº rojo 4649.
      .
      En la nota del sofá también nos fijamos en los números que tienen los colores. 1 rosa, 2 verde, 3 amarillo, 4 rojo y 5 celeste. Lo usamos como secuencia para pulsar los 5 círculos de colores que hay en el otro cajón negro. Se abre y, en su interior, tomamos la transparencia con nº azul 7647.

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    6. Gracias, Mom

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  16. HOLA NO PUEDO CON LO DADOS Y EL TECLADO,GRACIAS

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  17. ayuda con el piano de colores y los dados, gracias

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  18. No sé qué hacer con el papel que pone 14- =A, 32- =7

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  19. …1ª HABITACIÓN- En la primera habitación hay una mesa con 3 cajones y claves de colores. En la mesilla tomamos una nota con 6 círculos de colores y en la pared una pista en un recuadro rosa. Vamos a la izq. de la cama azul y vemos un cartel con 55 recuadros y símbolos, los cuales nos servirán como coordenadas. En el lado drc., a las 5 filas le damos el valor del 1 a 5 hacia abajo. Arriba, a las 11 columnas le damos un valor de 1 a 11 de drc. a izq. En la estantería hay 6 palomas que miran hacia distinto lado. Continuamos, hay una puerta blanca con clave y 4 recuadros a su drc. A la izq. hay un cartel blanco de 3 símbolos con cifras y una caja negra para pulsar 2 flechas. Tiene un dibujo que nos recuerda la estantería de las palomas.
    .
    Nos fijamos en las 6 palomas de la estantería, tomamos la nota que hay encima (verde=11) y observamos hacia donde miran. Lo anotamos de drc. a izq. y obtenemos la secuencia dr, dr, iz, iz, dr, iz. La usamos para pulsar las dos flechas en el cajón negro, se abre y de su interior tomamos una placa transparente con los números 274. Abrimos la pista de los 6 colores, le colocamos la placa transparente y ahora vemos un 2 rojo, un 7 azul y un 4 amarillo. Al tener la pista del círculo verde=11 vemos que es la suma de círculo azul y amarillo=verde. Deducimos que naranja es 6 (2+4) y el rosa es 9 (2+7)
    .
    Continuamos para ver una nota en la mesa redonda que tiene dos especies de Sudoku y, al segundo, le faltan algunos números. En la nota pone que cada línea suma 15 y las diagonales también. Lo podemos ver en el primero como ejemplo y podemos completar el segundo. Ahora combinamos las líneas o bordes que hay en el recuadro rosa que tomamos, con los bordes de los 9 números y obtenemos una clave para el cajón rojo (4649) Lo abrimos y tomamos otra pista para el cajón azul que dice: ¡Resolvamos más y más misterios! En esta habitación, atraviesa la puerta blanca. ¡Luego, abre el cajón con el número azul! contraseña azul:
    あお+ほし
    .
    En el cajón azul ponemos 7647 y tomamos una pista para el cajón amarillo y dice: ¡Disfruta del juego de escape! ¡¡Parece que el misterio se está resolviendo sin problemas!! ¡Finalmente, abramos el cajón con el número amarillo! contraseña amarilla: círculos azul, naranja, rosa, amarillo. En el cajón amarillo ponemos 7694 y lo abrimos para tomar una llave. La usamos para abrir el armario gris que hay al lado de la puerta negra y tomamos un papel transparente que dice: contraseña de la puerta blanca. Lo colocamos en los 4 recuadros negros a la drc. de la puerta blanca y vemos la clave 3295. La usamos para abrir la puerta y pasamos a otra habitación.

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  20. …2ª HABITACIÓN- Hay una mesa con dos cajones con claves morada y verde y una puerta azul para salir. Vamos a la drc. donde hay una cajonera con un puzle de 5 figuras. Para resolverlo observamos el mueble de cajones que hay en la vista a la drc., y tiene figuras de palomas de colores. Nos fijamos en una verde y vemos que tiene 6 casillas en contacto con ella. La roja tiene 4. Las doradas tienen 2, la marrón tiene 5 y las azules tienen 3. Obtenemos la clave para la cajonera 64253. La usamos para desbloquearla y abrimos el cajón superior para tomar una transparencia con el nº amarillo 7694.
    Abrimos el cajón inferior y tomamos una nota con la pista 14- = A y 32- = 7
    .
    En el sofá negro tomamos una nota con piezas numeradas que dice: Consejos para resolver tres misterios. O sea, nos servirá para resolver tres puzles en esta habitación. Observamos sus formas geométricas numeradas y lo usamos para pulsar la secuencia en los 5 dibujos blancos en el cajón negro que está al lado de la puerta blanca. Pulsamos centro, arriba izq., abajo drc., arriba drc., abajo izq. y de su interior, obtenemos la transparencia con nº rojo 4649.
    En la nota del sofá también nos fijamos en los números que tienen los colores. 1 rosa, 2 verde, 3 amarillo, 4 rojo y 5 celeste. Lo usamos como secuencia para pulsar los 5 círculos de colores que hay en el otro cajón negro. Se abre y, en su interior, tomamos la transparencia con nº azul 7647.
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    Abrimos la transparencia azul y le colocamos la amarilla encima y ahora vemos el nº en verde 7641. Lo usamos como clave en el cajón inferior de la mesa para abrirlo y obtener una pista medio transparente rosa con letra C y nota blanca. Abrimos la transparencia azul y le colocamos la roja encima y vemos el nº en morado 1647. Lo usamos como clave en el cajón superior de la mesa para abrir y obtener una pista doble con medio borde en rosa. Fijarse que si combinamos las transparencias con medio borde rosa, cambia la pista.
    Las dos pistas las leemos hacia la drc, como indica la flecha. Por un lado, tenemos una pista en la 1ª línea que pone ⊔☐∟ㄷ⊔ y, si leemos cada columna de letras hacia abajo, vemos otra pista con 5 palabras. Vamos a la caja gris con flechas y usamos las 5 palabras UP, OPEN, LEFT, CLOSE, UP para abrirla y tomamos en su interior una pista que dice: contraseña de la puerta. Es una transparencia con recuadro azul y los números 83-83-83-15-
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    En la caja gis de la drc., que tiene 5 dígitos, usamos la pista ⊔☐∟ㄷ⊔, que dice: contraseña de entrada a la caja. En realidad son bordes que contienen números y, los buscamos de nuevo en el Sudoku que hay en la mesa redonda de la habitación anterior. Observamos los bordes o ángulos en el Sudoku que habíamos completado y deducimos la clave 15671 leyéndolos hacia la drc. La ponemos en la caja gris y tomamos otra pista con reborde rosa y recuadro azulado en su interior. La podemos unir a la otra rosa con números y recercado azul. He pensado que los números entre guiones tienen que ser la pista para conseguir la clave de la puerta azul. Como hay tres nº 83 iguales, he probado en la puerta azul a poner los tres primeros iguales (1) y el cuarto fui probando también (5) En la puerta se usa 1115 como clave y se abre.

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  21. Hola, ayuda con la 3ra. habitacion

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  22. HOLA, AYUDA TERCERA HABITACION CON LOS DADOS, GRACIAS

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