Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Mystery Pyramid Ruins Escape
Imagínate a ti mismo como el Dr. Thaddeus Carter, un arqueólogo que explora los misterios del antiguo Egipto. El Dr. Carter, famoso por sus expediciones en el desierto de civilizaciones olvidadas, ahora se encuentra al borde de un descubrimiento asombroso: las ruinas de un sitio de pirámides previamente desconocido. Bajo el sol abrasador y en medio de las arenas, tú, como el Dr. Carter, te adentras en las profundidades de esta antigua maravilla. 
Mientras caminas con cuidado por los pasillos de piedra desgastada, el peso de la historia te presiona. Sin embargo, el descubrimiento de un sitio de pirámides previamente desconocido pronto se convierte en una carrera contra el tiempo, ya que te encuentras atrapado dentro de las ruinas de la pirámide. Para escapar, debes descubrir pistas cruciales y artefactos dejados por los antiguos constructores. Las ruinas de la pirámide susurran secretos, y cada ubicación contiene fragmentos de un rompecabezas. Estos rompecabezas lógicos, impregnados de antigüedad, deben resolverse si quieres encontrar la manera de salir de las ruinas.

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  1. El fuelle se usa en una especie de balón de rugby y la pieza obtenida se coloca en un triángulo que hay en un pedestal de la segunda vista.

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  2. La mano abre la puerta de puntas grises y con la cuerda sacamos la pala clavada en la montaña. La usamos para romper la columna tirada. El puntero o lima se usa para quitar unas piezas oscuras incrustadas. El sacacorchos se usa en la pieza que parece una fuente al revés.

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  3. La flauta roja se usa en la serpiente y nos da el huevo azulado para la estatua de la 3ª vista. La llave es para la base en la 2ª vista y los círculos azules se colocan a la drc. de la estatua. La pista de 4 colores se usa en los 8 círculos del comienzo. La figura roja se usa en la diana y el chuchillo en el arcón de la drc.

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  4. La cinta o pieza de colores se usa en la 1ª vista y el bote se vacía en la roca redonda para ver la pista de 3 siluetas.

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  5. Creo que es un juego sencillo y fácil de resolver. Os dejo la guía completa para resolverlo.
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    En la 1ª vista hay una asquerosa serpiente en el cuenco roto de la drc., hay varios puzles, un trozo de pala clavado a la drc. y un hombre atado con una cadena. Seguimos hasta las ruinas de una columna, las observamos y tomamos un fuelle al fondo. Continuamos hasta los insectos de colores y, a su drc. usamos el fuelle en una especie de balón de rugby para obtener una pieza grisácea. La usamos en el pedestal de la drc. de la vista anterior para completar el triángulo y conseguimos una mano negra. La usamos para abrir la puerta de puntas grises de la 1ª vista y obtenemos 3 plumas doradas.
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    Las colocamos en la escultura con caras de la 2ª vista y tomamos una cuerda. La usamos para desenterrar la pala clavada con la que romperemos la columna que esta en el suelo de la 2ª vista y tomar una especie de puntero metálico. Con el sacamos las piedras oscura incrustadas en la columna de la 3ª vista y conseguirnos un sacacorchos. Lo usamos en la pieza redonda de la vista anterior para sacar la tapa y obtener una flauta roja de encantadores de serpientes. La usamos con la serpiente y obtenemos un huevo azulado que colocamos en el pecho de la estatua drc. de la 3ª vista para conseguir una llave.
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    Usamos la llave en la base de la vista anterior y obtenemos 3 círculos azules con formas. Los colocamos a la drc. de la estatua del huevo y vemos 4 pistas de colores (1 celeste, 2 azul, 3 rosa, 4 verde) La usamos en los círculos de la 1ª vista y obtenemos una figura roja. Se la colocamos a la especie de diana de la 2ª vista y tomamos un cuchillo. Lo usamos para cortar una especie de arcón que hay a la drc. y obtennos una cinta de colores. La pegamos en el puzle de la 1ª vista y conseguimos un bote negro. Lo vaciamos en la roca redonda de la izq. y vemos 3 siluetas. Las usamos en la base de la estatua de la izq. y obtenemos la llave para liberar al hombre atado con la cadena. FIN!!!

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