Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

12

12
Abandoned City Escape
Eres un sobreviviente solitario llamado Alex, que recorre una ciudad devastada por el apocalipsis. Las calles, que antes eran bulliciosas, ahora están en silencio, los edificios se están desmoronando y el aire está contaminado para siempre. En este paisaje urbano desolado, debes buscar la esquiva llave que te permitirá poner en marcha un coche abandonado y escapar. La ciudad abandonada es un laberinto, y cada sombra alberga posibles pistas o elementos vitales.

Jugar Abandoned City Escape

Post a Comment

  1. en la segunda vista hay un numero en ingles , partido en trozos,, el resultado es 233

    ReplyDelete
  2. en esa misma vista, hay un lugar donde dice CITY , usar el telefono movil de la primer vista, que ahora esta en el inventario, para pasar las letras a numeros,

    ReplyDelete
  3. lo de las fichas de ruleta y el otro de los impares, lo hice probando.
    donde dice Card Brand puse Ford,, eligiendo letras de las filas 6724 del numero que vimos ,
    la pista de las ventanas de primer vista, para el panel de la ultima
    la W de la ultima vista combinarla con los discos de la maleta gris, en la vista del coche

    ReplyDelete
  4. cuando resolvimos los 9 puzzles, armamos el de la ventana que brilla y nos da la llave para el coche,,

    ReplyDelete
  5. En la mochila se miran las teclas que faltan y se forma el nº. En el bolso fijarse que un candado tiene la cerradura al revés.

    ReplyDelete
  6. Las fichas de la maleta siguen un mismo patrón para obtener el resultado que esta en el centro de la ficha. Al nº superior, en sentido de las agujas de un reloj, se le restan los dos siguientes y se le suma el tercero.

    ReplyDelete
  7. Aquí os dejo las pistas ordenadas.

    Tomamos el teléfono de la izq.
    1-Hay una mochila verde del lado drc. y observamos en su interior que, con las teclas que faltan, se podría escribir SEVEN (siete). Ponemos 7 para resolverlo.
    2- En la 2ª vista componemos las palabras que están en el billete y ponemos 233.
    3-En el bolso el candado que tiene la cerradura al revés es el 5.
    4-Nos fijamos en el nº 6724 d las ventanas que nos servirá más tarde. En las flechitas rojas vemos que pone CITY en su interior. Se buscan estas 4 letras en el teléfono que tenemos y se pone 2489.
    5-En la maleta de la 3ª vista hay 4 fichas grises con números. El resultado, haciendo operaciones en sentido de las agujas del reloj, es siempre el nº que hay en el interior. El patrón que siguen es siempre el mismo y al nº superior, se le restan los dos siguientes y se le suma el tercero.
    ➽1º ⇉ 17-8-2+6=13
    ➽2º ⇉ 18-6-4+3=11
    ➽3º ⇉ 15-3-2+4=14
    ➽4º ⇉ 13-8-5+9=? La solución es 9.
    6-En la bolsa azulada vemos la palabra CAR BRAN que significa marca de auto. Usamos el nº de las ventanas anteriores y buscamos entre las letras de cada columna las que formaran FORD. La ventana izq. se ilumina pero todavía no podemos solucionar ese puzle hasta completar los demás.
    7-En la 4ª vista solucionamos el puzle que hay en el pergamino gris de la esquina izq.
    8-Para resolver el puzle de 12 recuadros negros del edificio del fondo, veremos la pista en las 12 ventanas que hay en el edificio de la 1ª vista. Unas tienen cristales y otras no. Marcaremos las oscuras (3,4,5,7,8,11 y 12)
    9-Para resolver el puzle de la trasera del coche nos fijamos en la flecha con forma de W que hay en la fachada de la vista anterior. La combinamos con las 5 luces que hay en la maleta gris de la 2ª vista y obtenemos verde, negro, rojo, azul negro. Usamos esta secuencia en el puzle.
    10-Ahora ya podemos montan el puzle de una imagen de un coche que hay en la ventana de la tercera vista y obtener una llave para escapar en el coche de la segunda vista. FIN!!!

    ReplyDelete
  8. Como juegan estos que a mi no me da acceso

    ReplyDelete
  9. yo tengo google chrome,, y hay que tener activados los anuncios,, porque sino creo que no se puede jugar...

    ReplyDelete
    Replies
    1. gracias, lo voy a intentar

      Delete

 
Top