Adentráte en el mundo de los piratas para descubrir el misterio que encierra este barco
Jugar Mystery Pirate World Escape 6
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fácil. logrado
ResponderEliminargracias por ayudar, jeje
EliminarLos 3 números del letrero son la pista para la caja del suelo. El martillo rompe el televisor y el imán se usa en la boca del cañón.
ResponderEliminarLa llave es para el arcón y el cuchillo corta el saco. Los dibujos de las 5 monedas son la secuencia para pulsar los recuadros del barril. La pista del pergamino se ve con la luz del farol colgado encima del cañón.
ResponderEliminarLas tijeras cortan la cuerda enrollada. El rubí se pone en el mueble alto que parece un ataúd. La palanca abre el cajón detrás del bote y la lente se coloca en el telescopio.
ResponderEliminarMe han gustado los dibujos de las vistas. Ha sido un juego algo corto donde, como en otros muchos, una cosa lleva a la otra. Os dejo una guía con todas las pistas.
ResponderEliminar.
En la 1ª vista hay una rueda con cuerda enrollada, un barril con puzle para pulsar recuadros y un telescopio que está encima de un arcón con llave. En la 2ª vista hay una puerta rojiza detrás del cañón, un baúl con números, una caja con tres colores para pulsar y un mueble alto con hueco para un rombo. En la 3ª vista hay un saco en un bote, un cajón detrás, un puzle de 4 deslizantes a la izq. y un televisor en el estante. Nos fijamos en el letrero colgado que tiene un 2 azul, un 3 rojo y un 4 verde. Usamos esta pista para pulsar los botones de la caja anterior y tomar un martillo.
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Lo usamos para romper el televisor y tomamos un imán rojo. Lo metemos en la boca del cañón y recogemos la llave que aparece pegada. La usamos para abrir el arcón del telescopio y conseguimos un cuchillo. Con el cuchillo cortamos el saco del bote y vemos 5 dibujos en monedas (pirata, pájaro, botella, bomba y mapa) Usamos esta secuencia para pulsar los dibujos en el barril del principio y obtener un pergamino. Para ver la pista de casillas (3,4,2,5) que tiene el pergamino, nos acercaremos al farol colgado en la vista del cañón y lo pondremos delante.
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Usamos esta pista en los 4 deslizantes para obtener unas tijeras. Las usamos para cortar la cuerda enrollada y tomar un rubí. Lo insertamos en el rombo del mueble para abrirlo y tomar una palanca. La usamos para abrir el cajón detrás del bote y tomamos una lente. Se la colocamos al telescopio y vemos un barco con el nº 357. Usamos este nº en baúl para abrirlo y obtenemos una llave dorada. No acercamos a la puerta rojiza y usamos la llave para abrirla y escapamos. FIN!!!
Muchas gracias Mom, eres genial!!
Eliminarlindo
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