Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. En el puzle de la planta cada nº es el resultado de multiplicar el que tiene enfrente por si mismo. En las brújulas hay una en que la flecha roja no indica el norte.

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  2. En el puzle de flechas rojas que esta encima de la puerta se usa la pista del pergamino para sustituir las 3 letras por los números que indica el abecedario. En el puzle de los ochos de la maleta hay que contar también los acostados.

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  3. En el puzle de la planta que pide Forest Animal se usa el nº 7746 de la vista anterior para buscar las 4 letras en las columnas. No hay más pistas y se eligen las que veamos.
    Los 5 recuadros de colores se resuelven combinando la flecha con forma de W de la primera vista y los 5 botones de colores que hay en la planta de la segunda vista.

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  4. Os dejo los detalles para solucionarlo.
    En la 1ª vista recogemos el pergamino en la mesa y pone 3HUT. Resolvemos el puzle de la planta observando que cada nº es el resultado de multiplicar el que tiene enfrente por sí mismo. 4x4 sería igual a 16, así que ponemos 4.
    En la 2º vista componemos la frase de la lámpara (three hundred and sixty) y ponemos 360.
    En el bolso la brújula distinta es la nº 4, ya que no indica el Norte la flecha roja.
    En el panel de flechas encima de la puerta usamos la pista del pergamino. Ponemos el 3 y después sustituimos HUT por los números que están en el abecedario verde. Conseguimos 3584.
    En la maleta de la 3ª vista contamos 9 ochos. (también se cuentan los acostados)
    En el puzle de la planta usamos la pista del número de la vista anterior (7746) para buscar 4 letras en el recuadro. Elegimos las que vemos que forman el nombre de un animal del bosque. WOLF
    En la 4ª vista se usan las marcas rosas de los cristales para resolver el puzle de los 12 recuadros negros del fondo. En la planta componemos la imagen de una chimenea.
    Para resolver el puzle de los 5 recuadros de colores miramos la W con forma de flecha que está en la primera vista. La combinamos con los 5 colores que hay en la planta de la 2ª vista y ponemos verde, negro, rojo, azul y negro.
    En la chimenea de la 3ª vista componemos la imagen de una casa en el bosque y conseguimos la llave para la puerta doble de la segunda vista. FIN!!!

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