Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. donde está la cabeza de azafata, hay una hojita de afeitar

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  2. se usa en la billetera , y en el fondo de esa vista se pone el numero de 4 cifras,

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  3. El papel que hay entre dos chicas se mete en la impresora azul del techo. La pista se usa en 5 trolleys que hay a la izq. del avión. La navaja corta la maleta rosa y la cuchilla corta la cartera.

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  4. la hoja en blanco la ponemos en ese telefono fax que esta en la vista del chico que lee una hoja,, donde van los carry on

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  5. tengo medio ticket de embarque,, me falta la mitad izq

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  6. Hay un lápiz encima de 777 en el segundo escenario.

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  7. todavia no puedo pasar al segundo escenario... necesito algo para la pizarra negra..

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    1. Si resuelves el puzle al lado de la maleta rosa, te da un avión para la puerta del fondo del avión.

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  8. ese puzzle de los abanicos rosa y verde ? me dio otra cosa,, ahora no recuerdo si fue el ticket o que.. pero no tengo el avion y no veo la pista de las tazas y maletas ni la de los usb

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  9. tambien me falta un carry on verde

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  10. ya encontre la otra mitad del ticket, estaba en el cesto de basura caido pero lo tapaban las letras y no lo veia

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  11. igual no puedo unirlas y no encuentro donde van ,,,

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  12. al fin encontre donde armar el ticket,, en la vista de la azafata

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  13. ahora si, con los 5 carry o mochilas verdes, consegui el avion, encima es negro como el fondo del recuadro,,,

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  14. ahora si, la pista de la pizarra es para los usb

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  15. la pista de tazas , maletas etc esta en la vista de 777 en un recuadro por el medio abajo

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  16. la pista de los prismaticos esta en un asiento gris en la vista del escenario 2 donde hay una chica de vestido morado,

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  17. la pista 2431 va en el fondo de esa misma vista

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  18. la pista 3 6 12 9 3 que se ve en la pantalla al entrar al escenario 3, se usa en la vista izq, en las brujulas, el azul marca los numeros

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  19. ya pude salir ! con el maletin de primeros auxilios a la azafata,

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  20. Es un juego entretenido y sin demasiadas complicaciones. Os dejo la guía con todos los detalles.
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    1-En la primera vista hay sitio para cuatro mochilas y vamos a la drc. para tomar un papel entre dos chicas. Continuamos, vemos el nº 2809, tomamos una navaja roja y tumbamos la papelera azul para recoger un trozo de tarjeta. Regresamos y en el respaldo de las chicas ponemos el nº anterior para conseguir otro trozo de la tarjeta. En la 1ª vista metemos el papel en la impresora azul que hay en el techo del pasillo para ver la pista de 5 teléfonos de colores azul, verde, rojo, amarillo y azul. La usamos en la vista de la izq, para cambiar el color de los 5 trolleys rosas y obtener una mochila.
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    Colocamos los dos trozos de tarjetas en el centro más oscuro y tomamos otra mochila. Tomamos una cuchilla en el centro y colocamos la mochila en la primera vista. Vamos al fondo y usamos la navaja para cortar la maleta rosa y obtener otra mochila. La colocamos, vamos a la vista de las chicas y usamos la cuchilla en la cartera marrón para la palabra UP y 5 cámaras fotográficas rosa, verde, verde, rosa y verde, rosa, verde. Los usamos en el puzle de la vista de la maleta rosa y obtenemos otra mochila. Las colocamos y conseguimos un avión. Lo colocamos en la vista del fondo y pasamos a otro escenario.
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    2-Tomamos un lápiz encima de los tres números y en la pared drc. vemos 6 siluetas. En el frente, en una tarjeta negra hay 7 siluetas azuladas. Regresamos a la vista de la maleta rosa, vamos a la izq., pasamos la vista de la torre y usamos el lápiz en la pizarra negra para ver las siluetas de 8 vasos de palomitas de maíz (4 marcadas). Lo usamos para resolver el puzle de la vista anterior y conseguir un monitor.
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    Dos vistas a la drc. resolvemos el puzle morado usando las 7 siluetas y tomamos otro monitor. Colocamos 2 monitores y volvemos al segundo escenario. Vamos a la drc., hay un portal ovalado y resolvemos el puzle del asiento con la pista de 6 siluetas para obtener otro monitor. En el asiento negro de la izq. hacemos clic y tomamos otro monitor. Regresamos para colocar los dos monitores y obtenemos una llave roja on/off. Lo colocamos en el portal ovalado y pasamos al tercer escenario.
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    3-En la cabina hay sitio para tres trolleys y en la pantalla central vemos la pista 3, 6, 12, 9, 3. Seguimos a la drc., tomamos un trolley y en la siguiente tomamos una tarjeta y vemos el nº 2431. Volvemos a la drc, en el escenario anterior y usamos esta pista para poner maletas en los 4 puntos azules y obtener un trolley. Hay sitio para colocar 4 tarjetas y en el asiento de delante que no tiene cojín, hacemos clic en el recuadro y vemos la pista de 7 prismáticos.
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    Ahora vamos a la izq, en el nuevo escenario y tomamos otro trolley. En los 5 relojes marcamos las horas con la aguja azul usando la pista de los números de la cabina y conseguimos otra tarjeta. Colocamos los trolleys en la cabina y conseguimos otra tarjeta. Seguimos a la drc. y resolvemos el puzle del techo con los 7 prismáticos girados y obtenemos la cuarta tarjeta. Las colocamos en el escenario anterior y conseguimos un maletín de urgencias. Regresamos a la primera vista del juego, vamos a la izq. donde montamos una tarjeta en trozos y le damos el maletín a la azafata para terminar. FIN!!!

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