Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. hay una pista en la cabaña de madera que esta donde está el contenedor radioactivo, que se ve poco,

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  2. la lupa se usa en una roca azul
    la canasta con flores violeta se usa en un hueco negro en una montaña
    hay una pluma verde en la vista de las dos capillas, en la de la derecha
    la pista LUL RLR es para los tréboles, marca left izq, U up arriba, R right derecha
    da un cubilete azul,

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  3. En un muro de la iglesia de la drc. hay una pluma verde. En un óvalo beis hay una lupa. Hay 5 símbolos en el frente del granero que casi no se ve. La pluma se usa en el bidón verde toxico y da gato.

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  4. me falta una rana, y tengo en el inventario una gema celeste y el cubilete sin usar..no encuentro con que levantar la trampilla redonda

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  5. no encuentro la pista para los petalos celestes y rojos,

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  6. encontre la rana ! en la vista de los patos en el lago,, no se ve,, solo salió el puntero

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    1. Maria Rayén5/12/24, 9:19 PM

      Hola Gabu!! Gracias, no encontraba esa rana!!

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  7. igual no adelanté demasiado,, aun me falta encontrar un patito

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  8. tambien me falta una serpiente

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  9. encontre la pista de los pétalos , en el cielo en la vista donde van los gatos se ven unas estrellas,, apenas se ven

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  10. Creo que en el agujero de la montaña se usa la cesta con pescado y sale una rata que nos enseña la pista de 14 círculos de colores.

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  11. ahora si, con eso pude pasar al segundo escenario

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  12. el martillo que encontramos al hacer un puzzle del segundo escenario es para la trampilla,

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  13. La sirena es para el perro robot. La flor azul es para el ultimo portal y las 4 piedras azules nos da el paracaídas rosa para llevárselo al chico atrapado del principio.

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  14. Dónde está el chico atrapado?

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    1. Se ve en la primera vista del juego

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  15. lo escribi 3 veces y se me borra el comentario,, esta en el principio, en la vista de las serpientes hacia abajo

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  16. No es complicado, solamente hay alguna cosa que es difícil de ver. Os dejo una guía con los detalles.
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    …1-Vemos un chico atrapado delante de un puente roto y pulsamos la flecha del fondo. Hay sitio para tres serpientes y pulsamos en el óvalo para tomar una lupa. Vamos a la izq., hay una gran bola gris y vemos la pista de 16 recuadros. Vamos al fondo y vemos la pista de 4 números sobre el rio. Seguimos a la izq., hay un portal con 2 iglesias, tomamos una pluma verde en el muro de la drc. y vemos la pista de dos números en el tejado de la izq. Continuamos, hay una caseta al lado de la playa, tomamos un gato del cubo verde y seguimos a la izq. hay sitio para tres pollitos y resolvemos el puzle usando los 4 números para obtener una ranita. En el agua, encima del pollito de la drc. hay una ranita tumbada que apenas se ve.
    .
    Continuamos para ver la pista de 6 cuadrados grises y debajo hay una tapa redonda gris. Seguimos hasta la última vista de la izq., vemos la pista LUL-RLR y resolvemos el puzle usando los 16 recuadros para obtener una ranita. Ahora regresamos y vamos a la drc. de las serpientes para tomar una piedra azul y ver la pista de 5 siluetas. Ponemos los dos números que vimos en el puzle de la esquina superior izq. y conseguimos una serpiente. Seguimos y vemos la pista de 4 símbolos en el frente del granero con una R y cuadro, circulo, triangulo y rombo (casi no se ve). A la drc. colocamos 3 ranitas, obtenemos un pollito y resolvemos el puzle del fondo poniendo los 4 símbolos que vimos. Repetimos cada uno en cada fila y obtenemos una cesta de pescados.
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    En la última vista de la drc. colocamos 2 gatos y resolvemos el puzle usando la pista de 5 siluetas para conseguir una serpiente. En el medio de las nubes vemos la pista de 8 estrellas de colores. Regresamos a la playa del cubo verde y echamos el cesto de pescados en el agujero de la montaña para ver la pista de 14 círculos de colores. La usamos en el puzle con uvas en la vista del rio y conseguimos otro gato. Vamos a la izq. hasta la vista de la tapa gris redonda y usamos la pista de 8 estrellas en el puzle de 8 diamantes para conseguir otra serpiente. Colocamos 3 serpientes en la primera vista, tomamos un pollito y resolvemos el puzle de los tréboles usando la pista L/U/R para obtener un tiesto azul.
    A la izq. usamos la lupa en la bola gris y vemos la pista de colores C rosa, L gris y T verde. La usamos en el puzle del granero y conseguimos otro gato. Los colocamos, obtenemos un pollito y volvemos a la vista siguiente del cubo verde. Colocamos 3 pollitos para obtener una seta rosa y la colocamos en el portal de las iglesias para pasar al segundo escenario.

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  17. …2- Resolvemos el puzle del fondo usando la pista de 6 cuadrados grises para obtener un tiesto azul y colocamos dos tiestos. A la drc. colocamos una piedra azul y seguimos para tomar una sirena amarilla en el suelo. Vamos al fondo, hay un portal con flor y tomamos la piedra azul. Seguimos y colocamos la sirena en el perro robot para ver la pista de 10 siluetas geométricas. En el lateral de la caseta vemos la pista de 10 cuadros/pentágonos y la usamos en la vista anterior para obtener otro tiesto.
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    Bajamos y resolvemos el puzle de 10 figuras geométricas para conseguir un martillo. A la izq. colocamos una piedra azul y luego un tiesto. Regresamos al escenario anterior y vamos 3 vistas a la izq., hasta la vista de la tapa gris, para romperla con el martillo y obtener un tiesto. Subimos a colocarlo y conseguimos la flor para el portal. La colocamos y pasamos al tercer escenario.
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    …3-Solamente hay esta vista, en la cual vemos la pista de 6 cabezas grises y tomamos la piedra azul. Regresamos para colocarla en su sitio, resolvemos el puzle de las caras y obtenemos otra piedra. La colocamos para obtener un paracaídas rosa. Regresamos al inicio del juego para darle el paracaídas al chico atrapado y llevarlo a casa. FIN!!!

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