Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. con este me pasa lo mismo,, queda girando y no termina de cargar,, que raro... alguien mas pudo entrar ?

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  2. parece que hay que dejarlo un ratito tranquilo ...para que cargue

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  3. Tomar el libro verde de la estantería y ver lo que pone. Ponerlo en la puerta de encima y tomar la tarjeta de puntos y mirar su revés.

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  4. puse la frase del libro en la puerta de arriba, da una tarjeta con puntos, detras tiene otra pista,

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  5. Usarlo en la caja verde para tomar el bolígrafo y usarlo en la tarjeta de puntos para leer LION. Se usa en la caja verde colgada de la izq. para conseguir una brocha y ver Gray, Blue, Red y Green escrito con otros colores.

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  6. la brocha o pincel usarla para limpiar la mancha y ver pista de flechas

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  7. Se usa para abrir la puerta (azul, verde, gris y rojo) La brocha limpia la mesa y ver 4 flechas para la caja verde colgada drc. y da pintura roja. Con ella y la brocha pintamos el león de afuera y vemos KING.

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  8. me falta algo para planchar, y las alturas,, en el balcon puedo acercar la vista pero no veo nada

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  9. ya se me empezaron a borrar los mensajes..

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  10. intente poner las alturas de esa forma de escalerita roja del cartel,, pero no funciona..

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  11. King se pone en caja roja y da espátula con letras en el mango. Se usan por colores en la puerta inferior del mueble (ROOM) y da plancha y rollo. Se usa en la tarjeta y luego la colocamos en el dibujo de la pared para ver 4 alturas 4213.
    Abrimos la puerta grande, tomamos la camisera rosa y la percha, la planchamos y la ponemos en la mesa para ponerle las letras y pintarlas con la brocha. La colgamos en el cordón de fuera y vemos +302 y lo sumamos a la camiseta para conseguir 4319. Se usa en la puerta para salir.

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  12. ahh no habia visto el cutter,, gracias

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  13. muy bonito ! este fue un poquito mas dificil que el anterior

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  14. Os dejo una guía con todos los pasos para resolverlo.
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    Tomamos el libro verde del hueco del mueble marrón y vemos que pone: PLEASE PAINT IN MY SHIRT. Esta frase la ponemos como clave en la puerta superior y conseguimos una tarjeta con puntos. La giramos en el inventario y vemos 11, 66. Lo usamos en la caja verde, donde estaba el libro, y obtenemos un bolígrafo.
    En el inventario abrimos la tarjeta y usamos el bolígrafo para unir los puntos y ver la palabra LION. Vamos una vista a la izq. y nos acercamos al mueble verde colgado detrás de la mesa. Ponemos LION en la puerta izq., conseguimos una brocha y vemos Gray escrito en azul, Blue en verde, Red en gris y Green en rojo. Usamos la brocha en la mesa y vemos 4 flechas que indican S, E, NE y W. Lo usamos para girar las flechas de la puerta drc. del mueble verde colgado y obtener un bote de pintura roja.
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    Cambiamos de vista y abrimos la puerta roja con los 4 colores que vimos en el armario. Ponemos azul, verde, gris y rojo, damos Ok para abrir la puerta y salimos al exterior. Hay una caja roja, un león en la pared y una barra encima del balaustre. Abrimos el bote de pintura en el inventario y mojamos la brocha en la pintura para usarla en el león y ver KING. Lo usamos como clave en la caja roja y tomamos una especie de espátula. Hacemos clic en su mango y vemos 3 letras (ORM) inscritas en 3 cuadros de color.
    Entramos y usamos esas letras en la puerta inferior del mueble marrón. Las ponemos en el orden de los colores, repetimos la segunda y obtenemos ROOM para abrir y tomar una plancha y un cúter verde. Lo usamos para recortar la tarjeta en el inventario y la ponemos sobre el cuadro rojo que está detrás de la mesa de planchar. Vemos tres barras con diferentes alturas (4,2,1,3) y lo usamos para abrir la puerta grande del mueble marrón.
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    Tomamos la camisa rosa arrugada y la percha gris. Ponemos la camisa en la mesa de planchar y le damos con la plancha para recogerla de nuevo. En la pared, recogemos la tarjeta recortada, colocamos la camisa en la mesa gris de las flechas y bajamos los soportes. Le colocamos la tarjeta encima y en el inventario usamos la espátula en el bote y pintamos la tarjeta. Clic en la tarjeta, en los soportes y recogemos la camisa.
    Salimos fuera, ponemos la percha en la barra y colgamos la camisa. Las letras vistas al revés, ahora parecen el nº 4017, al cual le sumamos 302 que vemos en su manga y obtenemos el nº 4319. Entramos y usamos este nº en la puerta marrón para abrirla y salir. FIN!!!

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  15. Maria Rayén4/25/24, 4:47 PM

    Insisto, me gustan mucho estos juegos

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  16. gracias Mon

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