Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Sencillo y sin dificultad. En el colgante del techo tomamos una moneda y otra en el suelo a la izq. Para resolver el puzle del pico miramos la pista blanca en lo alto de la 2ª vista. En el puzle miramos la casilla donde están los 3 dragones y hacemos el cálculo 3x10-20. Ponemos 10 como resultado y obtenemos la tarjeta roja. En la 2ª vista tomamos una moneda en el pecho del dragón y otra a la drc. Vemos la pista en la roca dorada con 4 dragones girados que están mirando hacia 4 puntos cardinales. Lo usamos en el pergamino de la 3ª vista y ponemos E, SE, N, SW para obtener la tarjeta azul. Tomamos una moneda en el centro y otra a la izq. Nos fijamos en las alturas de las 3 velas 3, 1, 2. En la pala de la 2ª vista usamos la pista anterior y obtenemos la tarjeta verde. Vamos al fondo de la 3ª vista, y en la 4ª tomamos una moneda en el marco drc. de la puerta y otra encima para completar las 8. En la roca dorada vemos la pista de dragones y peones en un parchís de 4 colores. El nº de dragones da el orden. La usamos en el puzle encima de la puerta y ponemos rojo, azul, amarillo y verde y conseguimos la tarjeta blanca. En el dragón iluminado de la 3ª vista componemos las palabras DRAGON CAVE y obtenemos una llave. La usamos en la puerta y pasamos a otra puerta de hierro con panel. En la 1ª vista movemos el cofre y vemos un pentágono verde (5 lados) En la 2ª movemos el baúl y vemos un octógono rojo (8 lados) En la 3ª movemos la calavera y vemos un triángulo azul (3 lados) En la 4ª movemos el montón de monedas y vemos un cuadrado blanco (4 lados) Ordenamos el nº de lados según los colores de las 4 tarjetas obtenidas y tenemos el nº 8534. Lo tecleamos en el panel, damos a la flecha verde y se abre la puerta. FIN!!!
Sencillo y sin dificultad.
ReplyDeleteEn el colgante del techo tomamos una moneda y otra en el suelo a la izq.
Para resolver el puzle del pico miramos la pista blanca en lo alto de la 2ª vista. En el puzle miramos la casilla donde están los 3 dragones y hacemos el cálculo 3x10-20. Ponemos 10 como resultado y obtenemos la tarjeta roja.
En la 2ª vista tomamos una moneda en el pecho del dragón y otra a la drc. Vemos la pista en la roca dorada con 4 dragones girados que están mirando hacia 4 puntos cardinales. Lo usamos en el pergamino de la 3ª vista y ponemos E, SE, N, SW para obtener la tarjeta azul. Tomamos una moneda en el centro y otra a la izq. Nos fijamos en las alturas de las 3 velas 3, 1, 2.
En la pala de la 2ª vista usamos la pista anterior y obtenemos la tarjeta verde.
Vamos al fondo de la 3ª vista, y en la 4ª tomamos una moneda en el marco drc. de la puerta y otra encima para completar las 8. En la roca dorada vemos la pista de dragones y peones en un parchís de 4 colores. El nº de dragones da el orden. La usamos en el puzle encima de la puerta y ponemos rojo, azul, amarillo y verde y conseguimos la tarjeta blanca.
En el dragón iluminado de la 3ª vista componemos las palabras DRAGON CAVE y obtenemos una llave. La usamos en la puerta y pasamos a otra puerta de hierro con panel. En la 1ª vista movemos el cofre y vemos un pentágono verde (5 lados) En la 2ª movemos el baúl y vemos un octógono rojo (8 lados) En la 3ª movemos la calavera y vemos un triángulo azul (3 lados) En la 4ª movemos el montón de monedas y vemos un cuadrado blanco (4 lados)
Ordenamos el nº de lados según los colores de las 4 tarjetas obtenidas y tenemos el nº 8534. Lo tecleamos en el panel, damos a la flecha verde y se abre la puerta. FIN!!!
listo
ReplyDeletelindo juego me falto decifrar la pista de los números para salir. Pero gracias a las pistas estoy afuera, ja ja ja.
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