Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. consegui una tabla morse en la mochila de primer vista, y con la pista de colores de los 3 libros , en esa misma vista, un martillo,
    en otra vista arme el puzzle del cuadro,
    use el martillo en la pared de otra vista, no encontre nada, pero tocando las lamparas colgantes, letra y numero de 4 cifras,

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  2. rompi lamparas colgantes de otra vista con el martillo, vi otro numero de 4 cifras, y en un jarron del piso gema azul para la caja,
    en la vista de la tv hay 4 cuadros , al tocarlos aparece la clave morse, poner los numeros en esa misma vista y da destornillador,

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  3. en una de las puertitas bajo la tv encontre otro papel con un numero y ?

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  4. use el destornillador en todas las bocas de luz, hasta que encontre una gema para la caja en la vista de la tv

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  5. otra gema sumando los 3 numeros de 4 cifras que vimos,, los 2 de las lamparas y el que tiene el ?

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  6. consegui la ultima gema en la caja fuerte, los discos se pueden girar, usé la pista del reloj que dice 2:15:11 de afuera hacia adentro

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  7. ahora tengo 3 papeles en el inventario, me falta la palabra para la caja, y una herramienta para abrir la rejilla de la pared..

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  8. pude encontrar la palabra ! con las 5 letras que vi, las de los papeles, una de una planta, otra en un portarretratos,,y la L de la pared,, forme PULSE

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  9. y con eso pude salir,, no hizo falta abrir la rejilla de la pared,, dice que mañana habra un juego nuevo,, muy lindo !

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  10. PUELS PULES etc Pero era PULSE. Despues leí a Gabu. Gracias!!

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  11. raro sali pero quedaron cosas por resolver me parece

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  12. mi juego fue completamente distinto, en la mochila no habia nada, use los colores del arco iris, por las pistas de los papeles forme la palabra pawns, no encontre gemas ni destornillador, el martillo lo,encontre con la hora de uno de los relojes, la palabra final fue smart, gisella

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    1. A mí también me salió como a anónimo

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  13. sera tal vez que cada dia es un juego nuevo como dice el anuncio ? voy a intentar,, puede ser que sea por eso..

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  14. porque lo dice al final, y tambien al inicio, que cadad dia cambia el juego

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  15. si, es cierto, que bueno, entonces todos los dias tendremos un juego nuevo,,el puzzle del cuadro tambien cambia,, en este, con los colores de los libros, encontre la llave quitatuercas

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  16. encontre un martillo poniendo en la puerta que pide numero de 3 cifras el de uno de los relojes sin los ceros, 467

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  17. en la caja verde puse la palabra que dijo gisella , ahora estoy buscando cual puede ser la de la caja roja,, tengo un papel con pista que dice para proteger nuestro rey,, intente con tower ,, pero no es..

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  18. shield, escudo, no entra.. mmm cual podra ser ?

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  19. ahh esa era pawns,, peones,,, entonces me falta otra palabra

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  20. y me falta otro numero de 3 cifras,,para la otra caja,, la suma que vi por ahi, rompiendo las lamparas, no me sirve..

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    1. no hace falta abrir esa otra caja,, parece que hay pistas para despistar jaja

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    2. a mi la otra caja me abrió con 227+237+178=642

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  21. no habia leido lo de la palabra Smart !! gracias Gisella

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  22. veremos mañana si sale una nueva version !

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  23. hoy, 19 de febrero, en la mochila esta la tabla morse,, en al tv hay colores, el puzzle cambio y da una letra,
    hay una H en los elementos de la chimenea,
    en una de las lamparas del techo, numeros en morse,
    los colores de la tv debajo del globo terraqueo da linterna, le falta bateria

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  24. en las 3 cajas beige de la estanteria tambien hay numeros morse, hay otra lampara de techo que detras tiene morse pero no consigo aun el martillo

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  25. abri la caja fuerte que tiene el centro gris con la pista del reloj grande, '03 30 39

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  26. la caja fuerte con el centro rojo, con la hora 4 09 15 da cortaplumas, lo use en varios lados y encontre papel con pista en un sillon

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  27. no me funciona la suma de los numeros morse para abrir la otra caja..

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  28. con los colores de los 4 libros de la chimenea encontre la bateria, en la chimenea otro papel con pista para la caja verde,,
    dicen,, 30 caballos blancos en una colina roja, entonces ellos se detienen, luego se estampan ... ????? mmm que podra ser ...

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  29. busque la adivinanza en google,, la respuesta es dientes ...TEETH , me dio letra E ,, voy a ver si puedo formar la ultima palabra con las que tengo..

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  30. encontre otro papel que no habia visto, con morse, en la puerta del mueble bajo la tv

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  31. no consigo dar con el numero para la caja de 5 cifras,, ya intente sumando todos, sumando solo los de 5 cifras, poniendo cada numero por separado , y nada..

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  32. espero un rato, a ver si alguien puede,,, si no lo consigo espero el de mañana,,

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    1. son 3 numeros de 5 cifras, gisella

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  33. 24260+26318+14041=64619, gisella

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  34. muchas gracias Gisella !!!! mañana veremos el nuevo !!! habia sumado mal por un numero !!!

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  35. 20 de febrero,, con los 3 numeros morse de las cajas beige, en esa misma vista, herramienta quitatuercas
    con los 4 de los cuadros, martillo,
    con el numero del reloj rojo 11 20 28 en caja fuerte gema. otras con el martillo en jarrones, y otra sumando los numeros de las lamparas y el del papel azul del inventario 6917

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  36. la palabra de la caja roja,, ni idea,, solo tengo L E E K y me falta una letra que no encuentro

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    1. hay una N en un jarron al lado del hogar, la palabra es kneel, gisella

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    2. GraciasGisella,ya no puedo jugarlo porque cambió la fecha y hoy no creo tener tiempo..ya vere el de mañana..sera por tiempo infinito que dure este juego??

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  37. es mas de lo mismo, lo nuevo para uno de los numeros contar rayitas debajo de la caja roja, la adivinanza es wind (viento), la palabra final draft, gisella

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  38. 26 de febrero,, encendiendo la lampara de pie, en el receptor de antena blanco, 8 colores para esa misma vista, da cortaplumas, martillo con colores del arco iris en la mesita de la taza roja,
    el de 3 colores se abre mirando el dvd de cerca,
    linterna con la hora del reloj digital que esta sobre el globo terraqueo,
    la bateria para la linterna con la hora del reloj grande en la caja fuerte de centro negro,
    la palabra con las letras encontradas TEACH y salimos

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    1. me falto la ultima letra (la H) no se donde se encuentra, si pudieras decirme donde esta, se lo agradeceria muchisimo

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  39. no recuerdo si la H estaba en el papel rojo que encontre en alguna parte,, ya ahora no puedo volver a entrar porque cambio el dia,,,

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  40. 27 de febrero,, martillo con la hora del reloj verde en la caja fuerte, con la suma de los numeros morse en teclado 53692 , pista para caja verde,, una dice algunas veces soy blanco y la otra puedo romper tu corazon,, pense en EGG huevo, pero no es...

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  41. con los colores de la tv llave quitatuercas y otra pista, dice y siempre equivocado

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    1. hay otra pista en un jarron azul, dice y herir a los duros

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  42. no se,, probe algunas palabras de 3 letras pero no puedo abrir la caja..

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    1. Hola Gabu, la adivinanza es lie (mentira) , gisella

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  43. Y la palabra final outer, gisella

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  44. Hoy me pase este dia en tan solo 1 minuto y 47 segundos gracias a ustedes, me ayudaron bastante porque no sabia que palabras habian en las cajas!, kevin

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  45. gracias Gisella,, mmm confundian bastante las pistas,, pero claro,, eso de las mentiras blancas,, no lo habia pensado,

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  46. Hoy es comenzado este juego del dia 28. Os dejo estas pistas que he utilizado. No se si son para todos igual.
    .
    Los colores de la puerta del mueble del televisor son verde, amarillo, rojo y azul. La hora de la rueda es la del despertador es 12:33:25.
    El martillo se usa varios sitios. En el foco blanco drc. y hay S. En elf foco marrón de la puerta se ve 2554+. En otro foco blanco se ve 1617+, y en el jarrón azul.
    En la caja a la izq. del sofá naranja se pone 7111. En la caja a la drc. del sofá se pone naranja, celeste, rosa. El destornillador se usa en l enchufe de librería.
    Palabra en la caja de herramientas encima del sofá naranja: HEARSE. En la caja de herramientas del zapatero: SALAD
    En el panel gris de la chimenea pulsar 6,8,9,2,7,1210,4,1,3,11,5.

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  47. gracias Mon por las palabras,,, el puzzle arriba de la chimenea es un juego de memoria por pares,, se puede hacer tambien probando,,

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    1. Eso lo he entendido Gabu, hay muchos puzles de parejas en otros juegos. En este caso son de colores. La secuencia que he puesto son parejas cada dos números. Siempre son las mismas y no cambian. Creo que no es un buen juego, ya que deja resolver cosas sin haber obtenido las pistas. Incluso, si pones directamente la palabra SALAD en la caja del zapatero, ya puedes salir en unos segundos. La segunda vez que lo he hecho, me llevó 20 segundos.

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    2. el problema no es el juego, como resolves la adivinanza sin encontrar primero las pistas?, como resolves la cuenta si antes no encontraste el martillo?, como sacas la palabra final si no sabes que letras usar? el problema muchas veces es mirar la solucion antes de jugarlo, y el que quiere jugarlo pensando y razonando, si se traba en algo no le queda otra que leer una guia muy extensa y detallada, gisella

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    3. Creo que nos me has entendido bien gisela. Fijate en lo que he escrito: "La segunda vez que lo he hecho..." O sea, que ya lo he resuelto y se las soluciones. Y simplemente creo que no es un buen juego porque deja resolver cosas, sin haber encontrado las pistas, incluido conseguir la llave final. En los buenos juegos, no se pueden resolver los acertijos o puzles, sin haber descubierto las pistas. A eso me referia. Salu2.

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  48. es que no te lo decía a vos , Mon, era un comentario general , por si alguien mas lo juega y no quiere complicarse contando los cuadritos,,

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  49. 29 de febrero,, destornillador con el numero de 3 cifras reloj digital sin usar los ceros, martillo en caja fuerte , usar los numeros de los relojes rojo y verde respectivamente,
    letra O en los utensilios de la chimenea, letra U en planta sobre la chimenea
    gema con la suma de los 3 numeros de 5 cifras ,, el numero de 4 cifras contando rayitas de los zapatos,

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  50. me falta una letra que no encuentro,, tengo H O U G ,,, y no se cual puede ser la palabra.. ... pero cambiando letras abri con rough ,, (bruta) no conocia la palabra, la busque en el traductor...

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    1. la R esta en una planta al lado del tv, gisella

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  51. La clave de la puerta del mueble es la suma de los 3 números: 59419. Da gema verde.
    La combinación de la caja alta está en el despertador verde 3:15:5. Da llave para la rejilla.
    La combinación de la caja fuerte del suelo está en el despertador rojo 11:32:19. Da martillo.
    La clave del mueble con taza roja esta en los cordones de los zapatos 3,4,2,1. Da gema roja.
    La clave del mueble con lámpara está en el reloj digital de la librería sin ceros. 1,3,1. Da destornillador para la lleve de luz al lado de la puerta.
    La palabra de la caja de los zapatos es ROUGH y da la llave para salir.

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  52. 1 de marzo,, cortaplumas con la hora del reloj grande en caja fuerte,
    herramienta quitatuercas con rayitas de zapatos,
    martillo con colores de libros estante bajo biblioteca
    otra gema sumando numeros de lamparas y papel,,6258

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  53. gema verde en mesita con numero morse de las 3 cajas de carton

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  54. hoy la palabra fue facill, Every y salí

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  55. 2 de marzo, las pistas de los papeles verdes dicen, puedo ser hablada ,puedo ser rota,puedo ser expuesta y puedo ser escrita... y es de 4 letras,,, aun no la encuentro.. pense en idioma o lengua pero llevan mas letras,..

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  56. intente varias palabras que podrian estar relacionadas, pero no doy con la correcta..

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  57. 3 de marzo, las letras que tengo son C O A T , me falta una.. probando, sali con COAST . lo demas facil

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  58. Holaaa... alguien me puede ayudar??

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    1. Di que te ocurre y trataremos de ayudarte.

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  60. La hora para la caja del suelo está en el despertador verde 11:22:00 Da batería.
    La hora para la caja izq. en la pared está en el despertador rojo 8:20:39 Da linterna.
    En el mueble de la taza se ponen los colores de los libros rosa, azul, amarillo, naranja, celeste y violeta. Da martillo.
    A la linterna le colocamos la batería y la usamos en la chimenea para obtener esmeralda.
    En la caja drc. en la pared usamos la hora del reloj digital 4:27:23 Da zafiro.
    El jarrón azul de la ventana da gema amarilla.
    La suma de los números morse al lado de la ventana, los de al lado de la rejilla y los del mueble de la tv da 64506. Se pone en el mueble de la lámpara y da rubí.
    Las 4 piedras colocadas da R. Al componer el cuadro da la letra E. En la planta hay C. En un cuadro E. En el jarrón alto blanco hay H. La palabra para la caja es C.H.E.E.R.

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  61. 5 de marzo , todo facil,, las letras que encontre B U D Y , me falto ver una D pero por deduccion saque la palabra BUDDY y sali.

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  62. alguien me ayuda encontre el ultimo codigo y las letras que tengo son g s u r a, ayuda porfa no se como va

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    1. La palabra para la caja del zapatero es SUGAR

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  63. 06-3-2024
    Los cordones de los zapatos 3,2,2,4 son para el mueble del televisor.
    Los 5 colores del televisor son para el mueble que está debajo. Da martillo.
    La combinación para la caja del suelo es la hora del reloj verde: 6:27:34. Da destornillador.
    Los 2 focos (234+248) y la nota de la caja (+174) suman 656 para el mueble de la lámpara.
    La grieta de la pared se rompe con el martillo y obtenemos otra nota.
    Las notas son una adivinanza para la caja de la estantería. WIND (viento) Da la R.
    En el jarrón alto blanco está la S. En un cuadro hay una G y en otro una U. Componer la foto de la montaña rusa da la letra A. La palabra para la caja de los zapatos es SUGAR y da la llave.

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  64. 07-3-2024
    En el mueble a la drc. del sofá ponemos los colores de tres libros de la estantería y da gema amarilla.
    En el mueble a la izq. del sofá ponemos los colores de 4 clasificadores y obtenemos una llave de tuercas.
    La usamos en la rejilla y conseguimos un zafiro.
    En el mueble del televisor ponemos los colores de la pantalla y da destornillador.
    Lo usamos en el enchufe del sofá y da esmeralda.
    La hora del reloj digital 9:36:13 se usa en la caja drc. de la chimenea y obtenemos martillo.
    Rompemos la lámpara drc. junto a la rejilla tiene R. La lámpara izq. junto a la rejilla tiene nº de código morse. La lámpara de la puerta tiene nº de código morse. En la caja izq. de la chimenea está la última nota con nº de código morse.
    La nota para traducir el código morse está en la mochila y al hacemos el cálculo: 2670+2039+3031=7740
    Lo usamos para abrir la caja fuerte del suelo y obtenemos un rubí.
    Colocamos las 4 piedras preciosas en la caja de la estantería y obtenemos una H.
    En la chimenea montamos el cuadro del perro y gato jugando y obtenemos una T. En la planta del televisor hay una W. En la planta del sofá hay una O.
    Con las 5 letras que tenemos montamos la palabra WORTH y la usamos en la caja de los zapatos para obtener la llave de la puerta.

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  65. 8 de Marzo,
    Cartel de codigo morse en la mochila, cajon sin cerradura debajo de la tele con 1416=?, reloj digital con caja fuerte de la sala de la imagen puzle con navaja, cortar almohada de la izquierda de la sala de las ventanas, tiene una gema. Codigo de colores de cajon de sala con ventanas: Amarillo, verde, azul oscuro, rojo, morado, celeste, naranja y rosa. Codigo morse en cuadros morados de la segunda sala con TV, sirve para cajon debajo de la TV: 8744, da martillo. Segunda sala reloj verde para caja fuerte debajo de TV. Numeros sumando de detras de lamparas, 1295+1027+1416= 3738, para cajon con numeros sala con ventanas. Cajas de carton pequeñas segunda sala con TV con codigos morse: 539 para cajon primera sala. De momento encontre las letras L, U, G, T, I. No se nada mas.

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  66. 08-3-2024
    La caja fuerte del suelo se abre con la hora del despertador verde 12:8:22. Da rubí.
    La caja fuerte alta de la chimenea s abre con la hora del reloj digital 2:23:05. Da navaja.
    Con la navaja cortamos el cojín drc. del sofá y obtenemos una gema amarilla.
    El mueble izq. con lámpara se abre con los 8 colores de los libros de la librería blanca (amarillo, verde, azul, rojo, violeta, celeste, naranja, rosa) Da una batería.
    En la mochila está el código morse. La combinación del mueble del televisor sale de los 4 cuadros que están encima con nº morse 8744. Da martillo.
    Rompemos la lámpara encima del televisor y vemos 1027+. La lámpara encima de la puerta esconde 1295+. En el mueble izq. del televisor esta la última nota con nº 1416. Sumamos todo y obtenemos la clave para el mueble de la taza 1027+1295+1416=3738. Da esmeralda.
    El mueble a la drc. de la puerta se abre con los 3 números morse de las cajas de la estantería blanca 539. Da linterna. Le colocamos la batería en el inventario y se usa en la chimenea para tomar un zafiro.
    En la planta al lado de los zapatos vemos una U. Colocamos las 4 piedras en la caja de la estantería y obtenemos una T. En el cuadro de la librería blanca hay una I. Componemos la imagen de la ciudad en la chimenea y obtenemos una L. En la planta al lado del televisor hay una G.
    Con estas 5 letras componemos la palabra GUILT (culpa) para poner en la caja de los zapatos y obtener la llave para la puerta.

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  68. Os dejo los números en morse por si deseáis copiarlos.

    1 ·----
    2 ··---
    3 ···--
    4 ····-
    5 ·····
    6 -····
    7 --···
    8 ---··
    9 ----·
    0 -----

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  69. 22-3-2024
    La hora del despertador rojo es para la caja del suelo es 07:21:03 y da batería.
    Los colores de los libros verde, amarillo, rojo y azul se usan en el mueble del globo y da martillo.
    La bombilla de la entrada 3244+, la lámpara del sofá rojo 1648+ y la nota del mueble de la lámpara roja 1861=6753. Se pone en el mueble de la tv y da nota.
    La hora del despertador rojo 08:01:37 es para la caja fuerte a la drc. de la chimenea. Da linterna.
    La batería se coloca en la linterna y se usa en la chimenea para tomar otra nota.
    La hora 03:33:35 del reloj de la estantería se usa en la caja a la izq de la chimenea y da destornillador. Lo usamos en la caja de luz de la puerta y da nota.
    Los colores de 3 libros al lado del reloj (rosa, celeste y naranja) se ponen el mueble bajo con taza y da nota.
    Las 4 notas forman una adivinanza: Usas un cuchillo para cortarme la cabeza y llora a mi lado cuando esté muerto. La palabra para la caja de la estantería es ONION (cebolla) Da una R.
    La imagen de la chimenea da O. En la planta hay O. En el cuadro hay N. En los utensilios de chimenea hay H. En la caja de los zapatos ponemos HONOR y nos da la llave para la puerta

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  70. 24-3-2024
    En la mochila colgada obtenemos el código morse para números. La hora del reloj es 11:17:03.
    El color de 3 libros rosa, naranja y celeste es para el mueble drc. de la vista del televisor. Da martillo.
    Rompemos la lampara que esta encima del televisor y vemos 150+. En la planta hay una S.
    En la librería nos fijamos en el color de 6 libros: celeste, naranja, azul, violeta, amarillo y rosa.
    En la caja gris superior hay una H. En las tres cajas beis hay tres números en morse (106)
    En la caja fuerte del suelo usamos la hora del despertador verde de la estantería 07:19:21, Da linterna.
    En la caja gris drc. de la vista de la chimenea tomamos la pista 234=?
    En la caja fuerte colgada a la izq. usamos la hora del primer reloj. Da destornillador.
    Componiendo el cuadro de la chimenea obtenemos una R.
    En el mueble izq. de la vista del sofá rojo ponemos los 6 colores de libros. Da gema amarilla.
    En el mueble de la drc. usamos el nº en morse 106 y obtenemos una batería.
    Usamos el destornillador en el interruptor y da zafiro azul.
    Usamos el martillo en la lámpara y vemos 300+. En la planta vemos una O.
    Abrimos la linterna, le colocamos la batería y la usamos en la chimenea para obtener una esmeralda.
    Sumamos 150+300+234=684. Lo ponemos en el mueble del televisor y obtenemos un rubí.
    Colocamos las 4 piedras en la caja de la vista de la estantería y obtenemos una E.
    En la caja de los zapatos ponemos SHORE (costa) y nos da la llave para la puerta.

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  71. 25-3-2024
    Los cordones de los zapatos 3231 se usa en el mueble debajo del globo. Da martillo.
    La hora del despertador verde 2:1:1 se usa en el mueble de abajo y da nota para acertijo. En la caja gris hay una L.
    La hora del despertador rojo 04:11:18 se usa en la caja fuerte del televisor. Da destornillador.
    Usamos el destornillador en el interruptor de la chimenea y da nota para acertijo. En el jarrón hay una O.
    Componemos la imagen de la chimenea y obtenemos una S.
    La hora 6:20:00 del reloj de la estantería se usa en la caja fuerte drc. de la chimenea. Da linterna. En el cuadro hay una O-
    Los colores de 8 libros: verde, celeste, amarillo, rosa, azul, rojo, violeta y naranja se usan en el mueble izq. del sofá y obtenemos una batería.
    Con el martillo rompemos las 2 lámparas encima del sofá rojo y abrimos el mueble drc. del televisor para tomar la nota para la suma 1632+1104+2916=5652. Lo usamos en la caja colgada en la chimenea y conseguimos una nota de acertijo.
    Colocamos la batería a la linterna y la usamos en la chimenea para obtener otra nota de acertijo.
    La respuesta al acertijo es TEABAG. Lo escribimos en la caja de la estantería y obtenemos una E.
    Con las 5 letras formamos la palabra LOOSE para la caja de los zapatos y nos da la llave para la puerta.

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