Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. hacer el juego de memoria ,,la pala usarla donde sale la manito en la ultima vista , del lado derecho de la puerta, en la nieve

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  2. con la llave verde abrimos la primer casita, resolvemos o damos skip a los puzzles, con el control remoto pistas en la tv,, el puzzle de la ultima vista, da pista para esa misma vista, donde estan las botitas,, hacer como si fueran alturas,, 5,2,4,3

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  3. los sombreritos conito , tambien dan pista para los arbolitos de navidad de la ultima casa,
    tambien los colores son pista para las botitas de afuera,, pero fijarse que hay 2 tonos de verde, usar el mas oscuro

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  4. con la llave roja abrimos otra casa, al resolver el puzzle y tocar la tecla de luz, se encienden los focos celestes de la primer casa,, y da colores, para la ultima vista de esa misma casa

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  5. para la pista i d usar las 8 figuras de renos y santas que estan sobre la primer casa,,, tenemos llave azul,

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  6. con eso liberar al niño y fin ! muy bonitos los juegos navideños !!

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  7. Ya me gustaria ser tan rápida ja, ja

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  8. Gracias Gabu. He escrito una guia para unir todas las pistas.
    …1-En la 1ª vista la puerta está cerrada y hay 4 calcetines a la izq. En el tejado hay 4 Santa con 4 renos en distintas posiciones (iz, iz, dr, dr, iz, iz, dr, dr) También hay sitio para 4 números y vamos a la 2ª vista. Hacemos el puzle de los candados que está en la X de la casa y obtenemos una pala. (Se puede usar Skip para pasar los puzles) Resolvemos el puzle de memoria de 16 gorros y nos da un papel arrugado con la pista de un camino a seguir en 10 regalos. También resolvemos el puzle de 10 Santa poniendo los cuadros de color en su sitio y conseguimos un bastón de caramelo. En la 3ª vista usamos la pista del camino para pulsar los 16 regalos y obtener otro bastón. Usamos la pala en el montón de nieve de la drc, tomamos otro bastón y colocamos 3 bastones en el árbol para conseguir la llave de la 1ª casa y entramos. Hay una gran ventana, pasamos al comedor de la drc. y resolvemos el puzle de bloques deslizantes que hay en la X para conseguir el mando para el televisor. Lo usamos y vemos la pista CLARA 8675. Ponemos el nombre en la ventana anterior para obtener un Santa. El nº lo usamos en el tejado de la casa y conseguimos la cabeza de un muñeco de nieve.
    …2-Entramos de nuevo, vamos a la última vista y montamos el puzle de la X en el mueble para poder ver 4 conos de colores. Estos colores son la pista para los 4 calcetines del inicio y al ponerlos (rojo, amarillo, azul y verde) obtenemos otra cabeza. La posición de los 4 conos, también son la pista para resolver el puzle de la casa de la 3ª vista. Giramos los 4 arbolitos como los conos y tomamos otra cabeza. El tamaño de los conos son también la pista para resolver el puzle del cuadro de 20 calcetines que hay en la última vista dentro de la casa. Ponemos 5, 2, 4, 3 y obtenemos otro Santa. Una vista atrás colocamos los 2 Santa y conseguimos otra cabeza. Seguimos hacia la izq. y colocamos las 4 cabezas para obtener la llave roja de la 2ª casa y entramos.
    …3-Pulsamos los dos conos azules usando la secuencia de los 4 Santas y renos del principio y conseguimos una estrella. Componemos el puzle de Santa que está a la drc. y descubrimos un interruptor de luz. Lo accionamos y hace que se enciendan en el techo de la 1ª casa los 4 focos de color (verde, azul, rojo y rosa) Seguimos dos vistas a la drc. y los usamos en los 4 cuadros de la drc. y obtenemos otra estrella. Vamos a la 2ª casa y colocamos 2 estrellas en la pared del interruptor y obtenemos una tarta. Se la damos a la niña de la 1ª casa y nos da la llave azul con la cual, podemos liberar al niño de la 2ª casa. FIN!!!

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  9. Mi juego no carga.

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