Nuestra misión en este nuevo juego de escape es rescatar al abuelo que está secuestrado en un misterioso lugar.
Jugar Rescue The Grandpa From Mystery Place
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El imán se usa con la escafandra de buzo y la moneda en el letrero rojo de Lucky Scratch. Los cascos de la armadura se pulsan con la pista del pergamino.
ResponderEliminarLos símbolos matemáticos de las cadenas se usan en las operaciones a la drc. del caldero. La pista del libro es para las palancas que están debajo del abuelo atado. Las figuras de los estandartes se usan en la vista de las escaleras.
ResponderEliminarEl destornillador se usa en el letrero que está encima del caldero. Con el sable cortamos las cuerdas para liberar al abuelo y terminamos.
ResponderEliminarmuy entretenido !
ResponderEliminarlindo!!!
ResponderEliminarListo
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