Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Hay una plantita amarilla detrás de los ciervos, es para los pajaritos.

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  2. Hay una espada arriba a la izquierda en la vista del carruaje, casi no se ve.

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  3. Es para la tapa redonda del suelo en la vista donde colocamos las tres flores.

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  4. Muy lindo, me gusto.

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  5. me costo un poco el de los simbolos de colores,, el tono de los celestes es parecido..

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  6. gracias Ste por las pistas

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  7. despues de muchas vueltas, ir y venir,, escapé..

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  8. no se para qu sirve una imagen de cuatro grupos de circulos grises y azul clarito. Me falta hacer las nueve gemas de colores

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    1. ¿nadie sabe la respuesta?

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    2. ¿Donde se consigue la estrella para un abrir un portal?

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    3. Esa pista de circulos se usa cadi a lo ultimo del juego

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    4. Pero sabes donde se usa exactamente?

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    6. Creo que para las 9 gemas que estaban al lado del carruaje no hay pista. Solamente se ponen del color del cuadrado en el que estan y da una piedra rosa.

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  9. La varita del principio se usa en una especie de cordal en el suelo de una vista a la izq. Una especie de capullo naranja se usa en la vista del pulpo. Hay una llave en el pie del árbol en la vista donde se colocan los 4 frutos amarillos. Una cuerda con punta azul es para un agujero del suelo. La pista de 4 símbolos de la roca verde se usan repitiéndolos en grupos de cuatro (no en columnas ni en filas) La lanza roja es para el maniquí y el insecto volador se pone en el carruaje. La espada se usa en la rueda gris del principio.

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  10. Gracias por la ayuda

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  11. Por si necesita alguien aclarar alguna cosa, os dejo una guia completa para poder resolver este juego.
    …1-Se ve el nº 1543452 en la montaña, hay una fuente y tomamos lo que parece un arco para violín del suelo. A la drc. vemos hojas colgantes, tomamos una fruta amarilla y hay sitio para 3 estrellas. Continuamos, hay una puerta y 4 siluetas en una roca verde. Seguimos, hay un pulpo, un capullo invertido y tomamos la fruta roja para seguir y ver otra puerta con una estrella. Tomamos el capullo naranja de la drc. y vemos la pista de círculos y porciones verdes. Usamos el capullo naranja encima del pulpo y vemos la pista de 15 símbolos negros. Regresamos al inicio y vamos a la izq. para abrir la capsula verde izq. y ver la pista de 15 flechas de dirección. Hay un gran toro y 2 pajaritos azules en un nido gris. Resolvemos el puzle de las 15 figuras para obtener otra fruta amarilla. Vamos al final, hay algo en el suelo que parece un cordal de un instrumento musical y colocamos la fruta roja. Regresamos a la vista de las hojas colgantes y ahora vamos al fondo. Colocamos dos frutas amarillas, vemos la pista de 9 símbolos de colores y resolvemos el puzle de 15 flechas de dirección para conseguir una piedra rosa. Seguimos a la izq., hay una rueda gris grande, un aro verde y sitio para tres flores con hoja. Vamos a la vista de ciervos de la drc., hay un baúl verde y tomamos la planta amarilla y la espina del pescado. Resolvemos el puzle de las 5 baterías verdes usando el nº que vimos al principio del juego y obtenemos una fruta roja. Seguimos, hay sitio para 4 bellotas, un agujero en el suelo y vemos la pista de 4 nº con círculos celestes y grises. Regresamos a la vista del toro y le damos la planta amarilla a los pajaritos para conseguir una especie de cuerda con punta azul. Seguimos y usamos el arco para violín con el cordal del suelo para ver la pista TREES en círculos negros y colocamos otra fruta roja.
    …2-En la vista de inicio, usamos la espina del pescado en la fuente y vemos la pista de 5 elementos para usar en columnas. Seguimos a la drc. y resolvemos el puzle en la vista de las hojas colgantes usando la pista Trees para conseguir una flor con hoja. En la vista del pulpo resolvemos el puzle poniendo los 5 elementos en cada columna para obtener una fruta amarilla y la colocamos en su sitio. En el pie del árbol hay una llave que usamos en el baúl verde para obtener una pieza gris redonda. En el agujero del suelo siguiente usamos el trozo de cuerda para ver la pista de 15 círculos y lunas. Regresamos a la vista izq. de los frutas rojas y resolvemos el puzle de los 15 relojes para obtener una fruta roja. La colocamos y conseguimos la primera estrella roja que colocamos en la vista de las hojas colgantes. En la siguiente vista resolvemos el puzle de la drc. de la puerta usando los 9 símbolos en los colores correctos y conseguimos una flor con hoja. Regresamos a la vista de la rueda gris grande, resolvemos el puzle de 16 figuras usando la pista de 4 siluetas que estaban en la roca verde del principio. Colocamos cada silueta en grupos de 4 y conseguimos otra flor con hoja. Aquí mismo, colocamos las 3 flores con hoja y obtenemos otra estrella roja. En el aro verde colocamos la pieza gris redonda para ver la pista de 24 círculos de colores. La usamos en el puzle de la primera vista para obtener una fruta amarilla que colocamos y conseguimos otra estrella roja. Colocamos las estrellas en la vista inferior y obtenemos el símbolo marrón para la puerta de la drc. y entramos en otra fase.

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  12. …3-Hay un carruaje, un puzle de gemas de colores y encima tomamos una espada gris. Está en el tronco del árbol y casi no se ve. Seguimos, hay un puzle de 15 figuras, un portal para poner una especie de arbusto, un maniquí gris y tomamos la bellota a la izq. A la drc. colocamos la primera piedra rosa. Resolvemos el puzle del árbol con la pista de círculos y porciones que vimos al principio para conseguir una lanza roja. La usamos en el maniquí y tomamos el insecto volador que aparece. Lo metemos en el carruaje y nos muestra la pista de 15 siluetas de figuras. La usamos en la vista anterior y obtenemos una piedra rosa que colocamos a la drc. Regresamos a la fase anterior a la vista de la rueda gris y usamos la espada en ella para obtener otra piedra rosa. Vamos a la vista del carruaje y resolvemos el puzle de 9 gemas poniendo cada una del color correspondiente a cada cuadro y obtenemos otra piedra rosa. Subimos y colocamos 2 piedras rosa para conseguir una estrella para la puerta. La colocamos después de la vista del pulpo y entramos.
    …4-Hay un ojo con 4 bolas blancas, tomamos el tarro rojo y resolvemos el puzle de la drc. para obtener una bellota. Seguimos a la izq., hay un puzle de 13 círculos, tomamos el cuchillo y echamos l tarro en la alfombra para conseguir otra bellota. Volvemos atrás y usamos el cuchillo con el ojo para ver la pista del puzle. Lo resolvemos para obtener la última bellota. Regresamos a la siguiente vista de los ciervos y colocamos las bellotas para conseguir el arbusto para colocar en el portal que estaba en la vista siguiente al carruaje. Obtenemos un cetro mágico, vamos a la vista izq. después del inicio y lo usamos con el toro grande para liberarlo. FIN!!!

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  13. Un poco largo, pero muy sencillo. Gracias.

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