Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. di vueltas por todas las vistas, tocando todo, encontre algunas piedras que ubique en su lugar segun los dibujos, pero faltan mas,, tambien encontre algunos engranajes, aunque uno se cayó al agua, o lava, no se bien que es ,, hay que tocar todo, piedras, etc para encontrar cosas, una figura de piedra la puse sobre los libros que giran,, me falta el rayo y engranajes,

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  2. no faltaban engranajes,, los movi de lugar,, los 2 que encontre y giran todos y da montañas, quedan 6 lugares libres sin engranajes

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  3. volvi a mover los libros y la figura queda mirando hacia la derecha, me dio viento

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  4. me falta el rayo y la figura de fuego

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  5. encontre la piedra con el rayo a la derecha de donde pusimos el viento,
    los ubique segun la altura de los dibujos, estrella , sol y rayo y da el fuego. ahora con las palancas podemos poner agua hasta cierta altura , y tambien quitarla, estoy viendo si la pista tiene que ver con los libros

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  6. si, cuando puse 3 lineas azules y 2 amarillas, lo vacie y me dio mariposa, toque con eso en el portal donde hay 2 mariposas y pase a otra vista

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  7. encontre figura de conejo, algo que parece un lagarto azul y cajita junto a la palanca que vierte lava,
    en otra vista un canasto y tambien figura azul de loro y perro en la siguiente y en la que hay 2 palancas y 2 espigas una cajita un poco mas grande,
    el canasto en la piscina y saqué monedas de oro,
    las monedas las fundi con la palanca de lava y da un engranaje dorado,lo puse sobre el verde grande, pero tambien se puede quitar,

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  8. con las 4 figuras azules , hice un engranaje mas pequeño,
    me falta uno color marron, supongo que hay que hacerlo con las espigas, pero aun no consigo las piedras,

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  9. encontre otra cajita a la derecha del circulo donde muestra como alinear los engranajes . no encuentro donde van..

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  10. Replies
    1. Estoy jugando y creo que me falta poco.

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    2. bueno,, si encontrás el otro final, el de los símbolos, avisame, gracias

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  11. tengo estrelle rayo y sol pero no puedo ubicarlos

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  12. hay que poner la estrella, el rayo y el sol y tocar la estrella de abajo,, la que está fija,, se ponen en el pedestal donde esta la estrella,, no en la pared

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  13. consegui el tercer engranaje,, mirando en las paredes luego de varios intentos empecé donde estan las palancas que caen cosas,, 1,2,1,1,1,3,2,1 alternando izq, y derecha,,

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  14. antes de colocar cada engranaje, hay que orientar el puntito que brilla con las palancas,, cuando esta en la posicion correcta,, el amarillo a la 1 , el celeste a las 6 y el marron a las 9, colocarlos uno sobre otro de mayor a menor y ahi aparece para poner las cajitas que son escaleritas de piedra

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  15. nos dan la flor de piedra y podemos pasara otro escenario

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  16. encontre 4 piedras de colores que se pueden colocar donde estan los hexágonos,
    tambien encontre una palanca amarilla que va en esa especie de reloj,algo se mueve cuando gira hasta coincidir el blanco,
    tambien se oye un ruido cuando con las 4 palancas negras ubicamos la altura que se ve en otra vista 3,1,4,2

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  17. ohhh nooo me ahogue,, cuando ponemos las piedras en su lugar,, empieza a caer agua y donde hay una antorcha pequeña hay que poner la flor y la mariposa, pero me faltaba la hoja,, y en las palancas doradas intente las alturas pero no lo pude hacer correctamente y se termino el tiempo...
    igual comienza de donde estabamos,,

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  18. pude hacer bien lo de las palancas doradas y tengo la hoja..
    hice rapido lo de poner los elementos y termina,, pero me falto hacer lo de los simbolos giratorios,, no se si hay otro final..

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    1. Los simbolos giratorios de izq. a drc. son pájaro, gusano, oveja y una especie de caja. Ahi comienza una cuenta atras de 1:30 minutos

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  19. volvi a empezar y en la rueda giratoria puse los animalitos, pero el final fue el mismo de antes,,

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  20. Es largo y a veces se hace pesado en algunas cosas que son repetitoivas, como lo de situar los puntos de los discos de colores

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  21. Os dejo esta guia de consulta de cuatro partes.
    …1-Tomar un trozo de piedra con rayo encima de la flecha drc. Vamos a la drc. y tomamos un trozo con estrella. Seguimos, apartamos la pieza grande del centro y tomamos un piñon de engranaje para colocarlo encima de los 2 primeros. Seguimos y tomamos un trozo de piedra con un sol. Regresamos dos vista atrás, tomamos otro engranaje encima de la flecha drc. y lo colocamos debajo de los dos engranajes de la drc. Tomamos las montañas, vamos dos vista a la drc. y hacemos clic en los tres objetos de los pedestales para tirarlos y tomar una nube azul que aparece. Dos vistas a la drc. tomamos una figura de piedra de pájaro. En la vista de los engranajes vemos en un pedestal a la izq. un pájaro y a la drc. un gusano o algo parecido. Vamos tres vistas a la drc. y colocamos nuestro pájaro en el pedestal de colores. Le damos unos cuantos clic para que gire y aparezca un dibujo azul que recogemos. 2 vistas a la drc. estamos en la primera vista y colocamos sobre los pedestales, de drc. a izq., el dibujo azul, la nube y las montañas (tienen el dibujo en la pared correspondiente) Dos vistas a la izq., en la vista del pedestal de colores vemos que hay 4 dibujos, una estrella de cinco puntas, otra de 4, un sol y un rayo.
    …2-Vamos tres vista a la drc. y colocamos sobre el pedestal de la cruz de cinco puntas nuestros trozos de piedra en este orden: cruz, sol y rayo. Se derrumban y tomamos la figura del fuego que nos faltaba y la colocamos una vista atrás. Aparecen dos palancas y vamos llenando con la izquierda una vez y vaciamos con la drc. Luego llenamos 2 veces y vaciamos, y así hasta que se derrumbe todo. Vamos a la izq., ahora hay una puerta entre las columnas de las mariposas y entramos. Tomamos la figura de conejo azul y a la drc. tomamos un perro azul. Seguimos, hay tres espigas y tomamos una meseta con escaleras al lado de la palanca. Continuamos, tomamos el cesto, el canguro azul y a continuación otro pájaro azul. Nos fijamos que hay dos palancas, tiramos de ellas según el nº de espigas a su lado y vemos caer 3 objetos. Vamos a la derecha, tomamos una meseta con escaleras entre las columnas y vemos una sola espiga hacia la izquierda y otra sola hacia la drc. Regresamos a las palancas y tiramos una vez de cada una para ver caer dos objetos. Dos vistas a la drc. hay un circulo verde y vemos una espiga a la izq. y 3 a la drc. Volvemos a las palancas y tiramos 1 vez de la izq. y 3 de la drc para ver caer cuatro objetos. 2 vistas a la izq. vemos encima del molde grande, dos espigas a la izq. y una a la drc. Regresamos y tiramos dos veces de la palanca izq. y una de la drc., vemos que se derrumba todo y tomamos un disco marrón que aparece.

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  22. …3- Vamos tres vistas a la drc., sumergimos nuestro cesto en el estanque de agua azul y recogemos las monedas cuando emerge. Las colocamos en el molde grande de la siguiente vista, tiramos de la palanca y al fundirse recogemos un disco dorado. Ahora ponemos en el molde nuestras 4 figuras azules (conejo, perro, canguro y pájaro), tiramos de la palanca y conseguimos un disco azul. A la izq. regresamos al estanque, nos fijamos en la posición de los discos en la figura central (como en un reloj, a las 2, 6 y 9 más o menos) y a su drc. recogemos una meseta con escaleras. Vamos una vista izq., ponemos el disco amarillo en el círculo verde, tiramos 1 vez de la palanca drc. para situar el punto a las 2 y lo sacamos. Ponemos el azul, tiramos 4 veces para situar el punto en las 6 y lo sacamos. Ponemos el marrón y tiramos 2 veces de la palanca izq. para situar el punto a las 9 y lo sacamos. Ahora colocamos seguidos el amarillo, azul y marrón y aparecen una escalera. Colocamos encima nuestras 3 mesetas por orden de tamaño y al derrumbarse tomamos la flor que aparece. Hay un temblor y una vista a la izq. vemos que ahora hay una puerta y entramos.
    …4-Hay como un reloj amarillo y vamos a la drc. para levantar el objeto a la izq. de las palancas y recoger debajo un pentágono verdoso. Seguimos, recogemos una aguja de reloj amarilla y nos fijamos en la colocación de los cuadros negros de cada columna comenzando a contar desde el suelo. Están colocados así: 3-1-4-2. Regresamos a las 4 palancas anteriores, las movemos con el orden anterior y se produce un temblor. Vamos 3 vistas a la drc., levantamos un objeto negro de arriba para recoger debajo un pentágono naranja. Seguimos y levantamos un objeto negro para recogen un pentágono marrón. Continuamos y vemos 4 palancas y 4 indicadores de líneas amarillas con puntos más cortos. De izq. a drc. digamos que indican 1-4-2-3 líneas antes de los puntos. Movemos cada palanca así y nos aparece una hoja verde que recogemos. Seguimos, hay una bola azul y otra amarilla, levantamos el objeto de arriba a la drc. y tomamos debajo un pentágono rojo. Nos fijamos que también hay una especie de columna verde a la izq., la naranja en medio, otra roja más alta detrás. y una marrón a la drc. Vamos 3 vistas a la izq., vemos 4 aros negros donde insertar nuestros pentágonos y lo hacemos en el orden de color de las columnas (verde, roja, marrón y naranja delante) para provocar un temblor. Colocamos nuestra aguja en el reloj y hacemos clic 9 veces hasta producir un temblor. 3 vistas a la drc. colocamos los tambores así: pájaro, gusano, oveja y caja. ¡¡ATENCION!! Todo tiembla y comienza la cuenta atrás de 1:30 minutos. Vamos dos vistas a la drc. , clic en la antorcha, colocamos la hoja, la mariposa y la flor para conseguir que se abra una puerta y salir. FIN!!!

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