Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Soy Mon y he comenzado. He tenido que hacer clic unas 10 veces en los comentarios japoneses solo para comenzar. Uff¡¡ como lo complican todo.

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  2. He terminado y creo haber visto 4 salidas antes. Si usais cualquiera, podreis volver al principio y seguir desde antes de usar la salida. Yo he puesto avisos antes de esas salidas en la guia que he escrito, pero todavia no he probado a pasarlo seguido sin usar las salidas intermedias y llegar al final. Ya probaré. Guia de Mon:
    …1-Despues de más o menos 10 clics, tomar la escoba y entrar hasta el fondo en la siguiente vista. Tocar con la escoba la luz roja y a la derecha, al final de la escalera, encima de una caja en la pared tomar como una enredadera. Bajar, tocar el interruptor verde en la pared a la drc. de las escaleras, para iluminar todo. Tomar el rotulador a la drc. encima de la mesa y fijarse en las letras CALM 1324. Tomar la lupa del cajón. Seguir y tomar un papel con pista entre los cajones grandes.
    (ATENCION-Si queréis salir rápido seguir, sino saltar al punto 2) Volver a la luz de inicio, abrir la enredadera en el inventario y colocar las ramas en el suelo. Abrir el papel en el inventario y usar el rotulador en él. Colocar ese papel ahora en las ramas y aplicarle la lupa y veremos salir el humo por la chimenea. Clic en ella para salir. (Salida 1)Después de otros 10 clics, darle al icono rojo de flecha derecho y comenzáis de nuevo (SALIDA 1)
    …2-Conseguida la nota de papel la observamos y vemos que los números en sentido contrario a las agujas del reloj van sumando con el siguiente, 1+1=2,; 1+2=3; 2+3=5; 3+5=...etc.) Al resolverlo obtenemos 3 números con símbolos que usamos en el panel izq. enfrente de las escaleras para poder abrir la puerta. Una vista a la izq. damos luz en el interruptor verde y tomamos la percha. (ATENCION-Si queréis salir ahora seguir, sino saltar al punto 3) Salimos y con la percha levantamos la rejilla a la izq. de los 2 cajones y bajamos. (SALIDA 2)
    OJO¡¡ en vez de levantar la rejilla, subimos las escaleras, y a la izq. de donde tomamos la enredadera, abrimos la puerta izq. y también saldríamos para volver empezar. (SALIDA 3)

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  3. …3- Con la percha conseguida, a la drc. tomamos una cuerda de la estantería y una tenaza grande del panel de herramientas, la cual usamos para cortar el candado de la caja en lo alto de la escalera. Vemos el interior y tomamos una llave. Bajamos y vamos a la drc. del panel de herramientas y vemos en la pared un cartel de Power On ( con L y R=Left y Right) A la derecha hay un ascensor con el interruptor en rojo. Subimos de nuevo a la caja de la escalera y colocamos los interruptores según el cartel. (ATENCION- Si queréis salir ahora seguir, sino saltar al punto 4) Volvemos al ascensor, vemos el interruptor ahora en verde y a su izq. cortamos con la tenaza la cadena que sujeta el gancho y lo tomamos. En el inventario lo abrimos y le ponemos la cuerda. Vamos a la chimenea y lo usamos en la escalera para salir. (SALIDA 4)
    …4- Seguimos desde donde tomamos la llave y posicionamos, según el cartel, los 6 interruptores en la caja de la escalera. Ahora volvemos justo al lado del cartel de L y R para ver un teclado gris con Passcode y ponemos la llave. Recordamos en el papel CALM de encima de la mesa y al fijarnos vemos que los números 1324 pertenecen al nº de rayas que forman cada letra. La C es 1 raya, la A son 3, etc. Ahora vemos que el Passcode pone MNTFS y contamos las rayas de cada letra y ponemos el código de 5 números para abrir la puerta del ascensor. Vemos que nuestro papel de inventario tiene 3 símbolos rojos que usamos en el panel y los pulsamos. Clic y salimos. FIN¡¡¡

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  4. Muy complicado, te quita las ganas de jugar.

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    1. Tiene varias soluciones siguiendo la guia. Incluso saltando las 4 primeras salidas y saliendo por la última (5ª) lleva unos 15 minutos resolverlo.

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  5. Si le das a skip te saltas los comentarios en japonés.

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    1. Creo que Skip aparece solo al comienzo del juego. Cuando sales y vuelves a empezar hay que tragarse los comentarios

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  6. Extraño. Prendí la luz (di energia con la escoba). Subí escalera y con el marcador (lapiz) abri la puerta lateral y salí.

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    1. Gracias por el apunte. Eso no lo habia visto y no lo he puesto en la guia. Asi funciona, si, pero he probado varias veces y todavia puede ser mas rapido y no hace falta ni siquiera la escoba. Directamente subes la escalera, das 11 clics en la puerta izq. y se abre. Increible ¡¡¡

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  7. gracias Mon por las pistas! estaba un poco dificil

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