Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. El juego ,no funciona.

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  2. Hay que arrastrar con click sostenido para girar en la habitación y con doble click para acercarte a las vistas

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    1. Es una cagada el movimiento de las escenas y se me colgo varias veces

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  3. para jogar clique no modo livre

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  4. Soy Mon y os dejo una guia para quien desee leerla y descubrir pistas.
    …1ª parte
    1-En el escritorio tomar manilla del cajón izquierdo y ver dibujos de flechas en ultimo cajón derecho. Ir a la cómoda azul del dormitorio, tomar el sombrero negro, girar los elefantes como las flechas y nos da piedra gris. Tomamos cargador blanco a la drc. de los cojines. Vemos las letras encima de la cómoda y tomamos un gusano verde de una hoja. Miramos la ruleta de colores del suelo y vemos los 6 números que corresponden a la palabra de la pared JUNGLE. Vamos a la mesilla izq., los colocamos y tomamos pieza blanca. En la estantería de cubos multicolor tomamos un cable usb.
    2- En el enchufe a la drc. de la puerta colocamos el cargador y el cable. Tomamos el móvil encima de la cómoda. Ponemos el sombrero negro en el muñeco de la tienda de campaña y nos da una copa. A su izq. tomamos un periódico del suelo. En la estantería de plantas, encima del escritorio, tomamos un mechero marrón. Abajo, a la izquierda, le damos el gusano al bicho de la caja y nos da cable negro. En la cámara, encima de la estantería, usamos la pieza blanca, la pulsamos y tomamos un pendrive. Giramos nuestro móvil en el inventario y vemos que no tiene carga. Lo conectamos al enchufe de la pared. Lo recogemos, y le ponemos el cable negro y pendrive en el inventario. Hay una foto en la pantalla que no se ve bien, hacemos clic para recogerlo y lo abrimos de nuevo para ver bien 4 símbolos en la foto.

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    1. …2ª parte
      3- En la base de la lámpara del techo tomamos una cruz dorada que usamos en el libro encima del escritorio y vemos unas letras y sus símbolos. Abrimos el móvil, desciframos los símbolos y tenemos la palabra SNEP que ponemos en el centro de la cómoda azul obteniendo una rueda dentada. Colocamos la rueda dentada en el cuadro encima del enchufe. Hacemos clic en cada rueda para encender las 6 luces rosas seguidas. Comenzamos con la grande de la derecha, después la que está tocando, luego la que pusimos, tocamos seguidas las otras tres y nos da una varilla. Vamos a la chimenea de la pared, ponemos el periódico, damos con el mechero, ponemos la piedra gris en el fuego y la tomamos roja de nuevo.
      4- En el inventario abrimos la varilla y le colocamos la piedra roja en la cabeza. En la cabeza del tonel de la pared, colocamos la copa en el centro y la manilla a la izquierda, girándola a la derecha. La manilla del centro hacia arriba, y la manilla derecha la giramos a la izq. Se enciende la bombilla, le damos clic y recogemos la copa llena de vino. Usamos la copa en el cuadro de dibujos entre las cortinas y ahora distinguimos figuras negras. Si las contamos por filas, vemos que hay 5 en la primera, 6 en la segunda, 4 y 3 en las otras. Ponemos esos números en la puerta azul y tomamos la escoba negra. Le ponemos la escoba al muñeco del sombrero, le damos la varilla y hacemos clic para recogerlo. Lo usamos contra el dron que siempre se mueve en el techo y se cae en la alfombra de la rana. Tomamos la llave y abrimos la puerta. FIN¡¡¡

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  5. tambien se me colgó por la mitad,, otro dia lo intento, gracias Mon por las pistas

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