Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. no puedo regresar a tomar otra lata. Ayudaaaaa

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    1. Tienes que ir a las tres rallitas de arriba a la izquierda y clickear el segundo botón que está arriba a la izquierda

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  2. En la segunda lata en los cuadros blancos hay que dar al pequeño hasta que se abra el grande.
    En la base de la lata la figura que hay que poner es la que sigue en orden segun la pista que esta en un lateral de la lata

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  3. En la lata amarilla puse 12312 y conseguí coger la bola azul

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  4. mmmm,no,entender,???

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  5. Las latas 5,8 y 10....nada...no puedo abrirlas.
    Si alguien pudo,puede dejar pistas ?
    GRACIAS

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  6. Alguien pudo abrir todas las latas ???

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  7. Estoy intentando resolver este juego que apenas tenia pistas ni comentarios. Es bastante largo y voy a poner parte de lo que tengo resuelto.
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    INTRODUCCION- Para comenzar se pulsa el recuadro grande blanco. Cuando se soluciona una lata, para volver al resto, se hace clic en las 3 rayas arriba a la izquierda. Luego clic en la segunda línea con símbolos. La imagen de las latas se puede mover arrastrándola con el puntero. Hoy he contado 98 latas e imagino que abra alguna extra. Debajo de cada lata, dependiendo de las partes que solucionemos, se enciende la bola azul y dos letreros amarillos.
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    LATA 1-Pulsamos en el botón inferior de la primera lata amarilla de la izquierda y nos fijamos en su capacidad. Pulsamos en su borde derecho para girarla y escribimos 300 en los recuadros y pulsamos el botón azul. Nos fijamos en los puntos de colores de la etiqueta (rojo, azul, amarillo, verde) y pulsamos el borde izquierdo dos veces. Ponemos los 4 colores anteriores y pulsamos el botón azul y se ilumina el letrero pequeño amarillo. Pulsamos el lado derecho para ver el frente de la lata y pulsamos su parte de abajo para ver el fondo. Pulsamos en el recuadro y después en el punto azul. Ahora pulsamos en la parte superior de la lata y damos clic en la anilla para abrirla y terminar. Pulsando en las 3 rayas y en la segunda línea de símbolos regresamos al inicio.
    Vemos que la primera lata ya tiene el símbolo azul iluminado y un letrero pequeño amarillo también. Tenemos que iluminar el letrero inferior y para eso pulsamos el botón de nuevo. Repetimos el proceso anterior y, cuando coloquemos los 4 colores, bajamos el deslizante que hay al lado de los 2 letreros pequeños y damos clic en el botón azul para encender el letrero inferior. Clic en el recuadro del fondo, y abrimos la anilla superior. Regresamos al inicio y ahora ya vemos los dos letreros encendidos.
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    LATA 2- Pulsamos el botón inferior de la lata roja y pulsamos su lateral derecho para girarla. Pulsamos seguido el cuadrado pequeño de la izquierda para abrir el derecho y pulsar el botón azul. Volvemos al frontal, pulsamos en la parte de abajo y en el recuadro pulsamos 6 veces hasta que aparezca un símbolo y damos al botón azul. Levantamos la lata, pulsamos el lado izquierdo y la manzana para ver un punto rojo entre dos blancos. Lo ponemos igual debajo y pulsamos el botón para que se ilumine el letrero amarillo. Abrimos la anilla superior y volvemos al inicio.
    Para iluminar el letrero inferior pequeño repetimos el proceso hasta abrir la manzana y ver la pista del punto rojo en el lado izquierdo. Ahora cerramos y abrimos la manzana hasta que la pista se ponga del lado derecho. La usamos en los círculos de abajo, damos clic en el botón azul y se ilumina el letrero pequeño de la derecha. Volvemos al frente y abrimos la lata dando en la anilla para completarla.

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  8. LATA 3- Clic en el botón gris y en el lado derecho de la lata. Pulsamos la flecha inferior hasta que veamos el punto azul que ya está iluminado. Volvemos al frente y al fondo para teclear varias veces el círculo rojo, dejando que desaparezca cada vez. Lo hacemos sobre 5 veces hasta que desaparezcan los símbolos y se ilumine el punto azul. Ahora vamos al lado izquierdo para ver una especie de racimo y nos fijamos en la secuencia que siguen las luces de las 5 bolas. La usamos para teclear las cinco bolas en el mismo orden y pulsamos el botón azul. Abrimos la lata con la anilla y ya tendremos el letrero superior iluminado.
    Para el letrero inferior repetimos el proceso hasta llegar al racimo. Nos fijamos en la secuencia anterior y vemos que después queda parpadeando la bola superior derecha. Ahora pulsamos la secuencia de las cinco bolas y después pulsamos dos veces la bola superior izquierda. Damos clic en el botón azul para iluminar el segundo letrero amarillo, volvemos al frente, abrimos la anilla y regresamos al inicio.
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    LATA 4- Abrimos la imagen de la lata amarilla que pone Banana y nos fijamos en los 3 puntos de colores (rosa, verde, celeste) Clic en el lado derecho para girar la lata, ponemos estos colores en los círculos y pulsamos el botón azul para iluminarlo. Volvemos al frente, vemos el fondo y observamos la secuencia de plátanos amarillos y verdes. La usamos para pulsar los recuadros de esta manera (amarillo, amarillo, verde, verde, amarillo) y clic en el botón azul.
    Ahora vamos al lado izquierdo donde vemos una figura con un cuenco en la cabeza. Tenemos que pulsar una secuencia en los números 1, 2, 3 para que la figura recoja 5 objetos que caerán desde arriba. Marcamos la secuencia 23132 para ver como caen 4 plátanos y una bola azul para iluminarse el letrero amarillo. En la tapa abrimos la anilla y volvemos a inicio.
    Para obtener el segundo letrero iluminado repetimos el proceso hasta la figura del cuenco en la cabeza. Ahora marcamos una nueva secuencia (12312) y así solo recogemos la bola azul y se ilumina el segundo letrero. En la tapa abrimos la anilla y regresamos al inicio.
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    LATA 5- Clic en el botón gris para abrir la imagen de la lata verdosa. En el lado derecho vemos símbolos en un tarro verde. Ahora miramos el fondo de la lata, damos clic en el triángulo superior del dibujo y vemos una trayectoria de una flecha. Desde el punto va hacia la derecha, luego arriba, izquierda, arriba y derecha. Ahora vamos al lado izquierdo de la lata y vemos un dial blanco con una marca roja. Imaginando que fuese un reloj, pulsamos a la derecha para poner el dial a la 1, luego pulsamos 3 veces a la izquierda para poner las 9 y dos veces derecha para poner las 12. Pulsamos la flecha circular que aparece y el botón azul para iluminar el letrero amarillo. Volvemos al frente y abrimos la anilla superior para volver al inicio.
    Abrimos de nuevo la lata y, para iluminar el segundo letrero amarillo, repetimos el proceso hasta ver la flecha circular cuando giramos el dial. No la pulsamos y vamos al lado derecho de la lata para ver que han cambiado los símbolos y el tarro verde. Volvemos al dial, pulsamos 3 veces la flecha circular y pulsamos el botón azul para iluminar el segundo letrero amarillo. Abrimos la anilla en la tapa y vamos al inicio.

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  9. LATA 6- Pulsamos el botón gris para ver la lata de color beis. En su lado derecho vemos 3 patatas con distintas formas y en las 3 casillas inferiores ponemos ovalo, circulo, circulo y pulsamos el botón azul. En el fondo de la lata vemos una flecha de colores azul, verde, azul, verde. Pulsamos esta secuencia en los recuadros de la izquierda y pulsamos el botón azul para ver una bola limpia. Vamos al lado izquierdo de la lata, vemos caer una especie de huevo y pulsamos el recuadro con asterisco que hay debajo para romperlo. Cae la hoja verde y pulsamos la flecha izquierda para apartarla. Cae otro huevo y lo rompemos con el asterisco. La flor siguiente la apartamos y el huevo lo rompemos para ver como emerge la lata y se enciende el letrero amarillo. Regresamos al frente y abrimos la anilla para ir al inicio.
    Para iluminar el segundo letrero repetimos el proceso anterior hasta la parte donde cae el primer huevo. Ahora le damos a la flecha hacia abajo a los 5 ingredientes y se ilumina el segundo letrero. Volvemos al frente y abrimos la anilla superior para volver al inicio.
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    LATA 7- Abrimos la imagen de la lata de colores verde y amarillo y nos fijamos en los símbolos que hay encima de 250 ml. Pulsamos en el lado derecho y vemos dos recuadros con símbolos. Pulsamos el izquierdo, derecho, izquierdo, izquierdo, y derecho para iluminar el botón azul. Observamos el video en el fondo de la lata de una bola con hoja avanzando y, al pasar vemos un letrero que pone 080. Lo escribimos en los tres recuadros y pulsamos el botón azul. En el lado izquierdo de la lata hay dos pulsadores blancos y un recuadro marrón. Al pulsar la hoja superior se ven caer flechas y tenemos que pulsar izquierda o derecha según vayan bajando (iz, dr, iz, dr, iz) y luego pulsar el botón azul para iluminar el letrero amarillo. Clic en la derecha, abrimos la anilla superior y regresamos al inicio.
    Para iluminar el segundo letrero repetimos todo el proceso anterior hasta donde bajaban las flechas. Ahora pulsamos dos veces la hoja superior y dejamos pasar las flechas. Aparecen 5 hojas. en los pulsadores le damos dr, dr, iz, dr, dr y pulsamos el botón azul para iluminar el segundo letrero y luego abrir la anilla superior para volver a inicio.

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  10. NOTA: A veces, al resolver una lata y tener los dos letreros amarillos, vemos que no se enciende el botón azul. Mejor es repetir parte del primer proceso y asegurarse que, al abrir la anilla por primera vez, aparezca el botón azul en la imagen blanca antes de ir a inicio. Esto es señal de que se ha resuelto bien el primer proceso del puzle. A veces nos podemos adelantar a pulsar los iconos y, con las prisas, no dejamos que recargue el puzle y no lo dará por bueno.
    LATA 8- Pulsamos el botón para abrir la imagen de la lata y miramos la columna de 8 símbolos de la izquierda. Nos fijamos en los 4 primeros que serían estos más o menos ( だ,い,こ,ん) Vamos al lado derecho de la lata y vemos 4 recuadros con puntos a distintas alturas, los cuales representan las alturas en que están los símbolos anteriores. Arriba colocamos el tercero y el segundo ( こ, い ) Abajo colocamos el primero y el cuarto ( だ, ん ) y pulsamos el botón azul para iluminarlo. Vamos al fondo de la lata y vemos una figura con dos flechas amarillas que parpadean. Pulsamos la inferior, se pone roja, luego la superior, se pone azul y después pulsamos el recuadro amarillo para que aparezca la bola azul iluminada. Vamos al lado izquierdo para ver bailar un muñeco. Nos fijamos hacia donde mueve el objeto (iz, dr, iz, dr) y usamos la secuencia para pulsar los dos recuadros. Se ilumina el letrero amarillo, volvemos al frente y abrimos la anilla suprior para ir al inicio.
    Para obtener el segundo letrero repetimos el proceso hasta donde vemos el muñeco. Pulsamos una flecha que hay en el código de barra para subirlo y descubrir un deslizante. Lo pulsamos hacia arriba y bajamos el código anterior. Ahora vemos el muñeco moverse así (dr, iz, iz, dr), lo usamos como secuencia en los dos recuadros y pulsamos el botón azul para iluminar el segundo letrero. Vamos al frente y abrimos la anilla superior para ir al inicio.
    LATA 9- Abrimos la imagen de la lata naranja y nos fijamos que tiene una franja verde arriba y otra abajo. Vamos a la derecha, ponemos en los recuadros verde, naranja, verde y le damos al botón para iluminarlo. En el fondo de la lata vemos un circulo con cuadros de colores. Anotaremos los colores en el sentido de las agujas de un reloj (sin contar con el blanco) y obtenemos naranja, verde, naranja, naranja, verde, naranja y verde) Pulsamos esta secuencia en los dos recuadros y pulsamos el botón azul para iluminarlo.
    OJO!! Esta parte es larga. Vamos al frente y ahora a la izquierda. Vemos una sandía con 4 botones blancos que se iluminan con una secuencia (arriba izq y drc, abajo izq y drc) La repetimos pulsando los botones, se mueve la sandía y vemos una segunda secuencia (arriba drc, abajo izq, arriba izq y arriba drc) La pulsamos, la sandía se mueve y vemos otra tercera secuencia (abajo drc, abajo izq, arriba drc, arriba izq, arriba drc) La pulsamos en los recuadros, la sandía se mueve y vemos la última secuencia (abajo izq, arriba drc, abajo izq, arriba drc, arriba izq, abajo drc) La pulsamos en los recuadros y la sandía se alarga para dejar caer una gota dorada en el botón azul. El letrero amarillo se ilumina y vamos a la parte de arriba para abrir la anilla y volver al inicio.
    Para obtener el segundo letrero amarillo repetimos todo hasta que vaya a caer la gota dorada en el botón. En ese momento le damos clic al botón para desplazarlo y que no caiga la gota en el botón azul. Se forma una pieza alargada dorada y se ilumina el segundo letrero. Abrimos la anilla y vamos al inicio.

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  11. LATA 10- Abrimos la imagen de la lata de cuadros rojos y negros y miramos su lado derecho. Hay 10 números con recuadros de varios colores. En el fondo de la lata vemos 3 recuadros con símbolos matemáticos. Vamos al lado izquierdo y vemos el botón azul rodeado de 4 recuadros blancos. Nos imaginamos que es un reloj y mentalmente trazamos un circulo alrededor de los recuadros. Imaginamos que los recuadros son horas y establecemos que el recuadro de arriba a la derecha corresponde a la 1 en un reloj. Continuamos hacia abajo, en el sentido de agujas del reloj, y el recuadro siguiente correspondería a las 4. Seguimos y el de abajo a la izquierda corresponde a las 7 y el más alto a las 10. Buscamos esos números en la parte derecha de la lata y anotamos sus colores (1 blanco, 4 rojo, 7 franjas grises y 10 franjas azules)
    Vamos al lado izquierdo y ponemos esos colores en el sentido contrario a las agujas del reloj. Dejando el blanco como está, ponemos el color en el 10, 7, 4 y pulsamos el botón azul para iluminar el letrero amarillo de la izquierda. Vamos al frente y luego en la tapa abrimos la anilla para volver al inicio.
    Para obtener el segundo letrero abrimos de nuevo la lata. Repetimos el proceso hasta llegar al lado izquierdo y, ahora, colocamos los colores en el sentido de las agujas del reloj. Es decir, dejamos el blanco como esta, ponemos el color en el 4, 7, 10 y pulsamos el botón azul para encender el segundo letrero. Abrimos la anilla superior y vamos al inicio.
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    LATA 11- Abrimos la lata verde con líneas grises y pulsamos su lado izquierdo. Damos clic en el recuadro central para abrir una puerta y ver óvalos blancos y negros. Hay una flecha verde que indica la dirección en que debemos leer la pista izquierda. Hay dos círculos debajo y pulsamos el de la derecha para ponerlo negro. Pulsamos el de la izquierda para ponerlo negro y lo pulsamos de nuevo para ponerlo blanco. Lo pulsamos otra vez y pulsamos el botón azul para iluminar el letrero amarillo.
    Cambiamos al lado derecho donde pulsaremos el recuadro amarillo con palo, luego pulsamos la sandía para que el palo golpee el botón azul y se ilumine. En el fondo de la lata damos clic en el barreño para moverlo hacia la izquierda y pulsamos el recuadro blanco para que caiga la sandía y se ilumine el botón azul. Vamos al frente y luego pulsamos la anilla superior para ir al inicio.
    Para obtener el segundo letrero repetimos el proceso anterior pero comenzando por el lado derecho del palo. Luego hacemos el fondo con el barreño y de último, y vamos al lado izquierdo que tenía la flecha verde. Nos fijamos bien y vemos que ha cambiado la pista. Ahora seguiremos la columna derecha y pulsamos el circulo izquierdo y el derecho para ponerlos negros. Luego los pulsamos de nuevo para ponerlos blancos y pulsamos el botón azul para iluminar el segundo letrero amarillo. Abrimos la anilla en la parte superior de la lata y volvemos al inicio.

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  12. LATA 12- Abrimos la lata rosa y amarilla y vamos a su lado derecho. Pulsamos varias veces el recuadro blanco hasta que aparezcan dos símbolos (もも) y se ilumine el botón azul. En el fondo de la lata le damos a la flecha inferior para bajar la bola y que no nos alcance el objeto móvil superior. Damos a la flecha superior para elevar la bola y pasa el objeto por debajo. Lo hacemos dos veces más y llega la bola a la meta para iluminar el botón azul. Ahora vamos al lado izquierdo donde hay cuatro objetos rodeando una bola rosada. Vemos la pista de sus colores debajo del botón azul (celeste, amarillo, verde y rosa) Pulsamos los objetos en el orden de los colores (gota, sol, botella, corazón) y pulsamos el botón azul para iluminarlo y que se abra la bola rosada . Se ilumina el letrero amarillo, vamos al frente y abrimos la anilla para volver al inicio.
    Para conseguir iluminar el segundo letrero repetimos el proceso del lado derecho para descubrir los dos símbolos. Repetimos el proceso del fondo de la lata con la bola y el objeto móvil. Ahora volvemos al lado derecho y pulsamos el recuadro blanco dos veces para ver un los colores amarillo y verde. Vamos al lado izquierdo de la lata y nos fijamos que, al lado de la pista de 4 colores hay otro blanco a su derecha. Tendremos que repetir la secuencia y después pulsar los objetos que tengan los colores amarillo y verde que vimos en el recuadro blanco. Así que pulsamos agua, sol, botella, corazón, sol, botella y damos al botón azul para abrir la bola rosada y obtener el segundo letrero amarillo. Vamos a la parte superior y abrimos la anilla para ir al inicio.
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    LATA 13- Abrimos la lata verde y vamos al lado derecho para ver una secuencia de 6 colores en el recuadro blanco grande, la cual, se repite sin parar. Hay dos recuadros debajo en los cuales repetiremos la secuencia de 6 colores. Pulsamos celeste, amarillo, celeste, amarillo, amarillo, celeste y damos clic en el botón azul para iluminarlo. Vamos al fondo de la lata y vemos tres ceros de colores amarillo, verde y celeste.
    Regresamos al lado derecho y ahora vemos 5 círculos en el recuadro blanco (3 celestes y 2 amarillos) Pulsamos el recuadro inferior celeste y vemos 2 círculos verdes. Lo pulsamos de nuevo para dejarlo como antes y ahora pulsamos el amarillo para ver 3 círculos verdes. Volvemos al fondo de la lata y ponemos 2 amarillo, 5 verde, 3 celeste y pulsamos el botón azul para iluminarlo. Vamos al lado izquierdo, pulsamos la caja gris, pulsamos la lata de refresco y pulsamos la cara para que la beba y obtener el letrero amarillo. Volvemos al frente, abrimos la anilla superior y vamos al inicio.
    Para obtener el segundo letrero amarillo repetimos el proceso de la secuencia de 6 colores en el lado derecho. Vamos al frente y regresamos directamente al lado derecha para repetir ahora el proceso de los 5 círculos. En el fondo de la lata ponemos igualmente 2, 5, 3 y pulsamos el botón azul. En el lado izquierdo ahora abrimos la caja, clic en la lata y en la cara para que la beba y damos clic de nuevo en la caja para que aparezca un contenedor y se ilumine el segundo letrero. Vamos al frente y abrimos la anilla para volver al inicio.

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  13. LATA 14- Abrimos la lata naranja con una franja verde y, en su lado derecho, vemos 6 rodajas de piña amarillas. Nos fijamos en que, la que está más hundida, es la central de la columna derecha y después se van poniendo encima, siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Usamos esta pista para pulsar los dos botones blancos inferiores que representan las 2 columnas de rodajas. Pulsamos dr, dr, iz, iz, iz, dr y pulsamos el botón azul para iluminarlo.
    Vamos al fondo de la lata y vemos una rodaja amarilla con el centro blanco. Hay una fecha en negro en la cual, solo tres de sus números están sobre color amarillo. Con esta pista escribimos 222 en los tres recuadros inferiores y pulsamos el botón azul para iluminarlo. Ahora vamos al lado izquierdo donde vemos caer un cilindro sobre las rodajas marcadas con un símbolo. Anotamos la secuencia de los símbolos que pasan y, en los recuadros inferiores, pulsamos ◯XX◯◯X y luego el botón azul para iluminarlo. Obtenemos el letrero amarillo, vamos al frente y abrimos la anilla superior para volver al inicio.
    Para obtener el segundo letrero repetimos los dos primeros procesos, el de las rodajas en el lado derecho, y el de 222 en el fondo. Ahora en el cilindro pulsamos los símbolos justo al revés de los que vemos, o sea, X◯◯XX◯ y pulsamos el botón azul para iluminarlo y obtener el segundo letrero amarillo. Vamos a la parte superior para abrir la anilla y volvemos al inicio.
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    LATA 15- Tocamos el botón gris y abrimos la imagen de la lata negra. En su lado derecho nos fijamos en la posición de las ranuras de los 4 tornillos de las esquinas y todos se inclinan hacia el centro. Hay 4 recuadros con círculos compuestos de varias figuras y, si nos fijamos bien tienen marcados mas grueso alguno de sus ángulos. En el fondo de la lata cambiamos la posición de los tornillos y pulsamos el botón para iluminarlo. Nos muestra una pista que nos indica la cantidad de figuras que componen cada circulo.
    Vamos al lado izquierdo y vemos 4 recuadros con un ángulo más grueso marcado. Tenemos que anotar la cantidad de figuras que componen cada círculo en el lado derecho de la lata. Ahora, atendiendo a sus ángulos, escribimos en el lado izquierdo de la lata 3, 5 arriba y 2, 3 abajo. Pulsamos el botón azul y obtenemos el letrero amarillo. Abrimos la anilla superior de la lata y vamos al inicio.
    Para obtener el segundo letrero vamos al lado derecho de la lata y nos fijamos que el fondo donde están los recuadros es marrón. En el fondo de la lata giramos d nuevo los tornillos y pulsamos el botón azul. Vamos al lado izquierdo, escribimos igual los 4 números, hacemos clic en el fondo blanco para ponerlo marrón y pulsamos el botón azul para iluminarlo. Vemos iluminado el segundo letrero y abrimos la anilla superior de la lata para volver al inicio.

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  14. LATA 16- Abrimos la imagen de la lata blanca y amarilla y vamos a su lado derecho. Nos fijamos en la segunda línea de texto donde marca en color rojo la cantidad de kcal. En los recuadros blanco escribimos 51 y pulsamos el botón azul para descubrir una cebolla entera. En el fondo de la lata vemos tres recuadros con un símbolo にceleste, un が amarillo y un い rosa. Vemos pasar una secuencia de símbolos rosa, amarillo, celeste, rosa, amarillo, celeste, amarillo y los anotamos. Pulsamos esa misma secuencia en los 3 recuadros inferiores y le damos clic al botón azul para iluminarlo. En el lado izquierdo de la lata vemos una cara con dos recuadros a la izquierda (134 superior y 25 inferior) Nos indican la secuencia en que tenemos que pulsarlos de 1 a 5. Pulsamos el superior, inferior, superior, superior, inferior y damos clic en el botón azul para iluminarlo. Sale una cebolla que se corta en láminas y hace llorar a la cara sonriente. Se ilumina el letrero amarillo y abrimos la anilla superior de la lata para ir al inicio otra vez.
    Para obtener el segundo letrero amarillo repetimos el proceso del lado derecho escribiendo 51 y pulsando el botón azul. En el fondo de la lata pulsamos la secuencia de símbolos y el botón azul. Volvemos al lado derecho y pulsamos la cebolla para soltar un plástico verde protector. Vamos al lado izquierdo y vemos la cara con el protector. Pulsamos de nuevo la secuencia superior, inferior, superior, superior, inferior, damos al botón para cortar la cebolla y la cara ya no llora. Se ilumina el segundo letrero amarillo, vamos al frente y luego abrimos la anilla superior para volver al inicio.
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    LATA 17- Damos clic en el botón gris para abrir la lata blanca con algún dibujo verde. Vamos al lado derecho, damos clic en la caja para ver en su lateral los colores verde, blanco y amarillo. Los ponemos en los tres recuadros y pulsamos el botón azul para iluminarlo. Vamos al fondo de la lata y contamos 5 flechas pequeñas en el borde inferior. Pulsamos 5 veces la flecha amarilla izquierda para bajar la tapa, esperamos que baje la marca amarilla, y se ilumina el botón azul.
    Vamos al lado izquierdo, damos clic en la figura y aparece un laberinto. Tenemos que seguir el camino desde la flecha hasta el circulo blanco y para eso, pulsaremos las flechas que hay debajo. Pulsamos abajo, derecha, abajo, derecha, abajo, derecha, arriba y pulsamos el botón azul para iluminarlo. Se ilumina el letrero amarillo, vamos al centro y abrimos la anilla superior de la lata para volver al inicio.
    Para obtener el segundo letrero amarillo repetimos todo el proceso hasta llegar al laberinto. Nos fijamos bien en el laberinto y descubrimos 4 números escondidos. Hay un 1 abajo en el centro, un 2 a la izquierda, un 3 arriba y un 4 a la derecha. Es una pista y la usamos para pulsar la flechas inferiores así: abajo, izquierda, arriba, derecha y pulsamos el botón azul para iluminarlo. También se ilumina el segundo letrero amarillo y salimos al centro y en la parte superior abrimos la anilla para volver al inicio.

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  15. LATA 18- Abrimos la imagen de la lata roja y vamos a la derecha. Damos clic en la parte verde del tomate y aparece una baya azul. Vamos al fondo de la lata y vemos pasar las imágenes de tomates grandes y pequeños y anotamos su paso por las dos metas. Nos sirve de secuencia y, en los dos recuadros inferiores pulsamos grande, pequeño, pequeño, grande, grande, grande, pequeño y luego el botón azul para iluminarlo. Vamos al lado izquierdo de la lata donde hay una cara sonriente y pulsamos dos veces la flecha amarilla. La cara se aparta de la piedra y se come el tomate. Se ilumina el letrero amarillo, vamos al frente y abrimos la anilla superior de la lata para volver al inicio.
    Para obtener el segundo letrero amarillo repetimos el proceso en el lado derecho de la lata y el proceso del fondo. En el lado izquierdo ahora, pulsamos el código de barras para levantarlo y le damos al deslizante que aparece para ponerlo hacia la derecha. Bajamos el código, pulsamos dos veces la flecha amarilla, esperamos que pase la piedra, pulsamos de nuevo una vez, pasa la piedra y después el tomate se estrella en la cara. Se ilumina el botón azul y también el segundo letrero amarillo. Vamos al centro y después abrimos la anilla superior para volver al inicio.
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    LATA 19- Abrimos la imagen de la lata verde y vamos a su lado derecho para ver dos hojas de lechuga. Las vamos pulsando para eliminar la hoja que vemos encima hasta quitarlas todas. Debajo descubrimos el botón azul iluminado y vamos al fondo de la lata donde vemos la palabra LETTECE. Cambiamos la letra E que está en el centro para poner LETTUCE (lechuga) y pulsar el botón azul para iluminarlo. Vamos al lado izquierdo y anotamos los movimientos de los brazos de la silueta negra. En los dos botones verdes usamos la secuencia iz, dr, dr, iz, dr y pulsamos el botón azul para iluminarlo. Se ilumina el letrero amarillo y vamos a la parte superior de la lata para abrir la anilla y volvemos al inicio.
    Para obtener el segundo letrero amarillo repetimos el proceso de sacar las hojas de lechuga en el lado derecho. En el fondo ponemos LETTUCE, pulsamos el botón y vamos al frente de la lata. Si volvemos al fondo de la lata ahora vemos L=2, TT=2, C=2. Vamos al lado izquierdo de la lata y presionamos los botones verdes de la siguiente manera: iz, dr, dr, dr, iz, dr, dr. Pulsamos el botón azul para iluminarlo y obtenemos el segundo letrero amarillo. Vamos al frente de la lata y abrimos la anilla superior para volver al inicio.

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  16. LATA 20- Abrimos la imagen de la lata negra y con cuadros naranjas. Vamos a su lado derecho donde hay dos piezas de 4 recuadros grises y anotamos sus formas. Ahora vamos al fondo de la lata y marcamos los mismos recuadros en el panel comenzando a colocar la primera pieza por la esquina inferior izquierda. Marcamos la segunda pieza encima de la anterior y pulsamos el rectángulo blanco. Vemos los números 2653, 5362, 1144 cuyos dígitos, están a distintas alturas. Nos fijamos que en la primera columna están movidos el 2 y 5. En la segunda columna solo el 1. En la tercera están movidos el 4 y 6. En la cuarta columna esta movido solo el 3. Con esta pista ya tenemos una secuencia para pulsar los números en el lado izquierdo de la lata. Pulsarnos los ceros seis veces según la secuencia de las columnas anterior y le damos al botón azul. Los números se mueven y ya nos deja poner el nº 1234. Damos al botón, se enciende el letrero amarillo, vamos al frente y abrimos la anilla superior para volver al inicio.
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    Para obtener el segundo letrero amarillo repetimos el proceso hasta llegar al lado izquierdo. Nos fijamos que los números 1234 tienen una flecha y los buscamos en los recuadros del fondo de la lata. Por ejemplo: vemos el 1 en la esquina izquierda, según la flecha indica una casilla más arriba y hacia la derecha, por lo tanto, el nuevo número será el 3. Seguimos con el 2 que está en el centro a la derecha, la flecha indica una casilla más arriba y hacia la izquierda, por lo tanto, el nuevo número es el 5. Buscamos el 3 que está en la segunda fila y la flecha indica una casilla hacia abajo y a la izquierda, por lo tanto el número será el 1. Buscamos el ultimo que es el 4 y la flecha indica una casilla hacia arriba y obtenemos el 2.
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    Conseguimos la clave 3512. Ahora repetimos el proceso de pulsar la secuencia de los ceros, pulsamos el botón azul para que se muevan y luego ponemos la clave anterior. Pulsamos el botón para iluminarlo y obtenemos el segundo letrero. Vamos al frente, abrimos la anilla superior de la lata y volvemos al inicio.

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  17. LATA 21- Abrimos la imagen de la lata color naranja y vamos a su lado derecho donde vemos una naranja. Pulsamos en un trozo blanco que está escondido detrás de los letreros y se levanta una flecha indicando el centro de la naranja. Pulsamos en el centro y aparece el botón azul iluminado. Vamos al l fondo de la lata donde vemos un panel con unos recuadros blancos. Tenemos que rascar tres círculos y acertar donde se esconden 3 naranjas, lo cual es difícil.
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    Pulsamos en el lado izquierdo del panel para eliminar los dos primeros y, en el tercero, pulsamos los círculos marcados. Aparecen las 3 naranjas y se ilumina el botón azul. Continuamos al lado izquierdo donde hay una naranja y una lata escondida debajo. Hay que pulsar las flechas derecha e izquierda según nos indica la secuencia inferior y pulsar el botón azul. La lata se llena de zumo y se eleva para descubrir una flecha izquierda y x4. Logramos iluminar el letrero amarillo superior, volvemos al frente de la lata y abrimos la anilla superior de la lata y regresamos al inicio pulsando el recuadro de líneas y luego la segunda opción.
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    Para obtener el segundo letrero repetimos el proceso del lado derecho de la lata y el del fondo. En el lado izquierdo repetimos la secuencia de las 6 flechas anterior y, además le damos 4 veces a la flecha izquierda para poner la boquilla en lo alto de la naranja. Pulsamos el botón azul, se dispara el zumo y se ilumina el segundo letrero. Vamos al frente, abrimos la anilla superior y volvemos al inicio.
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    LATA 22- Abrimos la imagen de la lata marrón y verde y vamos al lado derecho. Hay cuatro símbolos y pulsamos seguido el símbolo inferior izquierdo para cambiarlo por otro y se ilumina el botón azul. Vamos al fondo de la lata y aparecen imágenes en un recuadro blanco y tenemos que pulsar ◯/X. En la bola verde pulsamos X, en la bola marrón X, en el cocodrilo pulsamos X y en la piedra verde ◯. Se ilumina el botón azul y vamos al lado izquierdo de la lata. Vemos un óvalo verde y damos un solo clic a cada uno de los 4 tornillos para cambiar su posición. Pulsamos en el centro para abrir la puerta, vemos una bola dorada y la pulsamos dos veces para dejarla arriba y a la derecha. Pulsamos el botón azul y se ilumina el letrero amarillo. Cerramos la puerta, vamos al centro y abrimos la anilla superior para volver al inicio.
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    Para obtener el segundo letrero amarillo repetimos el proceso del lado derecho de la lata y el proceso del fondo. Vamos al lado izquierdo y repetimos el proceso hasta subir la bola dorada. Nos fijamos en la pista de la puerta y, al ver el dibujo de la ranura, nos damos cuenta que la pista esta al revés. Cerramos la puerta, dejamos el tornillo superior en posixión horizontal, el derecho lo cambiamos a horizontal, el inferior lo ponemos vertical y el izquierdo lo dejamos vertical. Pulsamos el botón azul y se ilumina el segundo letrero amarillo. Vamos al centro, abrimos la anilla superior y regresamos al inicio.

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