Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Yendo hacia la derecha dos veces (chimenea), atrás del papel con los colores hay una tenaza/pinza.
Volviendo a la izquierda, abrir puerta de la derecha. Usar la pista de colores. Nos da un rombo para la caja sobre la chimenea. Además hay una moneda con dibujos.
Usar el destornillador al lado de la chimenea. Se prenden las luces. Pista para la caja en la vista de la ventana con rombos.
Gabu, yo le llamé monedas a esos discos con pistas delante y atrás. Posiblemente sean las medallas del título.
Una está en el mueble debajo del reloj, puerta de la derecha. Otra está en la ventana después de abrir los postigos. La tercera la obtuve de abajo del jarrón, bajando donde la chimenea.
A la derecha de la estantería, entre ésta y el escritorio, vas a ver que podés clicar y vas a ver donde poner el botón.
Hola y muchas gracias M. Hola Anita; hola Gabu; hola a tod@s :)
Para abrir el cajón del escritorio con un círculo arriba y otro abajo, nos fijamos en los córculos que hay en la reja de la chimenea que hemos apartado: vemos que hay dos arriba, tres abajo, otros dos arriba y otro abajo :). Tenemos el rombo que nos faltaba.
Una vez hemos abierto la chimenea y hemos bajado tenemos una caja fuerte con un papel con números; cerramos la caja fuerte y marcamos esos 4 números. Vemos que pone unos número diferesntes, pero esos son los que abren arriba, en el cajón o puerta que pide 4 números.
:-b :-b :-b no me sale el puzzle de los 3 botones blancos o negros para abrir la caja rosada donde el calendario, y eso que tengo la pista del propio juego mostrando :-b :-b :-b
Espero que quede grabado ...
Grcias por las pistas M (h) (h) (h). suerte y saludos a tod@s (b) (b)
Pista extendida de clickear los botones de la caja rosa.
Le damos a show notes de manera que veamos la pista en la caja; y es tan simple como ir clickeando, de arriba a abajo los botones grises o blancos. Dememos activas lo que nos dice la secuencia; por ejemplo, cuando pasamos a la 2ª línea, como el primer botón ya es negro, pues lo dejamos tal cual, pero en la tercera línea, al ser blanco, debemos clickearlo para volverlo blanco. en la línea 1 hay que poner gris el 1; en la segunda, como el 1 ya está, clickeamos sólo el 3, y ya tenemos grises el 1 y el 3; en la tercera línea, sólo va gris el 3, así que clickeamos el 1 para volverlo blanco ... y así
Voy a poner la pista y la secuencia, una al lado de la otra, a ver si se ve.
Pista --- A Clickear (en número de clickes hasta 7)
O . . --- 1 . . O . O --- . . 2 . . O --- 3 . . . O O --- . 4 . O O O --- 5 . . O O . --- . . 6 . O . --- 7 . .
OK
Debemos ir tomando cada linea desde arriba e ir dejando cadalinea mientras bajamos.
Destornillador en la mesita.
ReplyDeleteYendo hacia la derecha dos veces (chimenea), atrás del papel con los colores hay una tenaza/pinza.
Volviendo a la izquierda, abrir puerta de la derecha. Usar la pista de colores. Nos da un rombo para la caja sobre la chimenea. Además hay una moneda con dibujos.
Usar el destornillador al lado de la chimenea. Se prenden las luces. Pista para la caja en la vista de la ventana con rombos.
Spoiler
x o o o x o
o x o x x o
M.
Abrir la reja de la chimenea y usar los círculos para abrir el cajón del escritorio.
ReplyDeleteColocar los tres rombos: llave de escritorio.
Abrir la cajita del perrito (estantería): llave candado. También "manito" para usar en el reloj.
No complicarse con la ventana, los números se reflejan en la mesita y sólo hay que seguir la numeración.
Las tarjetas van a la chimenea.
M.
como se abren las rejas de la chimenea ??? solo tengo 2 rombos, y el cuadrado con pista de lineas que no se donde se usa..
DeleteBasta clicar sobre la reja, se corre y junto con la otra te da la pista para el cajón del escritorio (rombo).
DeleteM.
me faltaba lo de los botones del cajon del escritorio, arriba y abajo con la pista de circulos de la reja,
DeleteAbajo: apretar los números en el el orden dado y anotar el número correspondiente (puerta izquierda, debajo del reloj).
ReplyDeleteRelacionar el calendario con la estantería.
El botón va a la derecha de la estanterí.
Tenemos tres monedas con dibujos (una está debajo de la lámpara abajo), mirar atrás y observar los puntitos y ubicación.
Entrar eso al lado de la estantería. La luz se pone verde y se iluminan algunos de los estantes. Usar el calendario.
M.
Los números van al lado de la estantería. Bajar la palanca.
ReplyDeleteLos cerditos son pista para el cajón del escritorio.
Hay una puerta a la izquierda de la puerta en el nuevo cuarto y tenemos acceso a la caja rosada. Da pista para la caja con tres botones.
Atrás de la chimenea apretar los ladrillos que sobresalen, al final dice que se escucha un ruido, volver al cuarto inicial y mirar la chimenea.
M.
palito=1
ReplyDeletetriángulo=10
A invertida= 100
líneas cruzadas=1000
columna derecha, "olla dada vuelta": 5
Hay que multiplicar por 5 cada símbolo si tiene la olla dada vuelta.
Número:
1000+500+100+10+10+5=1625
Llave y salimos.
M.
Los círculos para la reja,son los que están,en el lateral derecho del escritorio.
ReplyDeleteno encuentro las monedas ni tampoco esa vista del lateral derecho
ReplyDeleteGabu, yo le llamé monedas a esos discos con pistas delante y atrás. Posiblemente sean las medallas del título.
DeleteUna está en el mueble debajo del reloj, puerta de la derecha.
Otra está en la ventana después de abrir los postigos.
La tercera la obtuve de abajo del jarrón, bajando donde la chimenea.
A la derecha de la estantería, entre ésta y el escritorio, vas a ver que podés clicar y vas a ver donde poner el botón.
Las tres medallas/monedas te dan la pista.
M.
gracias M, lo que me faltaba era lo del cajon de escritorio, para conseguir el otro rombo
DeleteHola y muchas gracias M.
ReplyDeleteHola Anita; hola Gabu; hola a tod@s :)
Para abrir el cajón del escritorio con un círculo arriba y otro abajo, nos fijamos en los córculos que hay en la reja de la chimenea que hemos apartado: vemos que hay dos arriba, tres abajo, otros dos arriba y otro abajo :).
Tenemos el rombo que nos faltaba.
Una vez hemos abierto la chimenea y hemos bajado tenemos una caja fuerte con un papel con números; cerramos la caja fuerte y marcamos esos 4 números. Vemos que pone unos número diferesntes, pero esos son los que abren arriba, en el cajón o puerta que pide 4 números.
ReplyDeleteVale! para los estantes que se iluminan en la estanteria, hay que relacionarlos con los valores del calendario, como menciona M en comentario 3.
ReplyDeleteEl calendario está en la puertecita del mueble que hemos abierto con 4 números de la caja fuerte de abajo.
Spolier de los números
7, 24, 1, 5.
:-b :-b :-b no me sale el puzzle de los 3 botones blancos o negros para abrir la caja rosada donde el calendario, y eso que tengo la pista del propio juego mostrando :-b :-b :-b
ReplyDeleteEspero que quede grabado ...
Grcias por las pistas M (h) (h) (h).
suerte y saludos a tod@s (b) (b)
a ver que me he iluminado =)) =)) =))
DeleteHay que seguir la secuencia marcando los puntos negros o grises de arriba a abajo y darle al final al OK.
Serian los botones a pulsar siendo los botones 1 2 3:
1 . .
. . 3
1 . .
. 2 .
1 . .
. . 3
1 . .
OK
Tenemos la llave del mueble para las monedas :).
gracias jan, solo me faltaba esto, la verdad que no lo entiendo
Deleteno veo estantes que se ilumenen en la estanteria,, que hay que hacer antes ??
ReplyDeleteahh ya vi, los puntitos de las monedas en la rueda, gracias
ReplyDeletedice presionar 7 veces el papel.. mmm
ReplyDeleteBueno, ahora sí :>) :>) :>)
ReplyDeleteMe voy a preparar algo para =p~ =p~.
que vaya genial!
Salu2 (b) (b)
ya pude con la caja ,, en uno de los tantos intentos abrio,, tal vez lo habre hecho 7 veces.. no se
ReplyDeleteno consigo hacer lo de la caja rosa de los tres botones
ReplyDeletegracias por las pistas !! ya pude salir,, complicadito el final !
ReplyDeleteListo, gracias por las pistas, un poco complicado lo de la caja rosa de tres botones
ReplyDeleteExcelente juego! Gracias por las pistas!
ReplyDeleteGracias por las pistas. Todavía no entiendo la pista de los tres botones, No coincide con lo que veo en el papel
ReplyDeleteJan, no ilumínanos con lo de la pista de los 3 botones que aun con la respuesta no lo entiendo.Muy bueno el juego aparte de esto...
ReplyDeleteUn saludo, Robert
Muy buenas a tod@s!!
ReplyDeletePista extendida de clickear los botones de la caja rosa.
Le damos a show notes de manera que veamos la pista en la caja; y es tan simple como ir clickeando, de arriba a abajo los botones grises o blancos. Dememos activas lo que nos dice la secuencia; por ejemplo, cuando pasamos a la 2ª línea, como el primer botón ya es negro, pues lo dejamos tal cual, pero en la tercera línea, al ser blanco, debemos clickearlo para volverlo blanco.
en la línea 1 hay que poner gris el 1; en la segunda, como el 1 ya está, clickeamos sólo el 3, y ya tenemos grises el 1 y el 3; en la tercera línea, sólo va gris el 3, así que clickeamos el 1 para volverlo blanco ... y así
Voy a poner la pista y la secuencia, una al lado de la otra, a ver si se ve.
Pista --- A Clickear (en número de clickes hasta 7)
O . . --- 1 . .
O . O --- . . 2
. . O --- 3 . .
. O O --- . 4 .
O O O --- 5 . .
O O . --- . . 6
. O . --- 7 . .
OK
Debemos ir tomando cada linea desde arriba e ir dejando cadalinea mientras bajamos.
Espero que se me entienda :)
saludos (b) (b).
Dejo la misma pista, pero con los grises que se van quedando marcados, no no
ReplyDeletePISTA --- Botón a clickear
O . . --- 1 . .
O . O --- O . 2
. . O --- 3 . O
. OO --- . 4 O
OOO --- 5 O O
O O . --- O O 6
. O . --- 7 O .
OK
(b) (b).