Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Buenos dias dejo algunas pistas del juego:

    PRIMERA HABITACIÓN: en la estantería del frente hay la figura de un buho levantarla y cojer el papelito de debajo. salir de la vista del buho y a mano derecha hay un cuadro con números.
    - aplicar papel sobre el cuadro para ver la clave y insertarla en la puerta.
    SEGUNDA HABITACIÓN: encallado

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  2. estoy igual no doy con la segunda

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  3. la segunda vi en soluciones es KMX

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  4. antes de poner el papelito en el cuadro observarlo pone el orden en que poner los números

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  5. en la segunda mira al costado de donde estan los animalñes y tener cuenta sus bases ir a los libros tocar y se corre biblioteca y da numero para puerta

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  6. en la que sigue abrir heladera se saca un cartel con temperatura entrar al baño tocar maceta cambia nro de temperatura multiplicar x 20 y da 732 póner en puerta

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  7. rana pescado elefante elefante pescado rana Esta al costado del mueble de los animales

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  8. en la5ta habitacion hay que sumar los cuadrosahisegun los dibujos que vemos nos indica el oreden 825

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  9. en la habitación 6 pulsar fleha hacia arriba (tubo mano derecha) 6 segundos y mirar pantalla (tubo hizquierda)

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  10. el reloj tiene como una cuerda hay que bajar la las agujas del reloj te marcan como pulsar el cuadro amarillo es:abajo D arriba D arriba IZQ.abajo D abajo IZQ. abajo D arriba izq. espero que os sirva

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    1. Muchas gracias Anónimo (h) (h)
      El reloj pensé que se me habia tildado. cuesta un montón tirara hacia abajo la cuerda esa de la parte inferior, pero por suerte, una vez vista, de cualquier manera la pista, vengo y hago lo que pones y listos =)) =)) =)).

      Truco para ver perfectamente los números como en un espejo.
      si no disponemos de un espejito chiquitito que podamos poner en la pantalla para que se refelejen correctamente, pillamos el móvil, le damos a hacernos selfie y con un poco de habilidad leemos el número que se lee correctamente en la pantalla. :>) :>)

      A ver si se ve más claro el orden a cliquear esquinas:

      3, 7 ... 2
      .
      5 ....... 1, 4, 6

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  11. Se pone el numero de la puerta del medio en la primera, el numero que da esa en la tercer puerta y ese en la puerta del medio. Ahora fijarse en las sombras de los marcos de las tres puertas que queda el numero 839 formado

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  12. En el 10. Fijarse en el aparato de la izquierda la posición de las fases lunares empezando por luna nueva y terminando con luna llena. Y marcarlas en ese orden el las luces de la pared.

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    1. Aquí sí que es Excalibur y el Rey Arturo =)) =)) =)) =)) :P.

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  13. Tocar la flecha sobre la espada hasta que cambie de color dos veces y finalmente aparezcan 3 flores con diferente color y número de pétalos

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    1. Mi espada no cambia de color, llevo un buen rato dale que dale a la flecha blanca y nada, doy por terminado el juego, gracias por las pistas.

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  14. Gracias Anonimo por la pista de la 5ta habitacion. Todavía no entiendo de donde sale el 825. Las figuras amarillas tienen 15, 3 y 9 puntas y no se como unir eso con lo que muestran los cuadros en la cama.

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  15. gracias por las pstas,suerte que funcionan sin ver porque lo de los 6 segundos y la palabra y la cuerda del reloj no me funciono

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  16. El número para la puerta 8 es 901 sale de contar las letras de la suma

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  17. Por fin pude con la espada, hay que arrastrar la flecha blanca hacia arriba

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