Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
PRIMERA HABITACIÓN: en la estantería del frente hay la figura de un buho levantarla y cojer el papelito de debajo. salir de la vista del buho y a mano derecha hay un cuadro con números. - aplicar papel sobre el cuadro para ver la clave y insertarla en la puerta. SEGUNDA HABITACIÓN: encallado
en la segunda mira al costado de donde estan los animalñes y tener cuenta sus bases ir a los libros tocar y se corre biblioteca y da numero para puerta
en la que sigue abrir heladera se saca un cartel con temperatura entrar al baño tocar maceta cambia nro de temperatura multiplicar x 20 y da 732 póner en puerta
el reloj tiene como una cuerda hay que bajar la las agujas del reloj te marcan como pulsar el cuadro amarillo es:abajo D arriba D arriba IZQ.abajo D abajo IZQ. abajo D arriba izq. espero que os sirva
Muchas gracias Anónimo (h) (h) El reloj pensé que se me habia tildado. cuesta un montón tirara hacia abajo la cuerda esa de la parte inferior, pero por suerte, una vez vista, de cualquier manera la pista, vengo y hago lo que pones y listos =)) =)) =)).
Truco para ver perfectamente los números como en un espejo. si no disponemos de un espejito chiquitito que podamos poner en la pantalla para que se refelejen correctamente, pillamos el móvil, le damos a hacernos selfie y con un poco de habilidad leemos el número que se lee correctamente en la pantalla. :>) :>)
A ver si se ve más claro el orden a cliquear esquinas:
Se pone el numero de la puerta del medio en la primera, el numero que da esa en la tercer puerta y ese en la puerta del medio. Ahora fijarse en las sombras de los marcos de las tres puertas que queda el numero 839 formado
En el 10. Fijarse en el aparato de la izquierda la posición de las fases lunares empezando por luna nueva y terminando con luna llena. Y marcarlas en ese orden el las luces de la pared.
Gracias Anonimo por la pista de la 5ta habitacion. Todavía no entiendo de donde sale el 825. Las figuras amarillas tienen 15, 3 y 9 puntas y no se como unir eso con lo que muestran los cuadros en la cama.
Buenos dias dejo algunas pistas del juego:
ReplyDeletePRIMERA HABITACIÓN: en la estantería del frente hay la figura de un buho levantarla y cojer el papelito de debajo. salir de la vista del buho y a mano derecha hay un cuadro con números.
- aplicar papel sobre el cuadro para ver la clave y insertarla en la puerta.
SEGUNDA HABITACIÓN: encallado
estoy igual no doy con la segunda
ReplyDeletela segunda vi en soluciones es KMX
ReplyDeleteantes de poner el papelito en el cuadro observarlo pone el orden en que poner los números
ReplyDeleteen la segunda mira al costado de donde estan los animalñes y tener cuenta sus bases ir a los libros tocar y se corre biblioteca y da numero para puerta
ReplyDeleteen la que sigue abrir heladera se saca un cartel con temperatura entrar al baño tocar maceta cambia nro de temperatura multiplicar x 20 y da 732 póner en puerta
ReplyDeletese me tildo
ReplyDeleterana pescado elefante elefante pescado rana Esta al costado del mueble de los animales
ReplyDeleteen la5ta habitacion hay que sumar los cuadrosahisegun los dibujos que vemos nos indica el oreden 825
ReplyDeleteen la habitación 6 pulsar fleha hacia arriba (tubo mano derecha) 6 segundos y mirar pantalla (tubo hizquierda)
ReplyDeleteLa palabra es COLD
ReplyDeleteel reloj tiene como una cuerda hay que bajar la las agujas del reloj te marcan como pulsar el cuadro amarillo es:abajo D arriba D arriba IZQ.abajo D abajo IZQ. abajo D arriba izq. espero que os sirva
ReplyDeleteMuchas gracias Anónimo (h) (h)
DeleteEl reloj pensé que se me habia tildado. cuesta un montón tirara hacia abajo la cuerda esa de la parte inferior, pero por suerte, una vez vista, de cualquier manera la pista, vengo y hago lo que pones y listos =)) =)) =)).
Truco para ver perfectamente los números como en un espejo.
si no disponemos de un espejito chiquitito que podamos poner en la pantalla para que se refelejen correctamente, pillamos el móvil, le damos a hacernos selfie y con un poco de habilidad leemos el número que se lee correctamente en la pantalla. :>) :>)
A ver si se ve más claro el orden a cliquear esquinas:
3, 7 ... 2
.
5 ....... 1, 4, 6
Se pone el numero de la puerta del medio en la primera, el numero que da esa en la tercer puerta y ese en la puerta del medio. Ahora fijarse en las sombras de los marcos de las tres puertas que queda el numero 839 formado
ReplyDelete(h) (h) (h) (h) (h) (h) (h) (h)
Deleteeh?????
DeleteEn el 10. Fijarse en el aparato de la izquierda la posición de las fases lunares empezando por luna nueva y terminando con luna llena. Y marcarlas en ese orden el las luces de la pared.
ReplyDeleteAquí sí que es Excalibur y el Rey Arturo =)) =)) =)) =)) :P.
DeleteTocar la flecha sobre la espada hasta que cambie de color dos veces y finalmente aparezcan 3 flores con diferente color y número de pétalos
ReplyDeleteMi espada no cambia de color, llevo un buen rato dale que dale a la flecha blanca y nada, doy por terminado el juego, gracias por las pistas.
DeleteGracias Anonimo por la pista de la 5ta habitacion. Todavía no entiendo de donde sale el 825. Las figuras amarillas tienen 15, 3 y 9 puntas y no se como unir eso con lo que muestran los cuadros en la cama.
ReplyDeletegracias por las pstas,suerte que funcionan sin ver porque lo de los 6 segundos y la palabra y la cuerda del reloj no me funciono
ReplyDeleteME TRAVE EN EL 7
ReplyDeleteEl número para la puerta 8 es 901 sale de contar las letras de la suma
ReplyDeletePor fin pude con la espada, hay que arrastrar la flecha blanca hacia arriba
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