Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Hola a tod@s!!

    El bote vale 3.000 monedas o un buen trago de skull on fire!
    Recogemos el cuchillo en el borde del muelle..
    Vamos a la izquierda.

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  2. El señor quiere agua fresca para llevarnos.
    Cortamos con el cuchillo la fruta esa que parece una esponja.
    Leomos la receta para hacer skull on fire.
    cogemos la caña de pescar apoyada en la piedra cerca del alambique.
    El loro es poeta =)) =)) =)) :p.

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    1. No es caña de pescar. Mas bien creo que es la cabeza de un pico, que le falta el mango ...

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  3. Volvemos a la vista del muelle y vemos que hay una roca que condensa la humedad del ambiente. Pues ahí usamos la esponja para obtener agua fresca.

    Se la damos al señor y nos lleva a nuevas vistas hacia la izquierda :).

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  4. En la vista de la cueva obstruida por una roca a lo Indiana Jones, recogemos el hacha y cortamos el bambú de abajo a la izquierda.

    Regresamos al muelle y con el hacha hacemos un mango para la cabeza del pico.
    Ahora podemos darle con él a la roca que tapona la cueva y solucionamos el puzzle.
    Entramos y ... hay un extraterrestre !!! =)) =)) =))

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    1. Para solucionar el puzzle y entrar en la cueva debemos seguir el patrón de l carteilto donde el loro, dibujando esa especie de cruz.

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  5. bueno, recogemos la pala pero para el ron vamos a tener que llecarle el pin de Virop Che.

    El ordenador funciona con diskettes de 5 1/4. Pues muy moderno no parece este alien, al menos informáticamente hablando =)) =)) =)).
    está protegido por un campo de fuerza, a la izquierda de todo.

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    1. El marciano es argentino, el nombre del otro es Virop, el che nuestro es vocativo, =))

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  6. Con la pala cavamos en los dos montoncitos de arena de las dos vistas de fuera. Desenterramos sendas cajas cerradas con llave.
    Vamos al muelle y cavamos al fondo en otro montoncito; desenterramos una crowbar (palanca pata de cabra).

    La usamos para abrir el barril donde el alambique y ya tenemos el cráneo.

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  7. Usamos el pico para sacar la llave de la roca clavada tipo Exscalibur :p. La usamos para abrir las dos cajas que hemos desenterrado. Tenemos una moneda calavera y como una cuerda o no sé, que unimos a la moneda calavera :).

    Le damos al campo de fuerza que retiene el diskette del alien y podemos cogerlo. También tenemos una gema blanca, parece.

    El diskette en el PC activa un portal, que resulta que se crea entre esos dos palos :-).
    Vamos p'allá ...

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    1. Hola Jan, es una lima con la que ranuramos la moneda :-)

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  8. En esa nueva vista tenemos la seta roja.

    El tio ese no calla. Todo el rato cuenta chistes de cocos.... Nosotr@s a lo nuestro. Usamos cuchillo para conseguir la seta.
    Recogemos el plátano que hay cerca del tío ese, en las piedras iluminadas.
    Regresamos.

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  9. Le cambiamos el plátano por el catalejo al mono del muelle.
    También le cambiamos la gema blanca al señor que ños ha llevado por el pin de Virop.

    Se lo damos al ET y nos deja coger la botella de ron :d.
    Pero falta azúcar ...

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  10. Vale. Usamos el catalejo donde la Luna, y el portal y vemos que algo brilla bajo el agua.
    Usamos el bambú para respirar y sacamos una botella de cerveza, parece.
    bueno, de lo que sea, la usamos en la máquina que se quedó sin azucar y aparece otro puzzle que resolvemos con la pista del loro.

    Tenemos calibrada la máuina y necesitamos el recicpiente ... que és el cráneo.
    Trituramos el hongo rojo en el alambique ese, poniéndolo por la izquierda.
    Lo recogemos con el cráneo y luego vertemos el ron por el artilugio de la derecha. Se llena la taza de ron filtrado que lo rellenamos usando la calavera.
    Ahora falta calentar :-?

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  11. Más que calentar, hacer que arda! =)) =)).

    Hay una tea en la cueva del alien, por las escaleras a la izquierda.
    Volvemos al hombre-coco de los chistes y la prendemos en el pozo donde levita.
    Ahora ya podemos encender la calavera skull y se la damos al del muelle. Y nos ha quedado riquísima !! =)) =))
    Ya podemos irnos con el bote.
    Saludos (b) (b) (b)

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  12. gracias Jan.No puedo usar el chat.Hasta luego.

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  13. gracias por las pista ya sali

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  14. Terminaooo!!!!!! gracias Jan por tus comentarios tan amenos, ademas de ayudar, divierten un montón.

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  15. gracias Jan !!!

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  16. Qué buen juego, me encantó!

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  17. Gracias Jan por dar pistas con comentarios divertidos!

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  18. muy bueno !! gracias por las pistas !! que alegria que hayan vuelto estos juegos !!

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