Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Philatelic Escape – Fauna Album 4
Philatelic Escape - Fauna Album 4 es el cuarto episodio de una serie de juegos sobre coleccionista de sellos. Esta vez tu objetivo es entrar al siguiente apartamento de la lista de direcciones y encontrar 10 sellos. Como en el anterior, debes abrir la puerta de entrada y entrar a la habitación. Camina por la habitación, haz clic en los elementos que ves en la pantalla, recógelos y úsalos para resolver los rompecabezas. Abre los estantes y busca pistas para descifrar códigos numéricos y de letras. Las llaves, sellos postales y otros artículos que está buscando pueden estar escondidos en cualquier lugar, así que asegúrese de revisar cada rincón. Usa la lógica, la creatividad y tu mente para resolver todos los acertijos y encontrar 10 sellos. 


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  1. Empiezo... despues de mil combinaciones con las macetas las farolas etc, di con el número, en la puerta pasar la palabra FACE a números 6135

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    1. Gracis Mariana, con el poco tiempo que tengo sin tu ayuda no acabaría nunca.

      Carmen María

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  2. Estos juegos son insufribles con tanta cantidad de publicidad

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  3. En la vista 2 abrí la puerta de los dos botones con flechas tomando el orden del número debajo de las piezas de ajedrez. Fijarse para qué lado está la cabeza del caballo.

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  4. Alguien sabe porque sacaron el chat de la pagina?

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    1. Chicas les comparto lo que me escribió Bñ: Hola Nori, es un chat de pago y vence ahora, no lo voy a renovar de momento porque la página ya no tiene tanta actividad, incluso me estoy planteando continuar con ella, los tiempos cambian y no merece la pena tener tantos gastos cuando ya la gente no está tan interesada. Gracias por tu interés!

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    2. no te puedo creer, deberiamos ir buscando por las dudas un lugar donde charlemos y vernos, todos juntos, siento que se hizo un buen grupo de amistad y juegos aca, que lastima gracias por avisarnos.

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  5. hola! alguien logro avanzar algo?

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  6. uyyyy que lastima ahora habiamos un lindo grupo de juegos y de amistad pero buenos son sus desiciones señor BÑ igualmente le doy las gracias por su tiempo (flavia)

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  7. El coche amarillo se pone en la rampa de colores, supongo que habra mas coches

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  8. Los diferente botes de colores en los que salen números hay que combinarlos para sacar el color que pide un cajón, es decir el verde se forma con el rojo y el azul osea es 8 y asi con los demas

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  9. El palo selfie junto con el espejo se pone en la ventana y nos da numero para la muñeca rusa, dentro de cada muñeca hay item

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  10. El boton es para la rueda, hay que hacer coincidir la flecha con la V y luego poner lo del papel da palabra PEACH

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  11. tengo una llave rosa,sin usar y puse un cuadrado de colores arriba de la mesita pero no se que hacer

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    1. El cuadrado de colores de la mesita tienes que ir pinchando segun los papeles que tenemos E3 F2 etc

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  12. por favor si alguno lo termino o avanzo un poco, dejen pistas, porque que trabada

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  13. Después de armar el rompecabezas con la cara del gato tocamos y nos da la pista pera el mueble que esta bajo la ventana

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  14. Hay que combinar la pista con el papel de los numero donde hemos estampado el cuño

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  15. La llave rosa es para la muñeca pequeña y la pista para el cajon de los tres numeros, hay que fijarse en todos los caballos que hay por la habitacion

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  16. Ponemos los cochecitos en la rampa y la pista es para el cajon de los colores y fin del juego.... ufff me costo pero lo termine

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  17. imposible terminarlo,hay cosas que no tengo y otras que no puedo combinar

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  18. alguien más que explique con más claridad como se saca el número de 3 cifras del cajón por favor

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  19. por favor el papelcon numeros intento combinarlo con el cuadro,que supongo sera para abrir el mueble con palabra,pero nada funciona

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  20. como se abre la muñeca que tiene 4 botones de colores, cual es el número de 3 cifras, la palabra de 6 letras como se saca

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  21. estoy igual que vos!!no consigo avanzar

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  22. no,imposible.me quede con la llave rosa,la muñeca con los colores y el papel con numeros

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  23. Hola alguien pudo avanzar?? Ya hice todas las combinaciones con los caballos y no doy con el numero

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    1. si es para el cajón de 3 números, estamos iguales ya hice un mundo de combinaciones al igual que con la muñeca de los 4 botones de colores y no doy, tampoco con la palabra de 6 letras

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  24. para mi la combinación de la palabra de seis letras es con el papel y el cuadro. también hice varias pruebas y nada

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  25. Pues yo ando igual, no sé la combinación de colores la muñeca pequeñica y supongo que todo avanza a partir de ahí, y si el número de tres cifras es con los caballos, no doy con ella... Me he fijado en el cuadro de las aves, pero tampoco me sale combinación... Si alguien de los que se lo ha pasado echa un cable...

    Tara

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    1. Los botones de la muñeca se van apretando en el orden ( de 1 a 8 ) como quedaron marcados en el tablero sobre la mesita. Para el nº de 3 cifras a los caballos le corresponde 7 . Hay que contar todos los caballos de la habitación

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  26. pero para el tablero de la mesa nos falta pista,por eso seguimos trabados

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  27. no encuentro las combinaciones que comentan aparte de la de A7, B4 etc. de donde sacan las demas? solo veo las de la pizarra, tampoco comentan en que posicion poner la tablilla de colores, lo de los caballos dicen contarlos, yo cuento los de ajedrez, el cuadro yel del camion y el de balancin, pero tampoco combinando me sale ese numero

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  28. cual es el número, si dices son 7 se pone 007 2-3-2 lo puedes explicar más claro? porque ya hice mil combinaciones y no le doy

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  29. si alguien más empático nos puede ayudar con el número de 3 cifras se lo vamos a agradecer, gracias

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  30. Hola la combinacion de palabras es, (2-4-1 segunda frase palabra 4 letra 2) y asi con todas (cherry)

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  31. Los caballos no son 7 son 9

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  32. uff ahora me faltan las ruedas del ultimo auto!!!!

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  33. Gracias por la ayuda! Terminado !!!

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  34. pero como se ubica el cuadro de colores? hay pista para eso

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    1. Lo saque probando, pero creo que era celeste ,verde, amarillo y rojo en vertical

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  35. This comment has been removed by the author.

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  36. puse los colores en la muneca en todas las combinaciones que obtuve al poner numero y letra en la tablilla en cualquier posicion y nada, no se que me falta, y veo que nadie explica realmente ni lo de los colores ni lo de los caballos. Pude con las letras gracias a que Marcela si explico claramente.

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    1. Tengo anotado (am,ve,ve,ro,ce.am,ro,ce ) creo que fue la ultima combinacion que hice

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  37. gracias Marce por las pistas,pero probe todas las combinaciones de colores y no logro abrir la muñeca,no se si estara

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  38. gracias Marcela con es combinacion abrio, aunque no entiendo como salio A7 jamas toca el amarillo en ninguna posicion, ahora a ver como saco el numero de 3 cifras dicen que son 9 caballos,

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    1. Porque los numeros indican las posiciones de los colores em A7 el amarillo es la posicion 7 se entiende??

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  39. La palabra es CHERRY, para la muñeca de botones de colores es: C1-amarillo, F2-verde, E3-verde, B4-rojo, H5-azúl, D6-amarillo, A7-rojo, G8-azúl. Para el número del cajón, en las muñecas encontramos un papel con la pista es 935, 9 de los cabllos, 3 de los patos del cuadro, y 5 de las muñecas

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  40. el cuadro de colores se pone en posición vertical empezando por el rojo

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  41. que expliquen bien en el número de 3 cifras nadie te dice que hay un papel con la pista que sale en las muñecas donde dice que hay que poner el número de caballos, los patos y las muñecas solo te dicen que ese número sale contando los caballos que hay en toda la habitación, por favor sean más claros y expliquen, si quieren ayudar que ayuden bien si no por favor ni comenten porque comentarios a medias no es ayuda

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  42. gracias!!! ahora si.y para la puert ade tres numeros habia pista.no era solo contar caballos.

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  43. gracias a los que explican las pistas.

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  44. si gracias. pudiste terminarlo? probe todas las combinaciones de colores y números de autos para la puerta y nada

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    1. Si, gracias Natu, es fijarse en que cuadro de color aterrizan los coches, recuerdo que el primero era el amarillo con el número 3 y aterrizo en el cuadro rojo, luego fijate del segundo y así con los otros dos y en el tablero para poner los colores y el número vas a poner el fondo rojo y el número 3 y así con los otros, el color del coche no tiene nada que ver solo el número

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  45. Gracias!!!! al fin lo termine!!!

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  46. Pues a mí me sigue faltando la rueda del último coche.

    Tara

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    1. Ah ya! Está dentro de una de las muñecas. Al fin lo acabé.

      Tara.

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  47. hola a todos gracias por las pistas pero no salgo de la rueda!!! el papel es el que tiene signos?

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  48. Hola a tod@s y muchísimas gracias por las pistas (h) (h) (h) (h).
    Con vuestras hago recopilación y guía completa :).

    Abrimos la puerta como dice Mariana, tranformando letras FACE en números: 61... y le damos al *.

    Una vez dentro vamos a buscar los 6 caballos de ajedres para ver hacia dónde miran y su orden; son la pista pata el puzzle ← →. Tenemos sello l/10 y pista en papel para la caja fuerte.
    Vemos en esa pista la A en rojo.

    Solucionamos el puzzle del cajón de los colores al lado del muñeco de nieve con la pista de las botellas. Debemos tener en cuenta que el verde sale de sumar el amarillo y el azul,; el naranja, del amarillo y el rojo ...
    Conseguimos sello 2/10, torre de ajedrez y llave.

    Con la llave abrimos la puerta al lado de la Vespa verde, en el mueble y conseguimos el sello 3/10, llave y dado de colores 1/9.

    La llave abre la parte de atrás del trailer en el suelo. Dentro encontramos palo de selfie y dado de colores 2/9.

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    1. El puzzle de izq/der. según orden y direccón de los caballos es:
      I, D, D, I, D, I.

      el de los números según formamos colores:
      8 5 9 6

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  49. Pillamos la tinta para sellos en la mesa, donde los dos caballos de ajedrez y espejito detrás del cojín izquierdo del sofá.

    Abrimos el espejo, agarramos el palo de selfies y lo alargamos; le colocamos el espejito donde el móbil y lo sacamos por la ventana. Vemos el número, a tavés del espejo claro.

    Ese número abre la muñeca rusa, que pillamos del mueble, dentro tenemos rueda para la caja fuerte y podemos abrir la seguiente muñeca; hay nota y otra muñeca, claro.

    Recogemos todos los dados de colores que nos faltan (en la mesa del tablero de ajerez hay dos, también pillamos el coche amarillo; tras la pelota delante de la caja fuert y en el mueble, en ese mismo zoom; en las escaleras de caracol que suben, junto al caballo de antes, hay 2 más; y el último no lo encuentro =)) =)) =)).

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    1. El número del espejo es el
      2 6 9 1

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  50. Colocamos la rueda en la caja fuerte y igualamos, segun pista en la escalera la ↑ = V. Primero colocamos la ↑ para que no se mueva la derecha y lego la V.

    Entonces vamos buscando en la de la izquierda, la de los signos raros, los 5 que indica la pista de papel (esa "B" la especie de Y el tridente, etc ... y vamos viendo la letra de nuestyro alfabeto que corresponde. Así tenemos la palabra a escribir en el armarito de las 5 letras del mueble.
    conseguimos coche rosa, sello 4/10 y el dado de colores que nos faltaba!

    Ya podemos ir al cajón a resolver el puzzle del gatito que vemos en la foto, a la derecha del de los 3 patos.

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  51. para el puzzle del gatito, debemos tener en todas las cara el gatito, que en un principio saldrán desordenadas totalmente.
    El número de clicks para tener la foto del gatito a la vista seria:
    (hay que seleccionar la casilla e ir dándole al botón azul)

    5 5 5
    3 2 1
    0 3 1

    Luego vamos girandolas con el botón verde, seleccionando la que queremos girar y clickeándo dos, las intercambiamos.
    empezamos con la de los ojos, para formar la cara, la nariz del gatito, etc ...

    Una vez nos queda la foto del gatito, recogemos la # que hay junto a esa caja del puzzle y tenemos la pista para abrir el cajón bajo el tablero de ajedrez, combinando la siguiente pista:

    cogemos la tinta para sellos y le damos a la torre de ajedrez; pillamos el papel con la A roja y los carateres raos de la caja fuerte y le estampamos el sello :). Vemos el orden en los cuadrantes, como si mirásemos el teclado numérico del teclado.
    Dentro hay llave y sello 5/10.

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    1. Seria como si escribiesemos el equivalente al 2 6 5 4, para ese cajón, o en número de clicks, uno menos, claro: 1 5 4 3

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  52. Colocamos esa especie de mantel con 4 filas de colores sobre el damero de ajedrez y lo giramos de modo que el rojo que de a la izquierda, en columnas (la A es roja).

    y me falta una parte de la pista =)) =)) =))

    Bueno, pues resolvemos el puzzle de la otra palabra con la pista del papel de seis filas 3 números y el escrito en la vista de la caja fuerte, a la derecha. De ahñi sale la palabra CHERRY, como mencionan por arriba (b) (b) (h).

    es palabra es la que da la otra parte de coordenada para el mantel ese del damero, coche rojo y sello 6/10.

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  53. Ese es el orden de los colores a clickar en la muñeca rusa que pertoca, si swguimos las coordenadas y vemos el color que hemos marcado, empezando desde abajo (Ama, Verde, Verde, Rojo, Azul, Ama, Rojo y Azul.

    Se abre la muñeca rusa y tenemos rueda para coche y sello 7/10 y la otra muñeca, claro. Esa muñeca la abrimos con la llave que tenemos en el inventario para conseguir sello 8/10 y otra pista de papel.

    en esa nueva pista de papel vemos el orden del número de caballo, de los patos y de las muñecas rusas, para escribir el 935 en el cajón de los tres números.
    Dentro tenemos sello 9/10 y coche verde.

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  54. olocamos la rueda al coche verde y los lanzamos por la rampa según color.
    Vamos a la rampa y los lanzamos según su color.
    Ahora vemos donde han ido a frenar en la cuadrícula de colres de la derecha y esa es la pista para la puerta justo al lado de la caja fuerte.
    Y he ahí el sello 10/10 ... y esto sigue :p

    Ese último puzzle es:

    . 3 .. 7 .. 5 .. 8
    Rojo Amar. Ver. Azul

    (cuidado con confundir colores)

    Muchísimas gracias a tod@s l2s de las pistas de arriba (h) (h) (h)
    Salu2 (b) (b)

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