Studio Look - Scope
Te encuentras encerrado en una casa extraña. ¡Recoge objetos y resuelve los rompecabezas para escapar!
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No carga, por supuesto.
ReplyDeleteHola Anónimo. Hola a tod@s.
ReplyDeleteFirefox me da un problema potencial de seguridad y no se conecta ...
Sólo podemos notificar del error.
(b) (b)
Yo lo jugué en firefox sin problema.
DeleteLo estoy jugando. Ningún problema en cargarlo desde firefox. Lila
ReplyDeleteLa pista del reloj es para lo que esta encima de la mesa pero no me sale
ReplyDeleteEn la silla hay una pila para el aparato que esta dentro de las puertas de la pared, da pista der e izqu que aun no se para donde es
ReplyDeleteLa silla se mueve para llegar a la rejilla
ReplyDeleteSe puede salir a exterior y en la planta hay una bola rosa
ReplyDeleteen ese muro pequeño que hay en la salida hay un pequeño buzon con una bola dentro
ReplyDeleteLas bolas son para la lámpara que está debajo del cuadro
ReplyDeleteQuedo tildado!
ReplyDeleteMe he fijado que esa cabeza que gira tiene una pista en la parte de atras
ReplyDeletehola, si se te tildo con el largavista presiona E
ReplyDeletegracias!
DeleteDentro del vaso hay como una barra de labios que gira, pienso que es para poner la pista del coso ese de las puertas de la pared
ReplyDeletePues si es para esa especie de barra de labios
ReplyDeleteizq, atras, der, delante, der, delante,izq, delante. da la pista para eso redondo de la mesa
perdida
ReplyDeleteSupongo que habrá que combinarlo con la pista del reloj, voy a intentar hacerlo
ReplyDeletehola Mariana...ya intente de todo. Lo dejo para mas tarde
ReplyDeleteLo logre, me costo un montón y no se como explicarlo, dentro una especie de estrella
ReplyDeletecon esa cosa con forma de estrella corte la cuerda que cuelga fuera el chisme ese se fue volando a saber donde ha ido
ReplyDeletefíjate que en el balcón hay una vista de las macetas que se acerca. Veo si logro ahora abrir la caja de la mesa
DeleteM, empieza por el pico que parece de color rosa y vas apretando los circulos negros
Deleteson las dos pistas?? la de la foto y la del reloj?
DeleteSi, combina las dos pistas, lo dejo de momento porque no se que hice que cerre el juego
DeleteLa cuerda tenia una llave que cayo en la jardinera es para el cajón de la mesa que esta debajo del cuadro dentro otra bola
ReplyDeleteEl cuadro que tiene los tiestos se abre y dentro una cámara de fotos
ReplyDeletejolines!!!! toque sin querer el signo de interrogación y se me cerro el juego, pues me da pereza empezar de nuevo, lo dejo para otra ocasión
ReplyDeleteUn juego peligroso. Me quede sin cursor. Tuve que apagar la computadora.
ReplyDeleteMe paso algo parecido, mejor no tentar a la suerte
DeleteTienes que apretar el botón derecho del mouse.
DeleteExcelente juego, lo empecé el sábado, me quedé trancada casi al final y el omingo lo pude hacer completo.
ReplyDeleteCuando usen el largavista, el botón izqierdo mouse se usa para "navegar" y el derecho para salir.
Revisar la planta. Bolita naranja.
Observar el color diferente de uno de los triangulitos en el reloj y los círculos marcados.
Yendo a la derecha, abrir el armario. Tomar el vaso (con agua). El muñeco precisa pila. Está debajo del almohadón.
La pista ya la dieron más arriba: vuelta entera en sentido horario + derecha, izq, izq, der.
En el estante, largavista.
El cuadro a la izquierda dice dónde usar el agua. Bolita rosada.
Después de regar la planta, sacar tubo del vaso. Usar pista de la cabeza.
Combinar la pista del papel y la del reloj, usar en la estrella.
1 es el lugar inicial, por vuelta, apretar:
1346
7125
7345
y el botón central.
En el papel hay otra pista, no muy buena, sobre dónde encontrar la bolita roja: atrás del cuadro, mirar el techo.
Usando la estrella, se obtiene una llave para el cajón de la izquierda y bolita celeste.
Mirar la llave. Dice 2 veces la hora, 2 veces. Usar el dato en el cajón de la derecha. No hace ruido, abrir el cajón, abrir la caja con la llave de la mesa.
ReplyDeleteUsar el disco en la máqina de fotos atrás del cuadro. Dos (o 3) de las fotos tienen pistas: el número de velas en la torta, buscarlo en el cuadro (y señala hacia atrás cuando está frente al planeta).
Apretando su figura en el cuadro se abre cajón abajo del reloj. Martillo y bolita verde.
Tenemos todas ls bolitas.
Usando el largavista vemos las pistas para el orden anque yo tuve que poner las que me parecían que eran claras y probar con las otras.
Las claras: rosada y naranja (la lámpara sería el sol), la celeste en el cuarto lugar desde la izquierda (forma sobre el mismo cuando se prende la luz), blanca y roja a la derecha. Yo la roja la veo rosada en el telescopio. La verde en el lugar que falta.
Baja la escalera.
Vamos arriba y hay papel sobre el yunque y grabadora en el parapeto.
ReplyDeleteMirar el gorro del páaro:XL.
A la derecha el pájaro, se puede mirar hacia arrba. Usar el botón para que suba la escalera y agarrar el trapo. Hay que subir como de a poco.
El trapo es para la maceta y la pista para la radio.
Hay que usar la pila en la grabadora y grabar el sonido de la radio.
Cuando se grabó, poner el sillón debajo de la reja.
Para grabar hay que hacer que el micrófono de justo en la salida el sonido.
ReplyDeleteEn la reja cuesta un poco pero luego aparecen los ojos de un gato. La parte clara es la que se usa (4to y 6to lugares). Para eso se usa la pista de las velas (26) y la del cuadro grande (antes de "Blast off") 3...2...1
El número del gato es entonces 61, el del ratón 34 (del buzón y las pistas de símbolos) y la del pájaro es XL que (en algún país de enanos) es 40. El alien es 2 por los dedos que levanta. Usar de nuevo la grabadora y dormir al pájaro para poder tomar la muñeca rusa.
La muñeca da pista para estaciones (otoño, verano, invierno, primavera y darle al botón) y parte de llave.
Poner el destornillador en el yunque y darle con el martillo.
Usar el destornillador en la llave de la mesa y juntar las partes. Salir.
Se puede salir con las bolitas pero no ví que hagan nada.
Ahora, al hacerlo de nuevo ví que agregaron la E para salir de la vista del telescopio (antes estaba el segundo botón).
Excelente juego!. Gracias Anónimo por la guía, sin la cual no hubiera podido terminarlo.
ReplyDeleteGran juego pero sin alguna de lass pistas de anónimo imposible salir para mi
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