Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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    1. Gracias, ahora, con su consentimiento, procederemos a jugar este juego muy bueno y tan fácil

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  2. Hola Susanita. Hola a tod@s.

    Recogemos pedazos de pista (clue), monitos, lupa, corremos la cortina; la daga debe estar pegada al suelo con Loctite :p.

    el detective quiere 20 trozos de pista.

    Abrimos al fondo usando el destornillador. Tenemos la llave que abre la caja que tenemos en el inventario.
    En total 8 pedazos de pista y 2 monitos.

    Nos fijamos en los números escritos en la ventana.

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  3. Combinamos en el inventario la llave con la caja y tenemos la targeta para acceder al otro vagón.

    Antes de pasar, otro pedazo de pista, que ya van 9.

    En esa nueva vista tenemos 3 monitos más, paraguas, periódico, 7 cpistas más, apartando las maletas de arriba, y otro monito.

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  4. Si le damos al compartimento bajo la ventana, tenemos la pista 17.
    nos fijamos en los nçumeros de la ventana.
    debemos combinarlos con los del otro vagón, en la ventana también.
    con los 6 números, abrimos el teclado del fondo donde el detrective. Tenemos otro monito, clippers y pista 18.

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    1. Los números primeros los de la ventana izquierda y luego los de la ventana del detective, para un teclado como sigue:

      1 . 2 . 3

      4 . 5 . 6

      7 . 8 . 9

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    2. Hola Jan, no puedo con el teclado del fondo (último) Gracias por las pistas.

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  5. Con la umbrella bajamos la puerta del altillo y tenemos puista 19.

    combinamos en el inventario la lupa con el periódico y usamos dia (arriba) y el mes (en números abajo) para abrir el maletín del vagón izquierdo.
    Tenemos monito 8/10, ticket y todos los trozos de pista.

    Le damos con las clipper (combine) al billete y se lo entregamos a la señora, que nos obsequia con un pañuelo, parece (no sé qué es eso :p).

    Le damos los 20 trozos de pista al detective y nos da bolsa para evidencia y monito 9/10.

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  6. Con el pañuelo recogemos la daga del suelo. La guardamos en la bolsa como arma de algún vil crimen y se la damos al del bigote, que resulta ser el malo.
    Y recogemos al monito 10/10.

    Hasta otro (b) (b) (b)

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  7. no me dan los numeros como dice Jan

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    1. Hola!
      Los números a teclear son tal cual los que siguuen, para un teclado como el puesto arriba:

      526 348

      Suerte! :)

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    2. Tampoco a mi!!

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  8. Gracias Jan de mi corazón, Pude!!

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