Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Re hola :).

    Bola con parte de la llave 1/6 en silla izquierda.
    Pista de colores en las patas de la mesa.

    El lavabo no tiene techo :o; como tengamos una urgencia y llueva ... :p.

    En ese calendario con todos "1", marcamos los dos 1 que se pueden marcar y le damos abajo; tenemos una pila.

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  2. La ponemos en la ranura del dispositivo sobre la mesa y .. ahí se queda.
    Nothing en la papelera :p.

    Legamos a la vista de la puerta y el reloj dice eso, en inglés y japo¿?
    Con la pista de las patas de colores abrimos el cajetín en la pared, bajo el reloj.

    El de los cajones, ni idea de ninguno todavía :-?.

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  3. Vista de las escaleras.

    Pillamos el dado con la "P".
    si subimos las escaleras, vemos pista de cuadrados grises y blancos; es para el puzzle de antes de los cuadrados negros. Da otra parte de llave.

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    1. Debemos tomar las 4 columnas del centro, y despreciar los laterales.

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    2. Esa pista es para el cajón de derecha o izquierda.
      el superior lo he abierto de potra :-).

      Abrimos el cajón central con esa pista:
      Los grises estan en, de arriba aabajo, Der/Der/Izq/Izq y los otros dos :p.
      Tenemos otra parte de la llave.

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    3. Hola Jan! Es por las ventanas donde está la mesa

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    4. Gracias Maria Rayen :).

      Saludos (b) (b)

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  4. De las otras cosas, ni idea.
    De nuevo en la caja donde colocamos la pila, ponemos el dado "P" y asoma una tarjeta con una cara dibujada.

    Uy!, ahora en la papelera de al lado hay una carita, pero no se puede sacar del inventario :-?.

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  5. En el suelo, a la izquierda de la puerta, hay un par de cosas blancas, que algo se deberá hacer ... o ya veo visiones @-) =)) =)).

    Vale, el cajón inferior, los números deben dar la suma que indica.
    0 + 0 = 4, que enlaza con el otro que debe dar 5; tenemos otra bola llave :).

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  6. En la vista de las escaleras, estas, junto con los estantes y el suelo, dibujan un número; el segundo es el cajón estante de la derecha; y el tercero es el otro cuadrado. Ya tenemos la llave entera.

    Pero no podemos salir y vemos pista 8 → 3 :-?

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    1. el número de tres cifres es, por si cuesta de ver:



      8
      6
      0

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  7. Vale!
    Pillamos la escalera de la izquierda y del 8 pasamos a 3 :).

    Esa la colocaremos junto a la puerta, en esos 2 puntitos blancos.
    tiramos el listón ese que se veia en la puerta del baño, tras el W.C.

    ahora podemos salir fuera por desde el W.C. y apartamos lo que atasca la puerta.
    Volvemos y ahora ya si que se abre la puerta y escapamos :d.

    Y pregunto yo, ¿si ya estábamos fuera desde el W.C., por qué desatascamos la puerta, volvemos a entrar y volvemos a salir por la puerta esta vez? =)) =)) =)) =)).

    No sé si hay que recoger más cosas, pero ya salimos bien :).

    Saludos (b) (b).

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  8. Gracias Jan por las pistas!

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  9. No me gusto nada demasiado incongruente, no vi los 3 números del comentario 6 y 6a. tampoco los números 0401 la pista no la entendí. de todas forma Jan gracias.

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    1. Hola July :).

      Ese número 0401 sale de los 2 números que necesitas para que su suma de al que están conectados.

      El 860, el 8, lo dibujan las escaleras con los dos estantes y el suelo (recuerda que cuando sacamos la escalera izquierda se dibuja un 3); el 6 es la forma que tiene ese estante central; y el 0 es el recuadro de abajo.

      Saludos (b) (b)

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