Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Magic Boy Room Escape

Es un nuevo juego de escape de habitaciones. Estás encerrado dentro de una linda habitación mágica, usa tu cerebro para desafiar los acertijos, encuentra los objetos ocultos y pistas útiles para resolver los acertijos y escapar.



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  1. me sale un error de javascript,, ya lo reinicie varias veces,, no se como lo puedo solucionar,, lo tengo habilitado.

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    1. Gabu creo que tenés que habilitar la WebGL, yo me tuve que comprar una pc nueva, porque ya no podía jugar a nada

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    2. Guia de cómo activar WebGL en la parte final de las pistas.

      Suerte! :)

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  2. por firefox me carga por crhome no me carga,pero me va lento el juego,lo dejo para más tarde

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  3. Hola Gabu, Claau y Anónimo. Hola a tod@s!!
    Lo juego con Mozilla Firefox; a ver cómo lo acabo (si lo acabo :p).

    Encendedor del año de Maria Castaña en el estante azul arriba de la mesa.
    En la estanteria de colores de la derecha cable USB.

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  4. Pista de unas flechas en el cajón inferior de la mesa escritorio inicial.
    El brujo loco nos ha robado la llave :-b :p.

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  5. Uuy, si vemos los objetos del inventario, los podemos girar, en 3D (h) (h).
    Mucha virguería, pero el mechero no enciende :p :-).

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  6. En la cama en los cojines, a la derecha medio escondico, asoma un enchufe.

    Esto va de Harry Potter, parece.
    En la pista del mono pintado en la pared, en una de las hojas, hay un gusano.

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  7. Pillamos el sombrero de brujo.
    Los cajones del mueble azul se abren todos, menos el de la palabra, claro; no hay nada en esos.

    El puzzle de los elefantes, habrá que ponerlos en una determinada posición cada uno ...

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    1. También hay un ¡Phone 12 en ese mueble, junto el puzzle de los elefantes :).

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  8. Ahora se me ha colgado en un póster con monstruos y se ha quedado ahí.
    Recargo página y le doy a continuar y me deja retoceder :).

    ahí vemos a HArry, en la tienda de campaña de su aula.

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  9. El sombrero se lo ponemos a Harry y nos da una copa.
    Detrás de la tienda, por la izquierda, hay un periódico.

    Enchufamos el enchufe :P :-); le acoplamos el cable pero el ¡Phone no hay tutía :-b :-b.

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  10. De nuevo en el escritorio, en el cajón de la izquierda, hay una manivela.
    También un libro sobre la mesa.

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  11. Hola Jan, estoy siguiendo tus pistas, se me cuelga el juego cada poco

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    1. Hola Mariana.
      Que bien que estés aquí :).

      Sí, se me ha colgado a mí también un par de veces, pero recargando y continuando va bastante rápido.

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  12. La pista de las 4 flechas del csjón es para los elefantes. Girar el puzzle para verlos desde arriba y ´entonces es más fácil (1, 2, 3 y 4 según puntos amarillos en sus bases, claro). Conseguimos una piedra, parece.

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  13. la palabra jungle la pasamos a numeros con la pista de la alfombra redonda

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    1. Muy bien. Gracias! Pues ya está :)

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  14. Hay un par de alfombras, una con una ranita y otra con números y letras.
    Esa seguro que es pista para algún puzzle.

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  15. el periodico que esta en el lado izquierdo de la tienda de campaña se pone el la chimenea de la pared y al acercar el mechero se prenden los leños

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    1. claro!! Yo pretendia encender los troncos a la brava =)) =)) =)).

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  16. ponemos la piedra que estaba en los elefantes en el fuego

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  17. La manivela va en el barril en la pared, que nos faltaba una. Está a la dercha de la cama. Ahora falta colocarlas :-).

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  18. la manivela es para eso redondo de la pared al lado de la cama, fui probando y me quedaron derecha, arriba, izquierda, se enciende una luz pero no parece que haya pasado nada

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    1. hay que colocar la copa que te da harry

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  19. no puede quitar el sombrero a esa cosa que vuela [-(

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    1. El sombreo está sonde el puzzle de los elefantes, MAriana.

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  20. Le damos el gusanito a su mamá que está a la izquierda del escritorio y tenemos otro cable USB; este es negro.

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  21. yo quite la pantalla a una lampara que esta en el mueble azul de cajones

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    1. es esa pantalla la que puse al chico y me dio una copa

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    2. A mí no me dejar acercar por la parte de la pantalla :-b :-b

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    3. me refiero al mueble donde estan los elefantes

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  22. Con esa especie de destornillador blanco que nos dió no sé quién :p, abrimos la cámara esa más arriba del avión y sacamos un pendrive.

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  23. madre de dios eso redondo es una barrica de vino jajaja llene la copa

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    1. Claro, no recordaba la copa :) cheer

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  24. no se como pero cargue el móvil

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  25. la copa de vino la derrame en ese cartel que cuelga de la ventana

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  26. Para cargar el ¡Phon debemos ponerlo directament al enchufe, después de un par de intentos!!! Nada del extremo del cable, que ahí no lo pilla.
    Le conectamos el cable USB y luego el pendrive. Vamos una pista de unos símbolos.

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  27. Al reiniciar varias veces, no habia hecho lo del fuego y la pìedra.
    Mariana, vigila que si has reiniciado, igual debes volver a hacer cosas.

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  28. Arriba en la lámpara hay una cruz. Va en el libro mágico sobre el escritorio.
    ahora vemos la transcripción de esos símbolos a letras y podemos escribir la palabra en el cajón azul oscuro. tenemos un engranaje para el dispositivo de la pared.

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  29. ahora en el movil salen unos simbolos que mirando en el libro debe ser para la palabra del mueble

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  30. Vamos probando girando las ruedas de modo que se enciendan las luces secuencialmente de izquierda a derecha y da como una varita.

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    1. Le colocamos la piedra que sacomos del fuego.

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  31. Jan si tocas en menu arriba a la derecha no tienes que reiniciar

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  32. La copa de vino la echamos en el póster de los monstruos.
    contamos cuántos monstruos hay en cada fila (5, 6, ...) y con esos 4 números abrimos la puerta para coger la escoba.
    Se va a enterar ese ahora, del escobazo que le voy a dar =)) =)) =).

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  33. Que bueno jajaja yo tratando de darle la escoba a la brujita y resulta que es para el chico

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  34. Es para Harry Potter y se monta en ella. También le damos la varita mágica que hemos fabricado y nos deja pillarlo.
    Le damos al brujo con Harry y cae; lo buscamos, recogemos la llave y ya podemos salir por la puerta donde estaba la escoba :).

    Muchas gracias Mariana (h) (h) (h).
    Ya lo tenemos.
    Saludos y hasta otro (b) (b) (b)

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  35. Jan donde encontraste la llave?? yo veo una en el suelo de la tienda pero no la puedo coger, es esa???

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    1. Está junto al brujo abatido, Mariana.

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  36. lo conseguí, gracias Jan, un placer jugar contigo.

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  37. como se habilita el web gl en mozilla ? hace años que no lo uso y no se donde está la opcion,,,gracias

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  38. Habilitando WebGL

    WebGL (Web Graphics Library)​ es una especificación estándar que define una API implementada en JavaScript para la renderización de gráficos en 3D dentro de cualquier navegador web.

    Si el ordenador es antiguo, tiene una gráfica integrada básica, o no cuenta con el hardware necesario para acelerar el tratamiento de los gráficos, nos va a ir muy lento o Your Browser Does Not Support WebGL.

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  39. Para Mozilla Firefox y Chrome.

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  40. Vamos a forzar al Mozilla Firefox para que ejecute WebGL. Deberéis abrir otra pestaña o no podréis seguir esta guía. Y hacemos estas 3 cosas:

    1- Escribimos about:config en la barra de dirección. Saldrá un aviso que vamos direct@s al apocalipsis. No os asustéis y decimos que sí, que somos pro 😁 y que sabemos qué estamos haciendo.

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  41. 2- vamos abajo de todo o le damos a buscar en la página webgl.disabled. Veréis que está deshabilitado, ya que pone true. Hacemos doble click sobre el elemento y lo ponemos en false, habilitándolo ahora.
    Cambiamos también webgl.force-enabled a true, si no dice tal cosa.

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  42. 3- Y por último, buscamos layers.acceleration.force-enabled y lo ponemos entrue. Reiniciamos el Mozilla con tales cambios y deberia funcionar el juego.

    Si por lo que fuera hiciéramos un desastre, que no tiene que ser el caso, reestablecemos valores de fábrica del Firefox y listos.

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  43. Habilitando para Chrome.

    Arrancamos con el navegador de Google Chrome y, en la barra de direcciones, escribimos about:flags o bien chrome://flags/ .
    Nos avisa de que la podemos liar parda, claro, pero « No problem: we are pro».

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  44. Una vez entrado a la página de configuración:
    1. Habilitaremos WebGL Draft Extensions .
    2. La opción Accelerated 2D Canvas” debe estar activada.
    3. Ignorar la lista de renderización por software: rendering list → disabled.
    4. Finalmente reiniciamos el navegador para que los cambios surtan efecto.

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  45. Hola , Jan, no entendi bien, luego de esta advertencia
    Experiments
    86.0.4240.183
    ADVERTENCIA: SE DETECTARON FUNCIONES EXPERIMENTALES Si habilitas estas funciones, es posible que pierdas datos de navegación o pongas en riesgo tu seguridad o privacidad. Las funciones habilitadas se aplican a todos los usuarios de este navegador.
    Interested in cool new Chrome features? Try our beta channel.
    abajo dice available,, que esta remarcado,, y unavailable,, hay que marcar ese ?? porque abajo hay muchisimas cosas escritas que dicen default pero no veo nada de web gl

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    1. Hola Gabu.
      Tienes que estar en available, claro. Si lo tienes en unavailable (no disponible) mal pinta la cosa. Entonces mejor prueba con Firefox.

      En Chrome, le das a "opciones" y buscas WebGL Draft Extensions y tiene que estar enabled.
      En Firefox webgl.disabled debe ser false, o sea, enabled.

      De todas maneras, asegúrate que tienes la última versión.
      Pongo un link, espero que se me permita, de qué versiones acceptan o no WebGL.
      Si tu S.O. ya no te permite estas versiones (con el genial XP ya no funciona WebGL, por ejemplo).

      El link es:

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    2. https://caniuse.com/webgl

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