Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. A la izquierda de la puerta debajo de la alfombra una cuerda para el auto. Da número para caja de ahi arriba. El libro en la biblioteca y da pista para pulsar la estatua, fijarse que al lado del busto hay dos columnas negra y blanca, combinar con el color de los libros empezando por el libro negro STAR.

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    1. Start quise decir.

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    2. todavia no puedo pasar la estatua... ya tengo el libro pero no logro la combinacion

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  2. En la nueva vista en la pared al lado puerta iluminada una ficha amarilla, al tocar la puerta se enciende la cámara y muestra un punto en el suelo.

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  3. El cuadro se tira con la pista del cuadro de al lado las lineas celestes indican que vértice pulsar.

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    1. no me funciona, pulsando el vertice superior izdo. hay algun truco mas ??

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  4. No entiendo las otras pistas, lo sigo más tarde.

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  5. El cuadro de los nº da la secuencia de botones blanco rojo negro en la parte inferior

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    1. Gracias, algunos números confundí el color hay que mirar bien, da llave de tuercas.

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    2. no veo ni el 3 ni el 7

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    3. el 3 es rojo y el 7 blanco

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  6. yo no los veo

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  7. Me aparecieron otras vistas, panel para poner monedas.

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  8. Negros: 1-4 9
    Rojos: 3-5-6
    blancos: 2-7-8

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  9. la llave de tuercas a la puertita amarilla. Se baja la llave de luz, pide código. El laser se apagó y se puede pasar a otra habitacion. Marcas en la pared para las 4 palancas. Respetar arriba o abajo.Comenzar desde abajo. Da destornillador

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    1. Gracias, esa pista no me salía. Sigo

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  10. No se cual es la pista para la polea con las flechitas arriba abajo.

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  11. El destornillador en el arma del piso al lado del ropero. Se saca el catalejo que se usa en la otra habitacion en el orificio de la pared donde estaba el cuadro . Se ven dibujos blancos. Supongo que habrá que combinarlos con el del cuadro y nos dará la pista para el de las cuatro letras. No sé como hacerlo

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  12. ayuda con la pista de la pared para las palancas.hice de todo y no sale

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    1. Tenés que pulsar primero la palanca 2 abajo, luego la palanca 4 arriba, la palanca 3 abajo, la palanca 1 arriba, la palanca 3 arriba, la palanca 2 abajo y la palanca 4 arriba.

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  13. Gracias Ste.no lo habia pensado de esa manera

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  14. No me sale la palabra.

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  15. Replies
    1. Gracias
      Y cómo sale?

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    2. hola, si te fijas en los números digitales (si estan todos los "palitos encendidos"forman un 8), el el primero cuando pones la I, queda como en sombra una E, en el ultimo si "apago" el palito del medio del 8, me queda una O. Que difícil explicar con palabras!!!!

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  16. lo que se ve con el catalejo,es la sombra de las lineas que quedan cuando buscas las letras,probe asi y funciono

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  17. El papel que se se baja del armario con el palo amarillo tendrá que ver con el panel de números debajo del cuadro que dice dog?

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  18. probe pero no funciono

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  19. quede trabada,no logro descifrar nada y sigo teniendo el catalejo

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  20. Los ceuces de las espadas se ponen en el armario de Iz-De

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  21. Replies
    1. No entiendo no me sale

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    2. D I D I I D I I D, tenes que ver cual cruza por delante, gisella

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  22. DOG es 426, segun la ubicacion de los numeros y las letras del papel, gisella

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    1. si 8A A=9 entonces si A8 entonces A=7.. Por lo tanto 3D entonces D=4, pero O3 entonces O=2 y G7 entonces G= 6. Complicadito

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  23. hola, gracias a las pistas los alcancé ! estoy ahi..

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  24. ya la encontre, en un bolsillo del abrigo

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  25. todavia me falta abrir la puerta de 3 botones en la sala de la cámara láser,

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  26. no encuentro la pista para los cuadros rojos de la puerta..

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  27. fijate que en elpapel de billetes hay tres iguales

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    1. gracias ! de tantas vueltas me olvide de esa vista !

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  28. Tengo 4 monedas me falta una.

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    1. ya la encontré me habia olvidado de juntarla del panel de la palabra

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  29. En los cuadros rojos de la puerta hay que pulsar los que tienen el signo $

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  30. los puzzles supongo sirven para la puerta del reloj pero no me sale

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  31. no los encuentro a los billetes ! donde estaban ??

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  32. estaban en el inventario ! jaja con razon no los encontraba

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  33. esta dificil esta parte !!!

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  34. encontre alicates en pared piso arriba y lo usé en rejilla del piso, tengo un robot

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    1. En qué pared los alicates?

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    2. los alicates estan en una de las puertas negras de la pared del piso de arriba, la que no tiene llave

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  35. hice dos delizables,, me faltan 2, veo que tienen angulos rojos que coinciden con el cuadro de arriba,, supongo que hay que marcar algunos pero no se aun bien cuales

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  36. donde esta la puerta para poner lo de los sliders,, en otra pared,

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  37. ya resolvi los 4 sliders, solo veo que tienen colores diferentes y los angulos rojos,,, pero no se cuales marcar

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  38. usando la mira en la ventana con rejas se ve una chaqueta verde en la rosa de los vientos..

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  39. puse el muñeco con los otros,, cambian de posicion, voy a ver si puedo descifrarlo

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  40. los muñecos son pista para la puerta rosa,ver el tamaño de escalones

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    1. gracias Natu ! miraba tanto los muñecos que no vi los escalones !

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  41. no se si lo de los sliders tiene que ver con los cuadros blancos que se ven debajo,, pero es un caos,, ya me maree jaja no quiero desarmarlos

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  42. y ahora esas banderas !!! para que seran ??

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  43. todavia sigo sin abrir una de las puertas de cuadros del principio !!

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  44. vayan guardando los avances, se me corto la luz y tengo que volver a empezar, gisella

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  45. la tira de banderas es para la puertita del medio de una de las primeras vistas, vertical, cruz y horizontal, gisella

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    1. gracias ! tuve que salir, voy a ver si puedo avanzar y terminar !

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  46. la pelotita va al agujero que esta entre unas columnas, da llave, gisella

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  47. el dron nos trae un saco verde que se ve por la ventana, en el cuello hay un anillo plateado, gisella

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  48. En la puertita de 3 botones se pulsan izq, der, medio, medio, izq, der, izq y da una pelota rosa....Kytzia

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    1. gracias por lo de las banderas,, porque no lograba deducir porque uno es der y el otro izq,

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  49. me trabe con el codigo del anillo

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  50. Se unen los 2 anillos y nos da los horas de los relojes....se separan los anillos y se coloca el dorado donde están los tres relojes y se pone las horas 9:15, 4:25 y 10:10....ahora se pone el anillo plateado....Kytzia




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    1. gracias por las horas del reloj ! ya con tanto mareo ni se como se saca ! jaja

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  51. y de donde sale el otro anillo

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  52. Me falta un anillo tambien :-?

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  53. En el panel cuadriculado de la puerta amarilla qué cuadritos se marcan????

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  54. hay que ir moviendo los cuadros numerados y fijarse los que estan en gris.tener en cuenta los vertices en rojo maracdos

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  55. bueno,, ya los alcancé de nuevo,, a ver ahora los cuadritos grises, gracias

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  56. coloque los anillo y horas.fui cambiandolos,pero no pasa nada con las horas,no se cual es el correcto para el reloj grande

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  57. ayuda por favor, no puedo tirar el cuadro, gracias!!

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  58. fijate en el cuadro de al lado los vertoces que toca

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    1. si, los miré, pero no me sale

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  59. no me sale lo de los cuadros , porque los sliders tienen 12 y los de la puerta 9,, intente formar una C al reves y una U pero no me coincide el de abajo a la derecha,,

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  60. fijate en las eparaciones grises,que son cuadros mas grandes y asi ocupan tres espacios

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    1. no soy capaz de sacarlo, estoy parada aquí. me puedes explicar mejor ?

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  61. nunca me llevo tanto tiempo un juego.espero a que alguien llegue a los relojes,me trabe

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  62. bueno, no hay manera con ese maldito cuadro y no hay pagina de soluciones

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    1. que cuadro?

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    2. el cuadro del señor de la primera vista

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  63. tenes que empezar desde el vertice inferior derecho y de ahi seqgui las esquinas que toca

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    1. bueno, no hay manera... gracias igual

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  64. clau empeza de arriba a la derecha y termina abajo izq,

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  65. noo,no te desanimes.jajaj.te fijaste el cuadro con lineas celestes,esa es la pista.primero esq.inferior derecha,sup,izq,inferior izq.fijate y te va a salir.no te dije toda lapista

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  66. Ayuda.. con el cuadro no logro tumbarlo he probado los angulos de el cuadro celeste, pero no se cae, pregunto, el cuadro que tiene una flecha que comienza en la izq. abajo tiene un angulo en la derecha por el medio y termina arrib en la izq.es pista tambien para lo del cuadro. pero si es asi, no se por donde empezar. Ayuda por favor.

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  67. tiene razon gabu.me confundi perdon

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  68. al fin pude con los benditos cuadritos grises !

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  69. derecha superior,izq. inferior,derecha inferior,derecha superior,izq.superior,derecha inferior,izq.inferior,izq,superior y izq.inferior

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  70. al fin!! empezando de arriba cayó el tipo, yo empezaba de abajo, gracias Gabu y gracias Natu aunque te hayas confundido :)

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  71. jajajaj.es que este juego ya me volvio locaaa.y nadie me ayuda con el reloj

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  72. yo estoy igual , pero me encanta jugar en equipo y no sentirme tan sola !! jaja

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  73. puse el anillo amarillo donde marcamos los relojes y se activó algo en el panel, se ve para poner una hora,, puse el gris abajo y ahora se pueden cambiar, voy a ver si sale probando..

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  74. siiiii.mas en estos tiempos

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  75. yo fui poniendo horarios y se mueven en el grande,pero no pasa nada

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  76. el agua bajó donde abrimos antes la rejilla, con el alicate,, hay que poner 3 llaves.

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  77. me fije en todas as habitaciones si hubo cambios,menos ahi.genia

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  78. la pista del calendario la usaron? gisella

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  79. Logre tumbarlo, y les voy a explicar paso a paso, 1 arriba derecha,2 abajo izq.,3 abajo derecha, 4 arriba derecha, 5 arriba izq., 6 abajo derecha, 7 abajo izq., 8 arriba izq., y 9 abajo derecha.

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  80. no,ni idea para que es

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  81. no.. pense que poniendo las horas podriamos ir obteniendo las llaves,, pero no se cuales pueden ser,,

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  82. en realidad no son 3 llaves, es una llave y luego se ven 3 circulos de colores, eso tal vez tiene que ver con lo del calendario,, mmm

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  83. voy a preparar la cena dejen pistas,porfa

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  84. consegui algo,, probando todas las horas, a las 8¨:10 sale una flechita hacia arriba en las escaleras del reloj, llegamos a las agujas,

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  85. entre por la puerta pequeñita del reloj, hay un aladelta y una caja negra, dice que hay dos finales asi que supongo que uno debe ser tirarse con el aladelta desde la torre, voy a ver si encuentro algo mas

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  86. mirando por un hueco en la pared se ven unos engranajes de colores, moviendo las flechas azules

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  87. me parece que me voy a tirar con el aladelta jaja porque sino no lo termino hoy,, no se si quedara guardado para mañana,, ya es muy tarde !! suerte !! dejen pistas si encuentran el otro final !! gracias por las pistas

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  88. la caja negra en el orificio del reloj

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  89. Poner 12:00 donde están los 3 relojes. De la caja negra se obtiene una llave verde

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  90. se combinan las pistas del calendario, los engranajes y los botones de la puerta, el calendario dice 1-12 que son los meses y tiene los 3 circulos en la misma posicion que los engranajes, que tienen 31, 30 y 28 dientes. en la puerta ir marcando segun la cantidad de dias que tiene el mes. 31, 28, 31, 30 etc., este seria el otro final, gisella

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    1. Imposible de sacar. Enhorabuena anónimo!

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  91. Gracias por las pistas del oteo final.después lo voy a intentar!!!

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  92. ya hice el otro final tambien ! muy bueno, me gustó mas el del aladelta ! jaja

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  93. Hola, no puedo con los cuadraditos que hay que marcar donde esta la cruz roja, ya hice lo de odenar los numeros en los 4 cuadros, pero no me doy cuenta cual tengo que marcar en la puerta amarilla. Estoy desde anoche con eso . Gracias.

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    1. yo igual, a ver si nos echan una mano

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    2. los cuadros de los puzles tienen un angulo rojo marcado, que indica en qué parte de la cruz roja se utiliza cada puzzle, pero no veo la relación

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  94. Alguien puede ayudarme con los cuadros grises ???
    tambien me falta el segundo anillo...si podéis darme pistas..
    gracias

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  95. yo estoy igual, no me doy cuenta cuales son los cadraditos blancos que tengo que marcar en donde esta la cruz.

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  96. tambien he mirado los números de los cuadros que están junto al angulo rojo, y tampoco saco nada.
    Los cuadros grises son 9 y en los puzzles hay hasta 15. no encuentro la relación

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  98. y el segundo anillo está en el mismo tablero , es un circulito amarillo, el otro está en el abrigo verde que conseguimos con el helicoptero, en el cuello por la parte de atras.

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  99. creo que uno de los puzzles formaba una u ,pero no recuerdo si estaba completa

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  101. yo tampoco.

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  102. disculpen voy a intentar explicarme mejor,, lo borre porque estaba confuso

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  103. pude recuperar el papel de la basura,, jaja necesito un poco de tiempo

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  104. para la puerta :
    en el de arriba izq, marcar solo en blanco el cuadrado del centro
    abajo izq, marcar 1y2 de la 2º fila horizontal
    arriba derecha marcar el del centro de arriba .1 y 2 de 2º y 3º fila,, queda como una L pequeña al reves,
    me falta el de abajo derecha que fue el que mas me costó... y fue probando bastante,

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  105. es como que el de arriba izq, forma en gris una O cuadrada y solo se marca el centro blanco
    el de abajo izq, forma una C al reves y se marca el centro en blanco de la C
    el de arriba derecha creo que formaba una U pero abajo no estaba completa , por eso queda una L y el crep que era un L mas pequeña... pero disculpen que no puedo ser mas clara..ojala les sirve y puedan resolverlo

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    1. las L que digo estan al reves, como en espejo

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  106. ARRIBA IZQ, marcar solo el centro en blanco

    ABAJO IZQ, marcar en el centro 1y 2

    ARRIBA DERECHA marcar los 3 verticales del centro y el de abajo izq,
    (forma una L al reves)

    ABAJO DERECHA marcar el del centro fila de arriba, y en el medio 1 y2 (forma L pequeña al reves)

    izq arriba
    - - -
    - X -
    - - -


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  107. izq, abajo
    - - -
    X X -
    - - -

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  108. der arriba
    - X -
    - X -
    X X -

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  109. der abajo
    - X -
    X X -
    - - -

    LAS X van en blanco





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  110. Gracias Gabu, siempre me salvas ..

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  111. no puedo seguir, Puse las horas que dijeron, 9 y 15, 4 y 15 y 10 y 10. y ahi me qquede. no se donde poner el anillo plateado ni puedo cambiar la hora del reloj grande. Creo que lo voy a dejar. No puedo .

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  112. perdon las horas que puse fueron 9 y 15, 4 y 25 y 10 y 10 . y no puedo seguir.ni se donde poner el anillo plateado.

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  113. cuando pones las horas, sacas el anillo dorado de un punto amarillo en ese mismo tablero de los relojitos, lo unes con el plateado, y se ven unos numeros romanos, luego los vuelves a separar, los pones en el tablero a los dos anillos, dorado y plateado, y poner la hora 8:10, va a aparecer una flechita verde en los escalones del reloj grande, subir, entrar a la puerta pequeña del cucú,,, ahi hay un aladelta para un final y sino mirar los engranajes con el telescopio y hacer el final 1 bajando la trampilla de la escalera caracol

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  114. Gracias Gabu. Hace aÑos que les juego y siempre me ayudan tus comentarios cuando no me sale ::

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  115. me alegra que te haya servido la ayuda !! saludos !! hasta otro juego !

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  116. Gracias a tod@s por las pistas. Salí con los dos finales.

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