Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
en 12 cuesta un poco pero al girar todos podemos sacar la flecha, en 13, llevando la estrella a su lugar, un hacha, no es muy complicado, ir rodeando con la estrella en un movimiento tipo circular hasta llevarla a su lugar, y empujarla con la flecha correspondiente
otra flecha en 9 uniendo el laberinto de lineas , la 1º de arriba izq, y la de abajo derecha no se mueven, las demas moverlas y girarlas hasta usar todas y unir ambas
en 16 ordene las flechas segun la pista de calaveras de otra sala,, y tengo un cuadro, tambien en 17 golpee la pared en la rajadura y da una parte de una pieza gris, las flechas van en 18 , los ojos tambien y dan linterna
con las pinzas cortamos el cable de 5, da matafuegos,lo usamos en 8 y tenemos llave, es para 12 y tenemos el frasco que falta en 9, creo que hay que dejar 25 de cada lado porque hice un solo movimiento y se abre y me dio un ancla para usar en la cuerda de da una caja y usamos el hacha, tenemos hueso
tengo una llave, estaba intentando buscar la puerta de 1 pero de repente el juego me quedó en gris y tuve que cerrarlo,, no se si ese ya era el final,, supongo que si,, pensé que el globo había que pincharlo con algo pero tal vez era solo una distracción
En 13 mover la estrella todo hacia la derecha con las flechas..hay que bajar algunos para q se pueda mover y luego subirla a su lugar y mover la flecha contraria para ubicarla
A mi me paso igual en 2 oportunidades se cerro o me paso que se puso gris, yo lo volvi abrir y afortunadamente se podia continuar. Uff es bastante largo pero lo termine, gracias por las pista Gabu.
en 12 cuesta un poco pero al girar todos podemos sacar la flecha,
ReplyDeleteen 13, llevando la estrella a su lugar, un hacha, no es muy complicado, ir rodeando con la estrella en un movimiento tipo circular hasta llevarla a su lugar, y empujarla con la flecha correspondiente
los numeros de 1 ordenarlos en 6, queda 4,6,3,5,7,1,2 da un ojo
ReplyDeleteotro ojo en 14 ordenando los fantasmas que vimos en otra vista
ReplyDeleteen 15 alinear los muñequitos como el primero de cada fila, da frasco rojo con numero 4,va en 9 falta uno
ReplyDeleteotra flecha en 9 uniendo el laberinto de lineas , la 1º de arriba izq, y la de abajo derecha no se mueven, las demas moverlas y girarlas hasta usar todas y unir ambas
ReplyDeleteme atasqué ahi
ReplyDeleteen 16 ordene las flechas segun la pista de calaveras de otra sala,, y tengo un cuadro, tambien en 17 golpee la pared en la rajadura y da una parte de una pieza gris, las flechas van en 18 , los ojos tambien y dan linterna
ReplyDeletela linterna se usa en 2, muestra flechas para las arañas de 10, da pinzas
ReplyDeletela mitad de la pieza gris es para el libro de 15,
con las pinzas cortamos el cable de 5, da matafuegos,lo usamos en 8 y tenemos llave,
ReplyDeletees para 12 y tenemos el frasco que falta en 9,
creo que hay que dejar 25 de cada lado porque hice un solo movimiento y se abre y me dio un ancla para usar en la cuerda de da una caja y usamos el hacha, tenemos hueso
el hueso va en 3,alinear los huesos y tenemos poción fuxia,
ReplyDeleteusar en la dentadura de 10 el numero en 7 da control de la tv,
la palabra de la tv en 17 da la otra parte para el libro y da simbolos para 10
ReplyDeleteahi me quedé otra vez atascada
ReplyDeletemoviendo las cajas de 18 encontre un palito largo, pensé que era para pinchar el globo, pero no.. voy a ver donde lo puedo usar.
ReplyDeleteel palito es un pincel, usar en la mancha roja de 12 y tenemos palabra para 5
ReplyDeletela hora del reloj de 1 es para 11 y da el cuadro que falta en 3 , tenemos un cuchillo de carnicero
ReplyDeleteel cuchillo en el sillón de 15 da figuras para los ojos de las calaveras de 5
ReplyDeleteel frasco en 13, mirar las etiquetas y usar en los triangulos de 4, da la flecha que falta en 18
ReplyDeletetengo una llave, estaba intentando buscar la puerta de 1 pero de repente el juego me quedó en gris y tuve que cerrarlo,, no se si ese ya era el final,, supongo que si,, pensé que el globo había que pincharlo con algo pero tal vez era solo una distracción
ReplyDeleteNo Gabu, no termina ahi. a mi me paso lo mismo lo actualice y pude seguir.
ReplyDeletebueno, gracias , voy a seguir entonces,, espero que haya quedado guardada la partida,
ReplyDeletesi, gracias , cargué el juego y apareci en la 1 y sali con la llave,
ReplyDeleteCon la flecha conseguida en el minijuego de 12, la ponemos en el cuadro de 18.
ReplyDeleteNo se como resolver 13.
Me atasqué.
En 13 mover la estrella todo hacia la derecha con las flechas..hay que bajar algunos para q se pueda mover y luego subirla a su lugar y mover la flecha contraria para ubicarla
ReplyDeleteA mi me paso igual en 2 oportunidades se cerro o me paso que se puso gris, yo lo volvi abrir y afortunadamente se podia continuar. Uff es bastante largo pero lo termine, gracias por las pista Gabu.
ReplyDeleteMuy entretenido, muchas gracias por las pistas Gabu.
ReplyDeleteGRACIASSS GABU
ReplyDeleteMi juego no carga!!!!
ReplyDeleteMuy buenos estos juegos de las escaleras, gracias Gabu.
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