Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Hola Alicia! Hasta ahora tengo: un arpa, bolitas rojas, punta de flecha, unas gemas rosas que quité de un collar con el cuchillo, un hacha, un pez que saqué con la red de la fuente. Un martillo que lo encontré a la izquierda del mueble en la vista del cuadro del monstruo con cuernos. Y un papel en blanco.
La botella se usa en el papel en blanco que tenemos en el inventario, salen notas musicales. Usar la punta de flecha en el arpa y luego el papel con notas musicales.
Hola!! Nadie jugando??
ReplyDeleteHola Alicia! Hasta ahora tengo: un arpa, bolitas rojas, punta de flecha, unas gemas rosas que quité de un collar con el cuchillo, un hacha, un pez que saqué con la red de la fuente. Un martillo que lo encontré a la izquierda del mueble en la vista del cuadro del monstruo con cuernos. Y un papel en blanco.
ReplyDeleteGracias Nori, por las pistas.
DeleteLas bolitas rojas usarlas en el cuadro del dragón, da colores.
ReplyDeletePara el cajón del mueble del espejo combinar la pista de colores del cuadro con la pista que está debajo del macetero. Da botella.
ReplyDeleteno me sale lo de combinar la pista... intente de todas formas..
DeleteLa botella se usa en el papel en blanco que tenemos en el inventario, salen notas musicales. Usar la punta de flecha en el arpa y luego el papel con notas musicales.
ReplyDeleteColocar el arpa en el cuadro del monstruo con cuernos, luego el pescado y las gemas rosas. el monstruo me da una bola.
ReplyDeleteUsar el martillo en el hacha, me quedo con el mango.
ReplyDeleteLe coloqué la bola rosa al mango y eso va en la puerta. Hacer coincidir las figuras iguales y escapar!
ReplyDeleteBuen juego, gracias Nori por las pistas. (c)
ReplyDeleteya pude,, creo que fue fuxia rojo amarillo azul..
ReplyDeletefuxia no, morado
Deletegracias Nori por las pistas ! muy bueno !
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