Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Crowbar en el ciche naranja. Avanzamos hacia el pueblo y con ella abrimo la puerta del almacén; dentro hay un camión. La guantera no se acaba de abrir. Podemos abrir el tapón de la gasolina: tocará echar o sacar :p. También podemos abrir el capó y echar un vistazo al motor ... En el armario que medio se ve por la izquierda hay un martillo. Salimos de ese garaje.
Vamos a la casa de la izquierda y cogemos las balas del que no las va a necesitar. El de la casa de la derecha es un “comerciante”: algo de valor a cambio de las llaves del camión. Aquí todo son trueques: el del final del pueblo a la derecha quiere algo comestible. De hecho ya lo indica el letrero de fuera: nada de targetas ni dinero :p.
Volvemos al refugio y vamos hasta la puerta tapiada con los cables colgando. Le damos a los ladrillos con el martillo y pasamos. Hay otro que ha pasado a mejor vida. Tenemos spaghetti a la bolognesa :).
Salimos y vamos hacia la derecha hacia el bosque. Llegamos a una atalaya. Vamos a hacer tiro al zombie =)). Cargamos el rifle y vemos que por el campo hay 5 “pichones” :-d. Como premio al tiro al pichón una guapa chicas nos regala un collar.
Regresamos al pueblo y le damos el collar al militar ese y nos da la llave del camión. Al del Farenheit 451 le damos los spaghetti y casi tenemos la gasolina: nos falta una garrafa o depósito para transportarla.
Debemos volver al refugio, quinies no lo hayáis cogido. El depósito está en el armario de cristal donde el traje anti-radiación, en la puerta de la derecha. Llenamos el bidón, vamos al camión y … seguro que le falta la bateria porque no chuta :-b :p. Lo que parece la guantera es lo que nos deja abrir el capó, creo.
La bateria está en un pozo al cual llegamos entrando en la casa derruida que nos lleva al bosque, cerca del refugio. Podemos mirar por una ventana y entonces pasamos dándole a la derecha.
Con la bateria colocada ya nos vamos, pero no está tan claro que escapemos :p.
Hola a tod@s.
ReplyDeleteCrowbar en el ciche naranja.
Avanzamos hacia el pueblo y con ella abrimo la puerta del almacén; dentro hay un camión.
La guantera no se acaba de abrir.
Podemos abrir el tapón de la gasolina: tocará echar o sacar :p. También podemos abrir el capó y echar un vistazo al motor ...
En el armario que medio se ve por la izquierda hay un martillo.
Salimos de ese garaje.
La "guantera", en realidad, es lo que desbloquea el capó :).
DeleteVamos a la casa de la izquierda y cogemos las balas del que no las va a necesitar.
ReplyDeleteEl de la casa de la derecha es un “comerciante”: algo de valor a cambio de las llaves del camión.
Aquí todo son trueques: el del final del pueblo a la derecha quiere algo comestible.
De hecho ya lo indica el letrero de fuera: nada de targetas ni dinero :p.
Volvemos al refugio y vamos hasta la puerta tapiada con los cables colgando. Le damos a los ladrillos con el martillo y pasamos. Hay otro que ha pasado a mejor vida.
ReplyDeleteTenemos spaghetti a la bolognesa :).
Salimos y vamos hacia la derecha hacia el bosque.
ReplyDeleteLlegamos a una atalaya. Vamos a hacer tiro al zombie =)).
Cargamos el rifle y vemos que por el campo hay 5 “pichones” :-d.
Como premio al tiro al pichón una guapa chicas nos regala un collar.
Regresamos al pueblo y le damos el collar al militar ese y nos da la llave del camión.
ReplyDeleteAl del Farenheit 451 le damos los spaghetti y casi tenemos la gasolina: nos falta una garrafa o depósito para transportarla.
Debemos volver al refugio, quinies no lo hayáis cogido. El depósito está en el armario de cristal donde el traje anti-radiación, en la puerta de la derecha.
ReplyDeleteLlenamos el bidón, vamos al camión y … seguro que le falta la bateria porque no chuta :-b :p.
Lo que parece la guantera es lo que nos deja abrir el capó, creo.
La bateria está en un pozo al cual llegamos entrando en la casa derruida que nos lleva al bosque, cerca del refugio. Podemos mirar por una ventana y entonces pasamos dándole a la derecha.
ReplyDeleteCon la bateria colocada ya nos vamos, pero no está tan claro que escapemos :p.
Saludos (b) (b).
Gracias Jan por las pistas!
ReplyDeleteGracias Jan!!
ReplyDeletemuy bueno !! gracias jan por las pistas !!
ReplyDelete