Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. El pincho se usa en la vista 2 en los jarrones de la izquierda.

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  2. El cierre para la mochila está entre las toallas de la vista 3

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  3. El aparato gris se coloca a la izquierda de la tina donde sobresale una manguerita, se llena de agua supongo...

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  4. A la lámpara de la derecha que está sobre la tina se le quita algo.

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  5. En la vista 1 corriendo la cortina marrón de la izquierda hay un cepillo.

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  6. El aparato gris va en esa misma vista al lado de la alfombrilla, conseguimos un mango de algo.

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  7. El objeto que le quitamos a la lámpara de la vista de la tina se usa en el espejo redondo de vista 1 da un palo o hierro.

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  8. También en la vista 1 en una planta detrás del sillón de la derecha hay una hojita de afeitar.

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  9. Con un gancho quité la tijera que está en el radiador de esa misma vista.

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  10. Con el cepillo quitar un objeto de debajo de la cama en la esquina derecha.

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  11. El palo o hierro usarlo en el respaldo de la cama, hay un cargador o algo parecido.

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  12. La tijera usarla en la planta al lado de la cama da barreta.

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  13. Colocar la notebook sobre la mesita de la vista de la tina.

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  14. Puse el cargador en uno de los enchufes pero necesito password para la notebook...

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  15. El objeto que saqué de debajo de la cama es para el panel que está en la estantería con forma de cara en la vista de la tina, hay un periódico y adentro un cuchillo.

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  16. usar el cuchillo en sillón de vista 1 da las pilas. Se colocan primero en el portapilas y luego en la linterna.

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  17. Con la barreta abrí el grifo de la tina y consigo pinza.

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  18. Usar la pinza en el cesto de la vista 1, tengo papel, dentro un encendedor o mechero.

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  19. Encendemos la vela del dormitorio, hay números en la cera derretida. Usar la linterna en el reloj arriba de la tina da palabra para uno de los cajones.

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  20. Las agujas son para el reloj blanco al lado de la cama.

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  21. Mmm no puedo acercarme a la vista de los algodones de colores que están dentro de la botella, creo que tengo que volver a empezar!

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  22. Bueno reinicié. Sigo: lo de la botella parece que son jabones de colores que corté con la hojita de afeitar. Luego usar la jeringa.

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  23. En el cajón del mueble de la vista de la tina formar el número que aparece en la cera de la vela, da llave.

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  24. Es para el mueble sobre la pared de vista 1 usar también la jeringa en la llave para que pueda girar.

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  25. El tenedor se usa en la planta de la izquierda al lado de la cama.

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  26. Con el pegamento arreglar el cuadro de la vista de la tina y da pista de colores para la caja de vista 1.

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  27. Esa bola plateada es para el aplique de luz de la izquierda de la cama. Dentro de la billetera la clave para la notebook y da pista para presionar los botones de la mesita de luz, tengo destornillador.

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  28. Usar destornillador en tomacorriente de vista 1. Usar el imán en la botella del estante. La palita al parlante y da circuito.

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  29. No, no es un circuito es un mando o control remoto para el aire acondicionado, cae una rueda dentada que se une al mango que tengo en el inventario.

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  30. Cortar el panel que está arriba de la cama, hay un trapo.

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  31. Con el trapo al espejo roto, tengo una bola.

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  32. La bola es el pomo del cajón de vista 1, se coloca en el aplique derecho al lado de la cama, consigo pista para la cuadrícula con números. En horizontal y vertical debe sumar 10 es como un sudoku. obtengo 3 llaves. Le pongo a las tres llaves el polvo o talco y tomo la que tiene el número 52 que es el n{umero que aparece al lado de la puerta de salida. Y escapé! Muy lindo juego!

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  33. gracias nori por las pistas,, me paso lo mismo con las bolas de algodon,, pero no tnego muchas ganas ahora de reiniciar,, sera en la proxima, igual estaba bueno

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  34. Sí, creo que fue porque enchufé primero la notebook; la segunda vez la dejé para lo último y ahí pude!

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