Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. vista 1, sacacorchos,
    vista 2 pinzas poniendo los conectores naranja en la caja segun sean 1 o 2 y fijarse la direccion
    vista 3, trapo rojo, 4 fresas o frutillas y el banco en donde estaban,
    vista 4 , hueso, pista en libro,

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  2. raspar y afilar el hueso en vista 2, a la izq, de la alfombrilla , en el zócalo de piedra,usarlo en vista 1 pared izq, abajo,
    el banco va en la ultima vista delante de la puerta, arriba se ve un escudo con los 4 diamantes,, pero no puedo usar las pinzas, parece que hay que afilarlas.. o algo

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  3. saque un destornillador de la cuadricula haciendo el recorrido como esta en el libro ,,, las X quedan sin marcar,, solo que al llegar a End hay otra que no se marca,, la que le sigue hacia la derecha,

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  4. no es un destornillador sino una lima,, la use en la estatua de la izq, de vista 2 y da palo largo que unimos al item q sacamos de la pared, es un martillo largo, lo usamos en los discos negros de vista 1, se ve numero de 4 cifras,, usar en vista 4 y da mango

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  5. el mango es un punzón que sirve para sacar los diamantes,

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  6. los diamantes dan antorcha, la encendemos en la fogata, la usamos en vista 1 en el techo arriba a la derecha,

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  7. ponemos los simbolos en barril ultima vista, da un recipiente de cobre y pluma,llenamos el recipiente en vista 3, y lo unimos a las pinzas, luego sacamos el corcho del recipiente y da una moneda dorada,
    el recipiente con las pinzas lo ponemos al fuego y echamos las frutillas, con eso en el atril de esa vista dibujamos numero de 4 cifras para vista 1,, da una lampara de aladino, la frotamos con el trapo, tenemos la otra moneda dorada para vista 1 , da frasco verde, lo echamos en el piso debajo de la alfombrilla, eso es para el sillon de vista 1, pero todavia no me sale..

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  8. ya pude,, .. da un pergamino , lo miramos en el farol izq, de vista 2 y vemos 3 numeros

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