Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Las abejas al guerrero .Nueva vista. se resuelve y asoas.
Donde la jaula, a la izda, debajo de una mesa se coloca la paja q teniamos y se da con el aspa, arandela para el catalejo.
En 1ª vista se mira al cielo y clave.
Tijeras para asiento ultima vista. la tela al agua. llave para baul. Espada y aparejos del caballo.
Se tiran de lo alto del arbol y caen encima. En el arbol hojas verdes. se cojen.
Donde la campana se corta con la espada, se coloca el taburete y escudo de calavera.se coloca , frasco y plato. Las hojas las quemamos, echamos las ascuas al plato y lo colocamos donde los guerreros. Echamos lo del frasco y se caen redondos.
Le damos al timon de la derecha y se abre la puerta.
Gracias por las pistas anonimo estuve a punto de abandonarlo,lo digo no por la dificultad sino por la incoherencia entre las pistas encontradas y donde usarlas.
Vista 2, fósforo en el farol y bajo la maceta papel con pista
ReplyDeleteEn la vela de la vista 5 encender el fósforo y la antorcha
ReplyDeleteCon la pista que dan las velas de la vista 5 a la ollita de la vista 3
ReplyDeleteLos círculos dorados al cofre de la primera vista, falta 1
ReplyDeleteEl círculo plateado va en el pilar de madera de la última vista, da pergamino ( falta el otro)
ReplyDeletePara que funcione el puzzle dentro de la caja en la vista 3, primero visualizar la pista pinchando en los asientos de la vista 5
ReplyDeleteLas letras en el papelito bajo la maceta usarlas como números (contar los palitos) va en la caja bajo el caballo
ReplyDeleteEl cuchillo limarlo en la última vista y luego a los sacos de la vista 1
ReplyDeleteLo que salió de los sacos es para el caballo, dejarlo en la parte en donde se acerca el suelo
ReplyDeletePinchando en el muro, justo encima del lomo del caballo, pista
ReplyDeleteUsar la manivela en la caja cuadrada de la vista 1
ReplyDeleteLa palanca que queda es el palito para el gong, da pista para la caja izq. de la vista 2
ReplyDeleteColocando los ítems que indican las cajas de la vista 4, aparece cuerda
ReplyDeleteUnir el ancla a la cuerda y usale en la compuerta de la vista 1
ReplyDeleteCon el timón al pedestal que dejó el caballo
ReplyDeleteLa sierra usarla en la jaula del pollo
ReplyDeleteCon esa llave a la caja de la última vista
ReplyDeleteEl bastón para la puertecilla de la vista 1
ReplyDeleteEl catalejo usarlo en la madera de la vista 2
ReplyDeleteSigo sin saber en donde dejar el banquillo que tenía el nido
ReplyDeleteEl martillo usarlo en la vista 3, en el recuadro de la der.
ReplyDeleteUsar la armadura para las abejas
ReplyDeleteNo encuentro en donde más usar el catalejo
ReplyDeleteLo que comió el caballo también se queda bajo el mesón de la vista 4
ReplyDeleteY aquí quedo, no sé en dónde más usar los ítems que quedan en el inventario
ReplyDeleteLa hélice en l vista de lejos por la izquierda de la vista donde dejaste el pasto debajo del mesón.
DeleteEl catalejo en el puente (vista 1) y nos da pista para la caja de la vista 2
ReplyDeleteLas abejas al guerrero .Nueva vista. se resuelve y asoas.
ReplyDeleteDonde la jaula, a la izda, debajo de una mesa se coloca la paja q teniamos y se da con el aspa, arandela para el catalejo.
En 1ª vista se mira al cielo y clave.
Tijeras para asiento ultima vista. la tela al agua. llave para baul. Espada y aparejos del caballo.
Se tiran de lo alto del arbol y caen encima. En el arbol hojas verdes. se cojen.
Donde la campana se corta con la espada, se coloca el taburete y escudo de calavera.se coloca , frasco y plato.
Las hojas las quemamos, echamos las ascuas al plato y lo colocamos donde los guerreros. Echamos lo del frasco y se caen redondos.
Le damos al timon de la derecha y se abre la puerta.
gracias pao y anonimo por las pistas ! bastante dificil !!
ReplyDeleteMuy bueno!!! gracias a todos por las pistas... (o)
ReplyDeleteGracias por las pistas anonimo estuve a punto de abandonarlo,lo digo no por la dificultad sino por la incoherencia entre las pistas encontradas y donde usarlas.
ReplyDeleterescatada buenisimo
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