Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. 1º vista,parece linterna pero es parte de martillo, 2 piedras, en la rueda un palo,que unimos a lo negro y con el martillo rompemos jarron, usamos cuchillo en equipaje del camello , da llave,

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  2. con la piedra verde sobre la puerta, pasamos a vista 2
    en el jarron linterna,pilas o baterias en el andamio,en el piso una palita,que se usa en pared vista 1, a la izq, de la puerta,luego la linterna, vemos simbolos

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  3. puse los simbolos en el fondo de vista 2, cerca del gato, solo los del centro, aunque el de la izq, yo veia una X y lo cambie por otro, pasamos a vista 3

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  4. 3º vista, sacamos el palo del mortero,circulo rojo en la rueda de la carreta,
    y ahi tambien un gancho de metal,
    en el suelo campana., un plato,
    4º vista,lo que parecia un gancho es una sierra para cortar caño de la cerca ,con eso quitamos piedras de la carreta, debajo llave,

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  5. vista 5, volvemos a usar la sierra en unas ramas, unimos a un trapo que hay en el piso junto a la caja ,
    vista 6, usamos la llave en el cofre,, da una daga para vista 2,en la ventana de pared derecha, da una manivela para vista 4 en la rueda, da pista de colores para caja vista anterior

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  6. esa caja da aceite,, en vista 6 por la derecha hay ramas secas,, ponemos bajo el caldero de vista 5, usamos aceite, las dos piedras, encendemos fuego, encendemos la antorcha, ponemos el plato sobre el fuego y derretimos el circulo rojo

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  7. con la antorcha en las otras ramas de vista 6, pinzas para sacar el plato del fuego,con la jarra sacamos agua del caldero,
    usamos el plato en arbol de vista 6, da alturas,para caja vista 2, da hojas verdes,las machacamos en el mortero, ponemos en el plato y curamos al camello,da una bolita

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  8. esa bolita es para el gato de vista 2, da pista para caja de vista 4, da gancho que ponemos en campanario vista 3 junto con la campana, se ve un numero 9,, ahi me atasque,, intente usar el 9 como referencia en la caja de la piramide de numeros ,, pero no funciona,,me falta una lupa para vista 6,, y algo para poner en la jarra con agua

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  9. consegui hacer lo de la piramide pero no como siempre que los dos de abajo suman el de arriba sino haciendo que sume 9 cada fila y columna diagonal,, arriba era 5,4, despues creo q 3,2 3,, pero no estoy muy segura porque los fui cambiando para que funcione, me dio una botella blanca,la unimos a la jarra y da colores en pared con circulos de vista 5

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  10. Listo. escapé, para la vista de la campana que va en pirámide lo importante es que sume nueve.no importa los números que uses en cada fila.

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  11. COMO SE JUNTA LA JARRA Y EL BOTE BLANCO??

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