Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Empiezo, encontré cable tocando los asientos de adelante. Tocando a la izquierda del escenario mas o menos por la cortina hay una escalera

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  2. Tocando los asientos traseros mas o menos por el centro hay un clip que se le puede dar forma de ganzúa. La escalera hay que desplegarla y se usa adelante de la puerta que tiene arriba el cartel de salida que parpadea, pero igual no puedo agarrar al hombrecito todavía

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  3. En esa misma vista pantalla de la puerta hay un proyector, al apretar el botón se enciende y al volver a la vista del escenario proyecta un hombrecito y tenemos al primero

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  4. En la pantalla de la mesa negra con los dos celulares o móviles al tocar por arriba se ve un hombrecito en el techo, hay que usar el cable para alcanzarlo y tenemos al segundo

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  5. En la pantalla donde está el cartel que dice let it be hay que esperar unos segundos y aparece otro hombrecito en la pantalla del móvil que hay en ese cartel, ya tenemos el tercero

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  6. En la pantalla del escenario tocando los asientos de atrás mas o menos por la izquierda se puede levantar el asiento y hay una caja para poner colores, la pista está ampliando el cable y al tocarlo muestra una punta que está pelada y ahí están los colores, hay que tener en cuenta cuantas veces se ve cada color, por ejemplo el rojo aparece una sola vez, el amarillo dos, el verde tres y el azul cuatro. Por lo tanto hay que ponerlos en la caja en ese orden y adentro tenemos al cuarto hombrecito y un móvil

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  7. No puedo encender el celular porque dice que no tiene batería, recién me di cuenta que el móvil de la izq de la mesa se puede mover de lugar arrastrandolo pero no logro hacer nada, esas cosas que parecen tablas de planchar también se pueden mover pero no hay nada y el cartel de salida que parpadea se puede golpear a la izquierda y a la derecha pero no sé en que orden hacerlo.

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  8. El móvil que tenemos en el inventario hay que ampliarlo y tocarlo por la derecha, ahí se ve una ranura donde va una tarjeta de memoria se abre y adentro está el quinto hombrecito, también se puede mantener pulsado el botón que tiene y muestra que no tiene batería

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  9. Ahh, aclaro que para abrir la ranura de la tarjeta sim hay que usar el clip que habíamos doblado, y como dije antes mantener pulsado el botón de encendido y luego tocamos la pantalla y ahí conseguimos al sexto hombrecito

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  10. Había apagado el proyector pero ahora lo volví a encender y en el escenario muestra pista de izq y der, supongo que para golpear el cartel, voy a probar

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  11. Si vuelves a encender el proyector sale en la pantalla grande una serie de números, dando por orden las R derecha y las L izquierda se consigue el septimo hombre

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  12. Así es, la pista es para golpear el cartel de salida, quedaría así DDDIDIID y ya podemos agarrar el séptimo hombrecito

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  13. Uhhh no sé bien que hice con el móvil izquierdo de la mesa, creo que lo moví varias veces a la izq y a la der hasta que me apareció un signo de exclamación rojo y se abrió una puertita en la mesa y ahí está el octavo hombrecito

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  14. Empecé el juego en otra pestaña y según lo que entendí lo que hay que hacer para que se abra la mesa es tocar 5 veces el celular de la derecha y mover varias veces el celular de la izquierda

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  15. Yo sigo buscando la manera de cargar el móvil del inventario, no encuentro ni cargador ni enchufe

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  16. En el escenario al tocar a la derecha por donde está la cortina y una vez que se amplía la zona esa hay que tocar por arriba a la izquierda y se ve un panel que al abrirlo se ve un botón rojo y al pulsarlo se enciende un reflector que ilumina el piso del escenario y ahí está el noveno hombrecito

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  17. Se me ocurrió hacer lo mismo pero esta vez ampliando a la izquierda del escenario y tocando arriba a la derecha y aparece un cartel pegado que dice click, drag rock n roll... que traducido sería algo así como clickea arrastra y rock and roll pero no sé para que es la pista, quizas era para los móviles de la mesa o no sé

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  18. Bueno ya me está estresando el juego, no sé como cargar el móvil, me despistan las tablas de planchar y la pista del papel ese y se pueden doblar las esquinas del papel de let it be pero ya no se me ocurre que hacer y empieza a ser tedioso

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    1. si esperas en la pantalla de let it be, sale un hombrecillo en la pantalla del movil. 9 hombrecillos y no encuentro pistas para doblar las esquinas de ese cartel

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    2. Si, ese hombrecito lo había mencionado en el coment. 5 Pero ya no se me ocurre que más hacer para encontrar al último

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  19. el ultimo se consigue moviendo las sillas plegadas
    moviendo solo las de la izquierda
    creo que movi tres luego una y despues dos

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  20. La verdad que este juego es el único que no me gustó de todos los escape men, muy rebuscado y encima no sé de donde sale la pista de las ''tablas de planchar'' y tampoco entendí para que era el click drag and rock n roll. Ni tampoco entendí del todo lo de los celulares de la mesa aunque supongo que tiene que ver que uno tenía el número 3 y el otro el número 5. Como sea, no estuvo tan bueno. Acá dejo el video que me ayudó con las benditas tablas de planchar https://www.youtube.com/watch?v=xlnLAOdXfeA

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    1. mire el video.. pero cuando hago click en el cargador no se me alarga el enchufe . . . .

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  21. Ya salí, aunque me hubiera gustado no tener que ver ningún video para eso

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    1. y bueno se miraste el video para la solucion,por lo meno pone la indicacion justa

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    2. Si por lo menos leyeras todos los comentarios hubieras visto que puse el link del video en el coment. 21. Aparte es difícil explicar esa parte si ni siquiera sé de donde sale la pista

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  22. gracias Alan y anonimo por las pistas,, no se donde estaría la pista de las sillas pero muchas gracias ! un poco complicado pero con la ayuda pude salir !!!

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  23. luego de encontrar el ultimo hombrecito en las sillas... apretamos en una de las manos y aparece el cargador del movil

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  24. yo no logro hacer que el cable de la mano del hombrecito verde se alargue para poder cargar el movil !!

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  25. creo que hay que tocar el cable con el telefono seleccionado o al reves,,,

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  26. Gracias por las pistas! Bastante complicado esta vez!

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  27. Para cargar el móvil hay que tocar la mano del último hombrecito y luego hacer click en el cable blanco y luego si no me equivoco mantener apretado el mouse para que se alargue y ahí se carga el móvil, luego generas un codigo QR y lo escaneas en el panel de la puerta que dice Locked y salimos

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  28. juego basado solo en la suerte de donde hagas clic, muy estúpido, como todos los juegos de chinesis japoneses, etc.

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  29. La pista de las sillas era la misma que la del cartel
    Mover 3 a la derecha, 1 a la izq, 1 a la der, 2 izq y 1 a la derecha

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