Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. en chrome sale para descargarlo y un aviso de peligro,, hay que jugarlos en otro navegador,

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  2. en el penultimo cajon hay una bellota,
    otra en una de las calabazas de la otra habitacion, la puerta esta abierta,
    otra en el mueble de esa habitacion, en el cajon y un molde con estrellas bajo los platos,

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  3. intento con las figuras de las calabazas en el orden de la flecha , en la caja sobre la mesa, pero no me sale,
    bajo el almohadon con la altura de los murcielagos, una tarjeta celeste

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  4. otra tarjeta celeste en las revistas de la mesa,, en una de las sillas caja para poner numeros,

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  5. con las letras de los sombreros se forma halloween,, lo puse en caja de mesita de noche de vista anterior, da llave,
    es para cajon de arriba de mueble de esa habitacion, da una bata para vestir a la chica del inventario,

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  6. salimos a la terraza, 2 bellotas mas yendo hacia los lados,, el loro se toca y vuela pero vuelve,, tal vez hay que darle algo,, hay un papel con pista que se relaciona con el reloj que esta sobre la mesita de noche,`pero algunos no coinciden..

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  7. en varias vistas hay flechas a los costados,, en el cuadro de los fantasmas hay una a la derecha, hace falta una pila o bateria

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  8. `poniendo las tarjetas celestes en el calendario, se marcan numeros, tambien una X pequeña,
    me atasque

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  9. pude abrir la caja de figuras geometricas, mirando la boca de la calabaza,, triangulo cuadrado triangulo circulo circulo triangulo, da papel con numeros

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  10. en la terraza, en la flecha a la derecha de la heladera de picnic, encontre caja para poner los colores de las tazas , se abre la conservadora y puse las bellotas, me faltan 4

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  11. consegui abrir la caja de la silla, contando los circulitos en el reloj,, el 1, 2, etc,, comparando con el papel, los circulos con uno dentro se cuentan doble,, el numero es 48625, da una pieza con forma de estrella, la uni a la pieza con estrellas del inventario, es una llave para caja amarilla de ultimo cajon, da otra bellota

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  12. necesito algo para quitar los tornillos del armario..

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  13. Hola, Gabu, gracias por las pistas!
    He multiplicado todos los números del calendario y poniendo el resultado en la caja amarilla de la alacena de las tazas da pipas de girasol.
    Mae

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  14. Se le echan en el cenicero de la terraza y cuando das una vuelta el loro las está comiendo y deja la llave. Con ella se abre la cajita rosa del cajón de debajo del calendario y da la pila, al ponerla en el cuadrito de los fantasmas, marca letras.
    Mae

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  15. Combinando esas letras con los números de la tarjetita que teníamos da la palabra* para poner en caja verde del segundo cajón. Da destornillador y se puede abrir el cajón atornillado de al lado. Otra bellota.
    También se desatornilla el mueble bajo los sombreros de Halloween y hay libros de colores.


    Mae
    (*Calabaza eng.)

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  16. Con esos números y colores se abre la cajita de la alacena y da otra bellota.
    Falta solo una.

    Mae

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  17. No faltaba, ¡¡no la había visto debajo de los libros de colores!!
    Al poner todas las bellotas da llave.

    Mae

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  18. Con la llave abrir el armario y vestir a la chiquilla.

    Como hay dos finales, a ver que hay que hacer antes de salir...
    Ahora el armarito bajo los sombreros está iluminado y a la izquierda se puede sacar otra caja para poner símbolos.

    Mae

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  19. He conseguido abrirla poniendo los símbolos de las calabazas, vuelve a dar otras pipas de girasol. Me voy corriendo a alimentar al loro, a ver...

    Mae

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    Respuestas
    1. *En lugar de símbolos quería decir las formas geométricas: de izquierda a derecha (cuadrado, triángulo, etc.)

      Mae

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  20. ¿Ves, que majo el lorito?, en recompensa me ha regalado una sortija.
    Pero parece que faltan dos ítems, sigo buscando por si acaso...

    Mae

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  21. Bueno, no he encontrado nada más y saliendo así es el ¡Happy end!

    Mae

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  22. Por si a alguien le interesa el resultado de la multiplicación era (834768) y la palabra (pumpkin)
    Mae

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  23. gracias mae por las pistas que me faltaban ! pude salir ! me encantó el juego

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  24. Gracias Gabu y Mae. Me encantan estos juegos!!!!!!

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  25. Muy buen juego!! Gracias por las pistas!

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  26. Escapé!!! muy buen juego, gracias chicas por las pistas. (o)

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