Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Juego muy rebuscado y costoso, las objetos no se identifican bien, no sabes lo que es, utilizas objetos y cosas ilógicas y sin sentido alguno, no me ha gustado nada

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  2. en vista 1 encontre herramienta blanca en el piso y cubo o balde de latón por la izq,
    en vista 2 extinguidor, en vista 3 un circulo blanco en el sillon
    en vista 4, dormitorio, hay en el fondo dos numeros 9,, no se si fue casualidad pero llegue al 0 con el de arriba haciendo un cuadrado y despues los rellene con el de abajo y da un CD

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    1. No entendi como obtuviste el cd...podrias ser mas especifica

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  3. en vista 3 bols, marron verde y azul, detras de almohadon creo que un trapo negro,
    vista 6 lapiz bajo libro rojo,

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  4. el circulo blanco lo mojé en plato blanco de vista 2,despues lo puse en bols del piso de vista 1 y se ilumina como una bola,en uno de los huecos hay cortapastas

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  5. el lapiz en la caja negra sobre la cama, tachamos las letras repetidas como muestra el periodico,, son 2 b y 3 y,,, da un mechero de cocina

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  6. con el cortapastas en uno de los calabacines sobre la mesa de vista 5, una perilla circular,es para uno de los cestos altos de vista 6, da plumero

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  7. con el plumero en estante del dormitorio, junto al espejo, cae aerosol, lo destapamos ,lo usamos en jarron alto vista , da pista para armario al fondo de vista 2, da creo q tres libros ,, no estoy segura,son rectangulos

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  8. en la mesa del fondo a la izq, de vista 2, ponemos los 3 bols de colores

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  9. vuelvo en un rato, tengo q salir,, dejen pistas, gracias

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  11. Hola Gabu! Lo que te dio el armario son 3 caños que hay que ponerlos en la vista 1 siguiendo al que sale del techo de la casa como un desagüe, arriba ahora hay una sierra.

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  12. La sierra es para el adorno de mimbre que tiene forma de palo de bowling, el de la derecha, da un palo o un caño no sé bien.

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  13. Ese palo o caño se coloca en la última vista en el piso, hay que llevar el botón hasta arriba se abre una cubierta y da un corta vidrio.

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  14. El corta vidrio al espejo de la vista del dormitorio y da una caja, adentro un imán.

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  15. Con el imán obtengo una llave quita tuercas del techo de la vista del jardín quitamos las tuercas del aparato azul de la vista donde pusimos los bols, da una llave de paso.

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    1. en que vista pones el iman

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    2. en la tercera vista

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  16. La llave de paso se coloca al lado de la canilla abierta de la vista 1 y deja de salir agua.

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  17. A la izquierda del banco marrón de la vista de los adornos de mimbre hay un caño, se saca algo de adentro...

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  18. Eso se usa para abrir una ventanita en la vista del dormitorio, Puse esa aparato blanco que tenía en el inventario en la ventanita, parece que es un telescopio?? se ven 3 estrellas. Contando las puntas de cada estrella da código para el mueble de la última vista dentro un palo largo de metal.

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  19. Con el palo de metal al trapo sobre la silla de la vista donde pusimos los bols, es una camisa, dentro del bolsillo un encendedor. Se usa en el lacre de las puertas del mueble del jardín al fondo, da máscara.

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  20. La máscara se coloca al lado del otro adorno de mimbre da rueda para la carretilla verde.

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  21. Consigo mando para la TV ahora puedo colocar el DVD. aparece pista para las flechas de la caja de vista 1 Izq. Der. Arriba Abajo, consigo frutera.

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  22. Las frutas son para los 3 bols. Después de buscar un rato largo encontré que los bols se vierten en la pared blanca de la última vista. aparece el número 253. Se usa en la mesita del dormitorio, click en la letra de la segunda, quinta y tercera posición da perilla.

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  23. La perilla a la ventana de la primer vista y da linterna.

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  24. La linterna es para la vista del jardín al lado del jarrón alto se ve oscuro y ahí alumbramos hay un papel con indicaciones para usar el extinguidor.

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  25. Se usa en el biombo rojo y negro de la última vista pero primero hay que colocar eso negro que parecía un trapo en el biombo se abre y da paraguas, haciendo click en él quitamos una de las varillas.

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  26. Saqué una botella de debajo de la cama. Vertí el líquido en el banco oscuro de la vista de los adornos de mimbre lo prendí fuego y luego usé el balde con agua para apagarlo, Se ven unas rayas....

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  27. Supongo que debe ser pista para la cuadrícula de la vista donde pusimos los bols pero no la interpreto....

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  28. Bueno como quiero terminarlo me fijé en la solución y hay que marcar los cuadros 3, 5, 6, 7. Si algún escapista lo entiende por favor lo explica? Gracias. Tengo tijera para cortar el césped.

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    1. Son numeros romanos: 2, 4, 5 y 6. Se les suma uno por la linea que los cruza

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    2. Gracias anónimo! Ya había visto la explicación de Gabu!

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  29. Se cortan las plantas de la última vista da bola plateada.

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  30. La bola va donde están las remeras de colores y obtengo destornillador. Usando el destornillador en las puertas de la pared de la vista de los adornos de mimbre da palanca.

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  31. Usar la palanca en el jarrón verde de la vista 1, da llave para la puerta del jardín y niña liberada! Muy bueno aunque un poco rebuscado! Gracias Gabu por las pistas del inicio!

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  32. gracias nori por las pistas, pude salir,, si, me gustan estos pero a veces se complican mucho,, lo de los numeros de la pared son numeros romanos,, hay que sumarle 1 a cada uno por las rayitas,,

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    1. Ahh gracias Gabu no se me había ocurrido!!

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  33. Uh! Que difícil! Gracias por las pistas!!!

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  34. juego muy malo,no tiene logica,me gustaria conoser el autor del juego,a ver que cerebro tiene

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  35. bastante complicado gracias por las pistas llegue sola hasta la mitad después fue difícil avanzar.

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  36. Muy buen juego, aunque este estuvo un pelin complicado. Gracias por las pistas.

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