Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. pasar la lata en la cadena de la ultima vista izq da lo nros para formar con los fosforos de la 1ra vista

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  2. la cadena en la tapa de la 1ra vista da pista, el shuriken (estrella ninja) en la bola de nieve. Cortaplumas al cartel de la ultima vista izq

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  3. el pincel en el hielo ult vista izq abajo derecha, iniciales de colores sumar x color y da el orden de los bolos

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  4. la bola de nieve del inventario al agua en la ult vista der, da nros para los triangulos. La respuesta del acertijo es hot water va en la sopa y da pinguino

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  5. para resolver el panel utilizar la pista de la tapa de la 1ra vista. cada cuadro es la suma de los nros horiz y vertical. P.ej en todos los cuadros que sumen 1 y 5 se ubica la casa, en los que sumen 3 la montaña y asi con los demas

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  6. Vistas nuevas, el cartel de la 1ra vista para los cristales de la ult vista por la izq, alli darle la trompeta a la foca. Con la caña de pescar a todos los agujeros menos el de la 1ra vista, ahi va el gusano. El agua al cubo de hielo en la puerta del igloo, pista para resolver el panel de la 1ra vista, alli ubicar primero los elementos por filas y luego marcar las cantidades.

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  7. la pista de la foca (4253) para el panel de la ult vista izq. Las palabras del pergamino dan el orden para el panel donde esta la patineta.

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  8. las figuras de la patineta son la pista para el panel de la 2da vista der. Colocando el cristal con forma de rombo (ult vista der) se abren nuevas vistas

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  9. En la ult vista izq, marcar las imagenes segun la frase (ciervo, pez, lago)
    Usar la cortaplumas en la 2da vista der y da pista para el panel de la 1ra. Usar la pala en la vista de los cristales y da pista para los agujeros de la ult vista der. Con todos los cristales da un ovalo con el que se abre nuevas vistas. El cubo de hielo al agua. Conseguimos un martillo y una motosierra, volver a la vista de los renos en el agua y usar motosierra, martillo y pala en ese orden. Se liberan los bichos y salimos.

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