Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Los símbolos con flechas en las paredes van en el panel de vista 1. Da farol para vista 4, alumbra y tenemos pista para las picas y corazones de vista 3, conseguimos martillo.
El tridente en el caño de vista 1 y consigo pista para el panel de puntos de vista 2. Las comidas dan llave para el cofre y tengo 2 estrellas que van en la vista 4, consigo manivela. Para última vista y paso a otro escenario.
Vuelvo a la primer vista del segundo escenario y voy hacia adelante. Encuentro caja para colocar el código y da pista de números. de la vista de la caja hacia la izquierda en los cuadrados del fondo coloco la calavera. en una de las paredes pista de flechas.
De la vista de la caja hacia delante encuentro cuchillo en un panel de la pared, también pistas en las otras paredes para paneles de vistas anteriores. El cuchillo es para la caja de vista 1 del primer escenario. Con las calaveras siguiendo el orden de la pista de la caja del escenario 2, paso a otra escena.
En la última vista hay pista para el panel de símbolos de la vista anterior a dónde se colocan las patas de pollo, da pista para el panel con símbolos de la última vista, me falta 1 que sale seguro de ordenar las patas de pollo según la pista de flechas, pero no doy con el orden correcto....
Ahora sí. para las patas de pollo Arriba: izquierda, abajo Abajo: arriba, derecha, da la última pista para el panel de símbolos de la última vista. Y la ratita escapó!
Las comidas que se encuentran en las diferentes vistas van en la pared de vista 2.
ReplyDeleteLos símbolos con flechas en las paredes van en el panel de vista 1. Da farol para vista 4, alumbra y tenemos pista para las picas y corazones de vista 3, conseguimos martillo.
ReplyDeleteEl martillo en la pared derecha de vista 5 da como un tridente.
ReplyDeleteEl tridente en el caño de vista 1 y consigo pista para el panel de puntos de vista 2. Las comidas dan llave para el cofre y tengo 2 estrellas que van en la vista 4, consigo manivela. Para última vista y paso a otro escenario.
ReplyDeleteEn la nueva vista una piedra en el suelo. Con la piedra en la pared izquierda de la vista también hacia la izquierda consigo código.
ReplyDeleteSiguiendo por el túnel de la izquierda hacia adelante en el panel de figuras uso la pista de vista 3 me da calavera.
ReplyDeleteVuelvo a la primer vista del segundo escenario y voy hacia adelante. Encuentro caja para colocar el código y da pista de números. de la vista de la caja hacia la izquierda en los cuadrados del fondo coloco la calavera. en una de las paredes pista de flechas.
ReplyDeleteDe la vista de la caja hacia delante encuentro cuchillo en un panel de la pared, también pistas en las otras paredes para paneles de vistas anteriores. El cuchillo es para la caja de vista 1 del primer escenario. Con las calaveras siguiendo el orden de la pista de la caja del escenario 2, paso a otra escena.
ReplyDeleteHay una pata de pollo, la coloco en un panel de la vista de la izquierda, me faltan 3 más.
ReplyDeleteEn la vista hacia la derecha otra pata de pollo y resolviendo el panel con los números y líneas que tocan cada cuadrado me da una pista.
ReplyDeleteSiguiente vista otra pata y ordenando el panel de símbolos según pista de la primer vista de este escenario da otra pista.
ReplyDeleteMás adelante hay otra pata y ordeno otro panel con signos, da pista.
ReplyDeleteEn la última vista hay pista para el panel de símbolos de la vista anterior a dónde se colocan las patas de pollo, da pista para el panel con símbolos de la última vista, me falta 1 que sale seguro de ordenar las patas de pollo según la pista de flechas, pero no doy con el orden correcto....
ReplyDeleteAhora sí. para las patas de pollo Arriba: izquierda, abajo
ReplyDeleteAbajo: arriba, derecha, da la última pista para el panel de símbolos de la última vista. Y la ratita escapó!
sali pero no resolvi el cuadro de los numeros
ReplyDeleteLos números hay que colocarlos según las líneas que lo tocan. Gracias Nori por las pistas!
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