Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Encontré 5 azulejos de 8. Detrás de un cuadro hay alfabeto morse. La pista para el cajón central del mueble que tiene muchos libros son las botellas y los huecos del botellero. En el libro hay pista para la palabra del timón y da pila.
Para sacar el sacacorchos usé la pista de los tres símbolos de agua que están en el libro. Con el sacacorchos abrí la botella del barco, pero no se puede sacar aún la llave.
Cogí un anzuelo, pero aún no puedo sacar la llave. Con la dirección de los anzuelos que quedan conseguí abrir el cajón de iz, der. El destornillador lo usé en el artilugio de metal y conseguí el telescopio. Por la ventana se ve la pista en morse para la brújula. Da llave para el cajón.
Poniendo las dos pilas en el timón da la pista para tirar el cuadro. Ahora ya podemos poner los azulejos. Al resolver el puzle sacamos una pluma y unimos el anzuelo. Con eso sacamos la llave de salida. Muy chulo!!!!!!
Encontré 5 azulejos de 8. Detrás de un cuadro hay alfabeto morse. La pista para el cajón central del mueble que tiene muchos libros son las botellas y los huecos del botellero. En el libro hay pista para la palabra del timón y da pila.
ReplyDeleteEn el libro también está la pista para los colores del timón. Se abre un compartimento, creo que ahí van las pilas, pero no puedo meter la que tengo.
ReplyDeletePara sacar el sacacorchos usé la pista de los tres símbolos de agua que están en el libro. Con el sacacorchos abrí la botella del barco, pero no se puede sacar aún la llave.
ReplyDeleteCon las 4 letras del timón que llevan un punto azul conseguí abrir el cajón de la palabra.
ReplyDeleteTambién en el timón está la pista pata el cajón de las direcciones, hay que mirar los brazos torneados, arriba, abajo, dere, izqui.
ReplyDeleteCogí un anzuelo, pero aún no puedo sacar la llave. Con la dirección de los anzuelos que quedan conseguí abrir el cajón de iz, der. El destornillador lo usé en el artilugio de metal y conseguí el telescopio. Por la ventana se ve la pista en morse para la brújula. Da llave para el cajón.
ReplyDeleteLa pista morse es... S,W,E,N
DeletePoniendo las dos pilas en el timón da la pista para tirar el cuadro. Ahora ya podemos poner los azulejos. Al resolver el puzle sacamos una pluma y unimos el anzuelo. Con eso sacamos la llave de salida. Muy chulo!!!!!!
ReplyDeleteno me gusto
ReplyDeleteBuenísimo! Gracias Lunah!
ReplyDeleteMuchas gracias por las pistas Lunah!!!
ReplyDeletemuy lindo ! gracias lunah por las pistas !
ReplyDeleteMe facinan los juegos de tomatea, deberían ponerlos ma seguidos. gracias por las pistas.
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