Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
en la 2 me costo un poquito la posicion de los puntos,, y no lo anote ,, en la 3 ponemos los numeros 7 y 4 en los puntos de los dados, la llave al mueble de la derecha, da numero para el panel, aparecio un destornillador donde esta el jarron de la izq, y pase a la 4
en la 4 usamos la pinza en el alfiler de gancho del gorro, abrimos el candado del baúl, la hora al reloj y acomodamos las piezas del baul, habitacion 5, punta en pared izq, mango de destornillador en caja, para unirlas usar liquido rojo del estante,, ahi tambien una espatula, en la columna usamos herramienta , llave para armario, usamos la pista de la pared, usamos la escalera y destornillador en la trampilla de la pared, habitacion 6 llave en zapato,abrimos el reloj de pie, encendedor y pomo en el piso, cerca de las cajas, probando con las velas,, de menor a mayor quedan encendidas,antes se apagaban se abrio el cuadro de arriba, da algo que puse en el reloj, una pesa, el pomo amarillo en uno de los cajones del escritorio, da la otra,
habitacion 7 pieza alargada en el piso, tambien una caja de madera, la combine con pinzas y saqué una estaca, armamos le puzzle del cuadro y se mueve, en la caja de la mesa puse la palanca y el tablero, ahora se ve una marca en la pared donde se movio el cuadro, y estan los simbolos para la caja
para salir usar la estaca en una de las cerraduras, y luego la llave, habitacion 8 sintonizar figuras geometricas en las tv, con la silla en el estante vemos pista sobre eso, tambien esta el picaporte de la puerta,pero no doy con el orden de las figuras en la caja del cajon
probando se abrio y me dio la llave,, creo que estaba poniendo de menor a mayor,,pero no estoy segura si quedo circulo triangulo arriba y abajo los otros dos,,
habitacion 9 barra de hierro, cinta, pomo,, tarjeta tras el cuadro, usamos la barra en la caja de la pared, el pomo es un fusible, arreglamos cables con la cinta, los numeros estan al poner la tarjeta,, intento poner uniendo los pares ,, pero no funciona,
el primer semicirculo dice q el primer numero pasa al tercero y el tercer numero al primero el segundo semicirculo dice q el segundo numero pasa al quinto,y el quinto al segundo...
en la 10 , encontre una piedra celeste, un cuchillo,, en el suelo un palo , cerca de los huesos con runas un trapo , lo uni al palo hice una antorcha, en el piso tambien una piedra oscura,
consegui poner la piedra celeste sobre el hueso del medio de las runas,, hay que seguir la secuencia,, primero 2 veces, despues 3 , despues 4 y al hacer los 5 se enciende una fogata, encendemos las otras dos y se ve el fondo de la cueva,
usamos el cuchillo, luego el hacha y pasamos a la sala 11 en el piso papel con pista y engranaje, en la estanteria donde esta el elefante, cuchillo, lo usamos en una caja, engranaje y destornillador, puse las 4 figuras como muestra el papel y da una quinta, para ponerlas como dice en el piso,da llave
sala 12 un boli en la mesa, un alfiler de gancho en el saco o chaqueta, pista bajo la alfombra, con el boli en el cuadro dibujamos un circulo en el cartel sobre la puerta,, en el techo hay una trampilla, con el gancho saque llave en cerradura de la puerta,, la usé en el techo, da lámina igual al cuadro, la puse sobre la mesa,
sigo marcando diferencias en el cuadro, en el arbol, en una pata del caballo, en el cartel junto a la puerta,el bebé del piso y un perrito, sale un circulo con numeros
sala 13 , barra de hierro en el piso,abrimos cajon, llave y lamina azul, otra con flores, ambas se pueden poner sobre el escritorio, en una se ve un 64, la otra muestra una palanca que sube escaleras, hay otra lamina enrollada junto a la caja,, me parece ver un 1 y una j ?? ,,mm
cambie la pintura azul abstracta por la del cuadro amarillo, ahora veo otro numero, hay otra lamina en el piso,, ahi dice como ubicar los colores,, con los cuadritos celestes y amarillos,
nivel 12:coger imperdible de la chaqueta,con él coger la llave de la puerta y abrir la trampilla del techo,a la izq.Poner en la mesa la foto,buscar la 6 diferencias en el cuadro,boli en la mesa.En la alfombra pista de numeros,marcar en la caja fuerte detrás del cuadro,2,5,7,5.Cortar el cristal de la puerta
sala 14 al tocar el cañon se rompe, encontre caja de fosforos, un fosforo en el piso por la izq, y bola de cañon, soga en el maniqui,un banquito y algo que parece una bengala, con el banquito enderezé el cañon y puse la bala, con la bengala rompi el cristal donde hay armas, consegui cuchillo cortamos la cuerda, ponemos mecha en el cañon,, me queda el fosforo encendido pero no funciona..
sala 15 espada en escudo de la izq, balde o cubo en el piso, tambien mazo o martillo y yunque, tambien cadenas, puse agua en el balde,apague el fuego, activé palanca, se puede sujetar con las cadenas y tambien volver a quitar,,
hay una grieta en la pared izq, cerca del escudo, puse la espada, golpee con el martillo, usé la cadena para levantar la bola del piso y puse el yunque, se abre una parte de la puerta, luego puse la cadena en la palanca y podemos pasar.
sala 16 pieza de puzzle y palanca en el piso por la derecha, hacemos el puzzle deslizable de la izq, y luego ponemos la pieza que encontramos, caen unos ladrillos, levantamos con la palanca la estatua izq, y miramos la marca del dibujo, tocamos el codo de la imagen grande de la derecha, sale un puzzle deslizable,sacamos la pieza y cae al piso,la usamos en la piedra del centro, y pasamos a otra sala,
hola maria, al armar el puzzle hay que poner una pieza luego para que quede fijo,, la que queda vacia es la de abajo a la izq, y la dorada con sombrero alta queda a la derecha, hay otra dorada con sombrero alto que queda a la izq, y le faltan los pies,, por suerte queda guardado y lo pude volver a hacer,, se puede elegir cualquier nivel
Gracias Gabu!! Pero ese ya lo había hecho, el que no me sale es el de los rectángulos sobre las maderas, el que aparece cuando le tocas el codo a la figura del cuadro grande :( Lo dejo por hoy, mañana lo retomo Muchas graciasssssssss igual!!!
maria ese puzzle hay que mover las de abajo hacia un lado,, y bajar una, despues despejar las de arriba,deslizar la llave o pieza central hacia la abertura, y buscarla en el piso, si no puedes deslizarla es porque no funciona el puzzle,, pero a mi me funcionó bien todas las veces que lo intente
Graaaaciassssss Gabu, creo que estaba trabado porque ahora al abrirlo otra vez (por suerte queda en el nivel al que llegás) lo pude hacer sin problemas. Muchas gracias!
sala 17 pieza de puzzle en el escote del vestido, otra a la izq, de la esfera del reloj un libro se abre,, el globo terraqueo se puede girar y falta algo, y tambien se puede tocar el piano,, en el libro negro del estante del medio de la biblioteca,, el de la derecha de todo,, hay un mapa, ahi esta la pieza que falta en la bola, sale una pista de ajedrez.
pense q me faltaba una pieza de puzzle pero estaba superpuesta, luego agregamos las 2 que tenemos en el inventario,, salen numeros,son para tocar las flores y el centro de la puerta, segun el orden,, pasamos a otra sala,
Gabu fíjate los colores del papel anaranjado tiene cuadritos celeste amarillo amarillo celeste. cambia la lamina del cuadro de la izquierda con el que te da a la luz y sale el numero 6724
sala 18 algo dentro de la olla o cazo y un frasco al lado, llave en mueble de la izq, en la pizarra dice 250, lo puse en el mueble con botones,pero no pasa nada,, arriba de donde van los numeros hay frasco con agua,
el agua la puse en un botellon grande, sale numero al reves,se abre el cajon donde está la olla y salen 2 tubos de ensayo de colores para poner con el otro que esta vacio, ahi mismo
en el mueble donde se pueden poner numeros, puse el 0 le di al boton rojo y me dio liquido amarillo,lo puse en el tubo vacio, saqué los 3,los puse en la olla, meti la olla donde van los numeros, lo puse a 250 , di al boton rojo y da piedra, tambien se abrió el compartimiento a la izq, del mueble, da barra de hierro y cables, la piedra era C4 ,se ponen en la puerta,
sala 19 el cable a la tv, hay q cambiar de lugar los colores, azul , verde, azul azul azul,verde verde verde azul verde, en el jarron destornillador y en la caja manija o tirador,con eso levantamos la trampilla, hay una tabla y papel con numeros,
con la tabla reparamos el banquito y lo ponemos bajo la ventana. con el destornillador sacamos la tapa del ventilador, da piedra,rompemos la radio, da manivela, en la pared sobre la radio hay unas figuras mayas que se encienden al tocarlas,
intente poner de un lado los negativos y del otro los positivos y viceversa,, pero no me sale,, y ya estoy cansada ,, toque todos los botones asi que creo que el juego queda guardado porque antes se me cerro y continua de donde estaba,, asi que mañana si hay pistas lo termino,,, me encantan estos juegos ! son muy completos pero por momentos complicados,, sobre todo eso de los numeros como un nivel mas atras q nunca entendi porque se formaba ese resultado...sin la pista no lo pasaba.
Gracias!! :),en el ultimo nivel el pez q mira hacia el oeste hay q colocarlo mirando al este quitando 3 palitos,uf me costo,arriba de la puerta hay q coger una flechita,y hacer un gancho con él, se ata a la cuerda y coger un bloque del tejado,es para el puzle de bloques...muchas gracias a todos,en especial a Gabu,mas juegos como este y menos ENA [-( [-(
Hola, estoy en el nivel 20 con un gancho, una cosa romboide, un cilingro, un mapa estelar señalando Auriga. Necesito ayuda por favor, que hay que hacer, como marcar las estrellas en el telescopio? VP
el gancho alargado es para abrir una caja y hay polvora y mecha q con el cilindro haras una bengala,las lentes para el telescopio estan en ese aparato q hay q poner todo en verde,la pista para graduarlo, apagando luz 67 // 35,y ya puedes marcar teniendo seleccionado el boli y el papel q creo q es eso q tú dices romboide
tengo un cartucho de dinamita que no se donde va,, el mapa, lapiz y papel,, pero no se como poner los lentes ni como marcar las estrellas,,,,es tan facil que no hace falta ni una pista ??? tampoco se como poner exactamente los conectores de la radio,,,tanto cuesta anotar algo mas con los caracteres que se usan para poner gracias,, sali ,, para los que quedan atras ??
gracias !los cables los conecte pero no pasa nada,, los conectores se siguen moviendo,,, ya hice lo de los numeros 6735 y haciendo lo de los numeros veo un 4399 en el telescopio, pero en el mapa no puedo escribir nada..
a ver si puedo... arriba izq queda la T,abj izq queda como una L,la T de abj drch queda invertida,una vez hecho desaparece es dificil para mi dar esta pista
ya la marque y me dio un papel,,revise los conectores de la radio y de repente quedaron fijos y se enciende una chispa en los cables,puse la bengala en el helipuerto y llego el rescate !! muy buen juego, gracias por las pistas
me trabe en el nivel 6
ReplyDeleteya pude tenia que prender la velas en orden
ReplyDeleteme aburrio llegue al nivel 8 pero aca dejo
ReplyDeleteen la 2 me costo un poquito la posicion de los puntos,, y no lo anote ,,
ReplyDeleteen la 3 ponemos los numeros 7 y 4 en los puntos de los dados, la llave al mueble de la derecha, da numero para el panel,
aparecio un destornillador donde esta el jarron de la izq, y pase a la 4
en la 4 usamos la pinza en el alfiler de gancho del gorro, abrimos el candado del baúl,
ReplyDeletela hora al reloj y acomodamos las piezas del baul,
habitacion 5, punta en pared izq, mango de destornillador en caja, para unirlas usar liquido rojo del estante,, ahi tambien una espatula,
en la columna usamos herramienta , llave para armario, usamos la pista de la pared, usamos la escalera y destornillador en la trampilla de la pared,
habitacion 6
llave en zapato,abrimos el reloj de pie,
encendedor y pomo en el piso, cerca de las cajas,
probando con las velas,, de menor a mayor quedan encendidas,antes se apagaban
se abrio el cuadro de arriba, da algo que puse en el reloj, una pesa,
el pomo amarillo en uno de los cajones del escritorio, da la otra,
COMO ACOMODAS LAS PIEZAS EN EL BAUL POR FIS YO NO PUEDO
Deletehabitacion 7
ReplyDeletepieza alargada en el piso, tambien una caja de madera, la combine con pinzas y saqué una estaca,
armamos le puzzle del cuadro y se mueve, en la caja de la mesa puse la palanca y el tablero, ahora se ve una marca en la pared donde se movio el cuadro, y estan los simbolos para la caja
para salir usar la estaca en una de las cerraduras, y luego la llave,
ReplyDeletehabitacion 8
sintonizar figuras geometricas en las tv, con la silla en el estante vemos pista sobre eso,
tambien esta el picaporte de la puerta,pero no doy con el orden de las figuras en la caja del cajon
probando se abrio y me dio la llave,, creo que estaba poniendo de menor a mayor,,pero no estoy segura si quedo circulo triangulo arriba y abajo los otros dos,,
ReplyDeletehabitacion 9
ReplyDeletebarra de hierro, cinta, pomo,, tarjeta tras el cuadro,
usamos la barra en la caja de la pared, el pomo es un fusible, arreglamos cables con la cinta,
los numeros estan al poner la tarjeta,, intento poner uniendo los pares ,, pero no funciona,
estoy atascada en ese panel,, intente varias combinaciones pero no consigo abrirlo, sigo teniendo la barra de hierro en el inventario
ReplyDeleteintercambia los numeros siguiendo los semicírculos..
ReplyDeletesi, ya lo intente de varias formas pero no me sale..
ReplyDeleteEl segundo numero me parace que era un cero, hay un semicírculo que salta dos veces en vez de una, no se aprecia muy bien
ReplyDeleteyo veo que se unen el 5 con el 7,, el 3 con el 0 y el 4 con el 9 pero intente varias combinaciones y no me sale....
ReplyDeletecomo salir del nivel 9...llegue me quede atorada con la clave de numeros donde se introduce la tarjeta
ReplyDeletela tarjeta va en la ranura donde esta el panel de numeros
ReplyDelete705934
ReplyDeleteel primer semicirculo dice q el primer numero pasa al tercero y el tercer numero al primero
Deleteel segundo semicirculo dice q el segundo numero pasa al quinto,y el quinto al segundo...
gracias !! ya estaba por abandonar..
ReplyDeleteen la 10 , encontre una piedra celeste, un cuchillo,, en el suelo un palo , cerca de los huesos con runas un trapo , lo uni al palo hice una antorcha, en el piso tambien una piedra oscura,
ReplyDeleteotro hueso cerca de la calavera, lo uni a la piedra , se forma un hacha
ReplyDeleteconsegui poner la piedra celeste sobre el hueso del medio de las runas,, hay que seguir la secuencia,, primero 2 veces, despues 3 , despues 4 y al hacer los 5 se enciende una fogata, encendemos las otras dos y se ve el fondo de la cueva,
ReplyDeleteusamos el cuchillo, luego el hacha y pasamos a la sala 11
ReplyDeleteen el piso papel con pista y engranaje, en la estanteria donde esta el elefante, cuchillo,
lo usamos en una caja, engranaje y destornillador,
puse las 4 figuras como muestra el papel y da una quinta, para ponerlas como dice en el piso,da llave
sala 12
ReplyDeleteun boli en la mesa, un alfiler de gancho en el saco o chaqueta,
pista bajo la alfombra,
con el boli en el cuadro dibujamos un circulo en el cartel sobre la puerta,,
en el techo hay una trampilla, con el gancho saque llave en cerradura de la puerta,, la usé en el techo, da lámina igual al cuadro, la puse sobre la mesa,
sigo marcando diferencias en el cuadro, en el arbol, en una pata del caballo,
ReplyDeleteen el cartel junto a la puerta,el bebé del piso y un perrito, sale un circulo con numeros
ya tengo todas las diferencias marcadas... y no me sale ningun circulo con numeros
Deletesegun el papel , con 2575 abri la caja, da una gema,corté el cristal de la puerta, pasamos a sala 13
ReplyDeletesala 13 ,
ReplyDeletebarra de hierro en el piso,abrimos cajon, llave y lamina azul, otra con flores, ambas se pueden poner sobre el escritorio, en una se ve un 64, la otra muestra una palanca que sube escaleras,
hay otra lamina enrollada junto a la caja,, me parece ver un 1 y una j ?? ,,mm
cambie la pintura azul abstracta por la del cuadro amarillo, ahora veo otro numero, hay otra lamina en el piso,, ahi dice como ubicar los colores,, con los cuadritos celestes y amarillos,
ReplyDeleteme podrian indicar cual es el numero para pasar enla sala 13... gracias
Deletenivel 12:coger imperdible de la chaqueta,con él coger la llave de la puerta y abrir la trampilla del techo,a la izq.Poner en la mesa la foto,buscar la 6 diferencias en el cuadro,boli en la mesa.En la alfombra pista de numeros,marcar en la caja fuerte detrás del cuadro,2,5,7,5.Cortar el cristal de la puerta
Deletesale un puzzle,, esta un poco complicado pero lo armé , sale palanca , subimos y usamos la llave,
ReplyDeletecual es el numero para pasar a la 14
Deletesala 14
ReplyDeleteal tocar el cañon se rompe, encontre caja de fosforos, un fosforo en el piso por la izq, y bola de cañon, soga en el maniqui,un banquito y algo que parece una bengala,
con el banquito enderezé el cañon y puse la bala, con la bengala rompi el cristal donde hay armas, consegui cuchillo
cortamos la cuerda, ponemos mecha en el cañon,, me queda el fosforo encendido pero no funciona..
en el arma de abajo consegui un poco de pólvora,la puse en la mecha , y ahora si,, pasamos a la sala 15
ReplyDeletesala 15
ReplyDeleteespada en escudo de la izq, balde o cubo en el piso, tambien mazo o martillo
y yunque,
tambien cadenas,
puse agua en el balde,apague el fuego, activé palanca, se puede sujetar con las cadenas y tambien volver a quitar,,
hay una grieta en la pared izq, cerca del escudo, puse la espada, golpee con el martillo, usé la cadena para levantar la bola del piso y puse el yunque,
ReplyDeletese abre una parte de la puerta, luego puse la cadena en la palanca y podemos pasar.
sala 16
ReplyDeletepieza de puzzle y palanca en el piso por la derecha,
hacemos el puzzle deslizable de la izq, y luego ponemos la pieza que encontramos, caen unos ladrillos,
levantamos con la palanca la estatua izq, y miramos la marca del dibujo, tocamos el codo de la imagen grande de la derecha, sale un puzzle deslizable,sacamos la pieza y cae al piso,la usamos en la piedra del centro, y pasamos a otra sala,
No sé si no me funciona, pero no puedo con el deslizable, ya probé de todo. Gabu te acordás cómo tenían que quedar?
Deletehola maria, al armar el puzzle hay que poner una pieza luego para que quede fijo,, la que queda vacia es la de abajo a la izq, y la dorada con sombrero alta queda a la derecha, hay otra dorada con sombrero alto que queda a la izq, y le faltan los pies,, por suerte queda guardado y lo pude volver a hacer,, se puede elegir cualquier nivel
DeleteGracias Gabu!! Pero ese ya lo había hecho, el que no me sale es el de los rectángulos sobre las maderas, el que aparece cuando le tocas el codo a la figura del cuadro grande :( Lo dejo por hoy, mañana lo retomo Muchas graciasssssssss igual!!!
Deletebueno voy a ver si lo hago y si puedo te dejo pista para mañana ! suerte
Deletemaria ese puzzle hay que mover las de abajo hacia un lado,, y bajar una, despues despejar las de arriba,deslizar la llave o pieza central hacia la abertura, y buscarla en el piso, si no puedes deslizarla es porque no funciona el puzzle,, pero a mi me funcionó bien todas las veces que lo intente
DeleteGraaaaciassssss Gabu, creo que estaba trabado porque ahora al abrirlo otra vez (por suerte queda en el nivel al que llegás) lo pude hacer sin problemas. Muchas gracias!
Deletesala 17
ReplyDeletepieza de puzzle en el escote del vestido,
otra a la izq, de la esfera del reloj
un libro se abre,, el globo terraqueo se puede girar y falta algo, y tambien se puede tocar el piano,,
en el libro negro del estante del medio de la biblioteca,, el de la derecha de todo,, hay un mapa, ahi esta la pieza que falta en la bola,
sale una pista de ajedrez.
son letras para el piano,, toque la cantidad q dice, D 1, B 3 C1 E 2 y da puzzle para armar.
ReplyDeletepense q me faltaba una pieza de puzzle pero estaba superpuesta, luego agregamos las 2 que tenemos en el inventario,, salen numeros,son para tocar las flores y el centro de la puerta, segun el orden,, pasamos a otra sala,
ReplyDeleteGabu fíjate los colores del papel anaranjado tiene cuadritos celeste amarillo amarillo celeste. cambia la lamina del cuadro de la izquierda con el que te da a la luz y sale el numero 6724
ReplyDeletesala 18
ReplyDeletealgo dentro de la olla o cazo y un frasco al lado,
llave en mueble de la izq,
en la pizarra dice 250, lo puse en el mueble con botones,pero no pasa nada,, arriba de donde van los numeros hay frasco con agua,
el agua la puse en un botellon grande, sale numero al reves,se abre el cajon donde está la olla y salen 2 tubos de ensayo de colores para poner con el otro que esta vacio, ahi mismo
ReplyDeletea los dos tubos le agregue el contenido del otro recipiente del inventario y usé la varilla para mezclar,,
ReplyDeleteen el mueble donde se pueden poner numeros, puse el 0 le di al boton rojo y me dio liquido amarillo,lo puse en el tubo vacio, saqué los 3,los puse en la olla,
ReplyDeletemeti la olla donde van los numeros, lo puse a 250 , di al boton rojo y da piedra,
tambien se abrió el compartimiento a la izq, del mueble, da barra de hierro y cables, la piedra era C4 ,se ponen en la puerta,
la barra de hierro al motor del piso, da detonador,usamos la llave y pasamos a la siguiente sala
ReplyDeletesala 19
ReplyDeleteel cable a la tv, hay q cambiar de lugar los colores, azul , verde, azul azul azul,verde verde verde azul verde,
en el jarron destornillador y en la caja manija o tirador,con eso levantamos la trampilla, hay una tabla y papel con numeros,
con la tabla reparamos el banquito y lo ponemos bajo la ventana.
ReplyDeletecon el destornillador sacamos la tapa del ventilador, da piedra,rompemos la radio, da manivela,
en la pared sobre la radio hay unas figuras mayas que se encienden al tocarlas,
la manivela es para la caja registradora,pero aun no doy con los numeros correctos
ReplyDeleteintente poner de un lado los negativos y del otro los positivos y viceversa,, pero no me sale,, y ya estoy cansada ,, toque todos los botones asi que creo que el juego queda guardado porque antes se me cerro y continua de donde estaba,, asi que mañana si hay pistas lo termino,,, me encantan estos juegos ! son muy completos pero por momentos complicados,, sobre todo eso de los numeros como un nivel mas atras q nunca entendi porque se formaba ese resultado...sin la pista no lo pasaba.
ReplyDelete382527 teniendo en cuenta el blanco-negro pista q da el negativo de la camara en el suelo
ReplyDeleteD es la cuarta letra el papel pone -1 entonces seria el 3 blanco,la E es la quinta letra mas 3 del papel 8 negro... 3 blanco,8 negro,2 blanco..
ReplyDeleteGracias!! :),en el ultimo nivel el pez q mira hacia el oeste hay q colocarlo mirando al este quitando 3 palitos,uf me costo,arriba de la puerta hay q coger una flechita,y hacer un gancho con él, se ata a la cuerda y coger un bloque del tejado,es para el puzle de bloques...muchas gracias a todos,en especial a Gabu,mas juegos como este y menos ENA [-( [-(
ReplyDeleteMuy bueno el juego, muy entretenido, gracias a todos por las pistas
ReplyDeleteHola, estoy en el nivel 20 con un gancho, una cosa romboide, un cilingro, un mapa estelar señalando Auriga. Necesito ayuda por favor, que hay que hacer, como marcar las estrellas en el telescopio? VP
ReplyDeleteel gancho alargado es para abrir una caja y hay polvora y mecha q con el cilindro haras una bengala,las lentes para el telescopio estan en ese aparato q hay q poner todo en verde,la pista para graduarlo, apagando luz 67 // 35,y ya puedes marcar teniendo seleccionado el boli y el papel q creo q es eso q tú dices romboide
Deletehola como hago lo de sacar 3 palitos ?que figura hay que formar ? gracias !
ReplyDeletetienes q formar un pez mirando en la otra direccion
ReplyDeleteah ya entendi,, la misma figura mirando hacia el otro lado,, aunque todavia no me sale.. sigo intentando
ReplyDeletesii por fin me salio,, queda un poquito mas abajo de como está ,, no justo en el centro, pero no podria decir exactamente que palitos moví
ReplyDeletelo del collar del gato me despistó la pista,, parecia que quedaban en escalera pero quedan todos en el centro ..
ReplyDeletetengo un cartucho de dinamita que no se donde va,, el mapa, lapiz y papel,, pero no se como poner los lentes ni como marcar las estrellas,,,,es tan facil que no hace falta ni una pista ??? tampoco se como poner exactamente los conectores de la radio,,,tanto cuesta anotar algo mas con los caracteres que se usan para poner gracias,, sali ,, para los que quedan atras ??
ReplyDeletehaz clic mas o menos al principio del telescopio,lee com 51a
ReplyDeletelo siento no se como explicar los conectores de la radio,luego hay que unir los cables rojo y verde
Deletegracias !los cables los conecte pero no pasa nada,, los conectores se siguen moviendo,,, ya hice lo de los numeros 6735 y haciendo lo de los numeros veo un 4399 en el telescopio, pero en el mapa no puedo escribir nada..
ReplyDeletecomo se enciende la bengala o dinamita y donde va ??
ReplyDeletehas colocado las lentes?hay que colocarlas ,prueba y error,creo recordar q el segundo hueco quedaba libre,sale las estrellas para marcar
ReplyDeleteahh siii muchas gracias
Deletea ver si puedo... arriba izq queda la T,abj izq queda como una L,la T de abj drch queda invertida,una vez hecho desaparece es dificil para mi dar esta pista
ReplyDeleteno perdona la L de abj queda no queda asi ,no me hagas caso,no es dificil,a ver si lo consigues
Deletela que queda como una L es la segunda izq
Deleteya la marque y me dio un papel,,revise los conectores de la radio y de repente quedaron fijos y se enciende una chispa en los cables,puse la bengala en el helipuerto y llego el rescate !! muy buen juego, gracias por las pistas
ReplyDeleteen el nivel 4 como se acomoda las piezas en el baul ayudenme por fis
ReplyDeletelas piezas se acomodan como dicen los papeles 1 y 2 mirando los puntos,, arriba medio abajo arriba
ReplyDeleteMuy lindo juego, gracias por las pistas Gabu y Anónimo
ReplyDeleteNo pude armar la constelación! ;-(
ReplyDeleteno consigo eso del pez
ReplyDeleteme he quedado atascada en el nivel 19 ¿que hago con los simbolos de la caja registradora?
ReplyDeletecomentario 47
ReplyDeletehola gabuuuuuuuuuuu no encuentro la caja de cerillas en el nivel 14, graciassssssssssss , Soy ALGI
ReplyDeleteLa caja de cerillas está encima de la mesa y los pies del hombre hay una cerilla
DeleteLunahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh graciassssssssssssssss , no me di cuenta de tu comentario pero graciassssssssssssss wapaaaaaaaaaaaaaaa, besicosssssssssssssss
DeleteGabu ya pude graciassssssssssssssssssssssssssss, gracias a ti y a tod@s los que dejais pistas , besicossssssssssssssssssss -Algi-
ReplyDelete