Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Town of Witch Escape es un nuevo juego de escape. Tienes que escapar de la torre que está embrujada. Busca pistas y objetos que te ayuden en la misión.
mivieno rocas de ultima pantalla otra mano retrocediendo a donde esta imagen de araña verde use el agua en l bolsa que que contien algo verde y salieron flores
La rueda esta enrevesada, pero lo q no conseguia era encender la vela, donde las cruces con bolas hay una puerta con un hueco a la izda.se pone la tonta la vela .se mete por el agujero del arbol donde el saco y nos da el dibujo de las bolas de colores. El puzle de los animales se hace siguiendo las linieas. suertitis!!!
Para la rueda de la vista 1 en la primera parte, comenzando por el azul y siguiendo a la derecha : cacerola, tela, araña larga, frasco, murciélago, fantasma, calavera hueso rectángulo y araña gordita. Resulta menos complicado si se completa el lado derecho primero
Los números en la 2da vista van en el árbol de la 4
ReplyDeleteLos colores a la izq. en esa misma vista son para los faroles de la 2da
ReplyDeletePista del pergamino para el panel con las bolas en la vista 4
ReplyDeleteMartillo a la roca der. en la 2da vista
ReplyDeleteUsar también el martillo en el muro de la última vista
ReplyDeleteLos números en la maceta de la última vista es el orden a presionar los botones de la roca en la primera
ReplyDeletePara el panel con los puntos en la última vista, seguir el patrón del muro en la 3
ReplyDeleteCon los 4 sombreros puestos seguir luego el orden de colores en el muro de la última vista
ReplyDeleteEn el nuevo escenario, martillo al cubo verde
ReplyDeleteLo retomo por la tarde, es de los buenos
ReplyDeletePrecioso este juego
ReplyDeleteen el nuevo escenario con maartillo a la calavera que esta en cubo
ReplyDeleteemn la pantalla de la derecha otra calavera y una vela
ReplyDeletepasaldo a la pantalla de al lado de la puerta una bolsa
ReplyDeleteen la ultima pantalla van las calaaberas me fata una
ReplyDeletela consegui en la pantalla donde hay que poner lo que dice c1 c2 y c3 ue parecen zanahorias
ReplyDeletelas calaveras me dan un libro que tiee pista de colores
ReplyDeletepuse los colores en pantalla donde esta imagen de araña verde y se abre otra puerta
ReplyDeleteen la segund apantalla use pista de tre scolores y me dio una mano
ReplyDeletesigo consegui un jarron con agua
ReplyDeletemivieno rocas de ultima pantalla otra mano retrocediendo a donde esta imagen de araña verde use el agua en l bolsa que que contien algo verde y salieron flores
ReplyDeletese me complico con la rueda de la primer pantalla no le tengo paciencia asi que abandono
ReplyDeleteLa rueda esta enrevesada, pero lo q no conseguia era encender la vela, donde las cruces con bolas hay una puerta con un hueco a la izda.se pone la tonta la vela .se mete por el agujero del arbol donde el saco y nos da el dibujo de las bolas de colores.
ReplyDeleteEl puzle de los animales se hace siguiendo las linieas.
suertitis!!!
Las flechas de colores en la 3ra vista izq. del escenario 2 son para la lápida con los ojos en la vista 1 de escenario 3
ReplyDeletevista 2, escenario 3. Perdón
Deleteen esta misma vista dejar la vela en la esquina del muro
ReplyDeleteLa rama como varita del inventario va en la cacerola de la 3ra vista izq. en el escenario 3
ReplyDeleteLa jarra del inventario verterla en el saco de la 2da vista der. en el escenario 2
ReplyDeleteLos 3 ojos en el inventario van en la roca de la vista 1 en la primera parte
ReplyDeleteEl diamante va sobre la puerta en la vista de la lápida con ojos, aparece la vista 4
ReplyDeleteEn la vista 1 del escenario 4, en el tronco dejar la vela
ReplyDeleteen esta misma vista, en el panel con las figuras verdes, fijarse en las líneas y seguir el patrón que indica
DeleteEn la vista a la der. de la bruja, en las bolas del puente dejar la pista de las flores del saco
ReplyDeleteLa pluma de hojas usarla en el papel del tronco en la vista de la bruja
ReplyDeletePara el panel de colores en la vista a la der. de la bruja seguir la pista que dio la vela
ReplyDeletePara la rueda de la vista 1 en la primera parte, comenzando por el azul y siguiendo a la derecha : cacerola, tela, araña larga, frasco, murciélago, fantasma, calavera hueso rectángulo y araña gordita. Resulta menos complicado si se completa el lado derecho primero
ReplyDeleteCon las 5 caras da botella para verterla en la bruja
ReplyDeleteY con la espada en su sitio, escapar. Muy buen juego!
ReplyDelete´hermoso juego
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