Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Bank Vault Trapped Escape es un nuevo Juego de escape. Te encuentras en la bóveda del banco para dejar tus ahorros. Pero por desgracia la puerta de la caja del banco está cerrada desde el exterior. Busca los medios que tienes a tu alcance para poder salir.
Primera vista. Al fondo, arriba, caja fuerte con un libro. Segunda vista, cafa fuerte en la pared, tarjeta con colores. Tercera vista, usamos los números del libro en los billetes, da ficha. Hay unos números, 1306 y un palo de colores entre las moneds del suelo. Cuarta vista, carpeta amarilla del montón con clave. En los cajones plateados, moneda para usar en el libro. Da clave. Abajo, en las puertas, billetes. Quinta vista, espacio para las monedas amarillas. Las flechas según colores de la primera carpeta. Da lingote. A la izquierda de la primera vista, espacio para lingotes.Números y en la pared otra ficha supongo que marcan el orden de colocación. Entramos en la caja fuerte grande y usamos los colores de las flechas de la primera carpeta ( dcha ) y nos da otro lingote. Recoger tijeras. Otra pista fichas. Torre de monedas. Al fondo, papel para abrir la caja fuerte que encontramos al entrar. Da moneda amarilla. Volvemos y rsolvemos las fichas marrones. Da lingote. Las tijeras al fajo de billetes dan la clave de llaves. Rompemos la bombilla con el palo de colores. Da números de colores para usar en la vista que tiene las torres de billetes. Cogemos la moneda amarilla. 9253 es la clave para las caritas de la caja fuerte grande que entras de pie. Está en un lateral de la puerta. Da moneda amarilla. Adrento de ella, rompemos el tubo del techo con el palo de colores y da llave. Abre caja del final de las vistas y nos da la clave de las alturas para la torre de billetes.Útimo lingote. Es la moneda que nos falta para la puerta ( el orden el libro rojo ).
Entramos al nuevo escenario y recogemos moneda de la puerta del centro metálica. Seguimos hacia el frente y encontramos donde usar la pista de los candados de la carpeta amarilla del primer escenario. Recogemos algunas cosas: tres piezas redondas. Una va en la puerta de la primera de las cajas fuertes, la que tiene un símbolo como tridente. También una especie de papel y hay una clave. LOs sacos de colores que tienen las monedas es para las cajas del primer escenario. Dan otro temporizador
545+5+1 da otro temporizador. Hay que seleccionar y borrar los palitos negros. En la vista después de las llaves, donde las letras, hay una puerta de la pared que nos da otra pieza para las cajas fuertes con simoblos. Se abre la tercera y temporizador.
Con el papel limpiamos a la izq de la pared, arriba, en la vista que nos da paso al nuevo escenario. La moneda grande en esa misma vista. Da un código numérico ( 96354 ). Lo dejo aqui.
continuando con las pistas de anonimo que agradezco mucho porque me fueron muy utiles,, usamos el numero de la moneda en los candados con numeros y pasamos a otra vista, hay libro amarillo con pistas en las cajas de seguridad de la izq, en la ultima vista van las monedas grises con dibujos y en la caja una gris que no tiene nada dibujado,, da pista para vistas anteriores,
en las figuras geometricas de colores hay que poner debajo el mismo color, en las letras segun la pista de la pared, fui probando porque no hay muchas opciones, quedó K C M y la ultima no recuerdo,,da la figura que falta
Si es la del principio, tienes que rascar con una moneda en la carpeta roja. Clicas la carpeta, se abre y ahi rascas con una moneda plateada que hay en los cajones y ves el orden
Primera vista. Al fondo, arriba, caja fuerte con un libro. Segunda vista, cafa fuerte en la pared, tarjeta con colores. Tercera vista, usamos los números del libro en los billetes, da ficha. Hay unos números, 1306 y un palo de colores entre las moneds del suelo. Cuarta vista, carpeta amarilla del montón con clave. En los cajones plateados, moneda para usar en el libro. Da clave. Abajo, en las puertas, billetes. Quinta vista, espacio para las monedas amarillas. Las flechas según colores de la primera carpeta. Da lingote. A la izquierda de la primera vista, espacio para lingotes.Números y en la pared otra ficha supongo que marcan el orden de colocación. Entramos en la caja fuerte grande y usamos los colores de las flechas de la primera carpeta ( dcha ) y nos da otro lingote. Recoger tijeras. Otra pista fichas. Torre de monedas. Al fondo, papel para abrir la caja fuerte que encontramos al entrar. Da moneda amarilla. Volvemos y rsolvemos las fichas marrones. Da lingote. Las tijeras al fajo de billetes dan la clave de llaves. Rompemos la bombilla con el palo de colores. Da números de colores para usar en la vista que tiene las torres de billetes. Cogemos la moneda amarilla. 9253 es la clave para las caritas de la caja fuerte grande que entras de pie. Está en un lateral de la puerta. Da moneda amarilla. Adrento de ella, rompemos el tubo del techo con el palo de colores y da llave. Abre caja del final de las vistas y nos da la clave de las alturas para la torre de billetes.Útimo lingote. Es la moneda que nos falta para la puerta ( el orden el libro rojo ).
ReplyDeleteEntramos al nuevo escenario y recogemos moneda de la puerta del centro metálica. Seguimos hacia el frente y encontramos donde usar la pista de los candados de la carpeta amarilla del primer escenario. Recogemos algunas cosas: tres piezas redondas. Una va en la puerta de la primera de las cajas fuertes, la que tiene un símbolo como tridente. También una especie de papel y hay una clave. LOs sacos de colores que tienen las monedas es para las cajas del primer escenario. Dan otro temporizador
ReplyDelete545+5+1 da otro temporizador. Hay que seleccionar y borrar los palitos negros. En la vista después de las llaves, donde las letras, hay una puerta de la pared que nos da otra pieza para las cajas fuertes con simoblos. Se abre la tercera y temporizador.
ReplyDeleteCon el papel limpiamos a la izq de la pared, arriba, en la vista que nos da paso al nuevo escenario. La moneda grande en esa misma vista. Da un código numérico ( 96354 ). Lo dejo aqui.
ReplyDeleteMUY BUENO!!!!!!!!!!!!!!!!
ReplyDeletecontinuando con las pistas de anonimo que agradezco mucho porque me fueron muy utiles,, usamos el numero de la moneda en los candados con numeros y pasamos a otra vista,
ReplyDeletehay libro amarillo con pistas en las cajas de seguridad de la izq,
en la ultima vista van las monedas grises con dibujos y en la caja una gris que no tiene nada dibujado,, da pista para vistas anteriores,
en las figuras geometricas de colores hay que poner debajo el mismo color,
ReplyDeleteen las letras segun la pista de la pared, fui probando porque no hay muchas opciones, quedó
K C M y la ultima no recuerdo,,da la figura que falta
ya pude salir !! muy bueno, ! gracias por las pistas !
ReplyDeleteNo encuentro la combinación de las monedas de la puerta de la caja fuerte, ¿alguna idea?
ReplyDeleteSi es la del principio, tienes que rascar con una moneda en la carpeta roja. Clicas la carpeta, se abre y ahi rascas con una moneda plateada que hay en los cajones y ves el orden
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