Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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SPIDER PALACE – TOWARDS THE SOUL is an adventurous point and click type new room escape game developed by the ENA Game Studio for free. You have reached the spider palace and Now you have to find the map which determines the way to reach the next level. If you have good problem solving nature, it is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzles. 


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  3. EN LA CUARTA VISTA PISTA PARA LAS ARAÑAS DE LA PRIMERA VISTA

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  4. EN LA PRIMERA VISTA, LA PISTA DE LA FLECHA DE LA PARED ES PARA LAS ARAÑAS DE ESA MISMA VISTA

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  5. EN LA TARCERA VISTA ENTRE LAS TELARAÑAS HAY UNA LUPA. CON ELLA A LA PIEDRA QUE ESTA EN EL PISO EN LA PRIMERA VISTA. DA PISTA DE NUMEROS DE COLORES PARA SEGUNDA VISTA

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  6. LAS TRES BOLAS MORADAS VAN EN LA CUARTA VISTA. DA RELOJ

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  7. *4TA VISTA: PISTA DE ARAÑAS PARA SEGUNDA VISTA. DA ESTRELLA
    *5TA VISTA: SE COLOCA ARAÑA RECOGIDA EN PRIMERA VISTA. NO SE RESOLVER ESE PUZZLE
    *4TA VISTA: DETRAS DEL LEÑO OTRA ESTRELLA
    *5TA VISTA: EN LA PARED PISTA PARA RESOLVER PUZZLE Y ABRIR EL COFRE DE ESA MISMA VISTA. DA MEDIA MADERA CON NUMEROS

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  8. *2DA VISTA: DETRAS DE PIEDRA HAY PATA DE CABRA (PALANCA)
    *1ERA VISTA: CON LA PATA DE CABRA (PALANCA) A LA CAJA CON PIEDRAS MORADAS QUE HAY OCULTA ENTRE LAS PIEDRAS. DA PISTA PARA TERCERA VISTA
    *3ERA VISTA: CON PISTA ANTERIOR RESOLVER PUZZLE DE LAS FLECHAS. DA PERGAMINO CON NUMEROS QUE VAN AL LADO DE LA PUERTA EN ESA MISMA VISTA. DA SIERRA

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  9. 1ERA VISTA: CORTAR CADENA CON LA SIERRA. SE OBTIENE ENGRANAJE QUE VA EN LA
    2DA VISTA Y DA DESTORNILLADOR CON EL QUE SACAMOS LOS TORNILLOS DE AL LADO DE LA PUERTA EN ESA MISMA VISTA Y DA CIRCULO DE COLORES PARA
    3ERA VISTA:SE RESUELVE EL PUZZLE DE COLORES Y DA TROZO DE PAPEL CON PARTE DE LA PISTA PARA RESOLVER EL PUZZLE DE PRIMERA VISTA

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  10. El puzzle de la araña y los círculos se resuelve moviendo la araña hasta completar los círculos verdes. Da Minutero para relog cucu. Reloj da pista para número y este da estrella. Pista de estrella da llave

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  11. Con la llave se abre el cofre de la vista 2, da mitad de tabla con número. Pista de número para vista 4. Da puzzle, éste da botella de veneno

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  12. El veneno se usa en pared de la última vista, da letras para la vista 1 DMPBG, da mitad de papel para pesas vista 1. Da hacha para cofre vista 4, da pergamino... Se supone que es la salida :P

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  13. Listo! Gracias por los comentarios!

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